20テリー◆Y7WwE8PaYE
ドラゴンサマーさん
ブイズTAはどうでしょうか?
55サンダース、55ブースター、55シャワーズ
三匹とも一致120技でケンタロスを乱数2落ちにできるのはポイント。
21いらないもの
回復技も一回とか。
22ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
テリーさん
イーブイ進化トリプルエースは面白そうですね。
サポメンはナッシーやカビゴンなどの爆弾がいいでしょうか?
いらないものさん
回復技一回?どういう意味でしょうか?
回復技を持ってるのに一回しか使わない立ち回りの縛りをすると手抜き対戦になりますのでよくないと思います。
回復技を覚えたポケモンを使わない縛りとかは面白そうですが。
23テリー◆Y7WwE8PaYE
ドラゴンサマーさん
初代は爆発の威力が低いので、メインエースとなりそうなサンダースブースターをタイプ的にサポートできるポケモンが良いかもです。
僕的にはとりあえず、ナッシーはかたいです。
少しずつ考えます。
24テリー◆Y7WwE8PaYE
97ブイズTAのサポメンにはラッキーも良いかもですね。
スターミーが重いかなと思って。
僕は、命中回避変化技無しルールで考えてます。
影分身や砂かけは禁止、とゆうことです。
ラッキー
吹雪or冷凍ビーム 10万ボルト 電磁波 タマゴうみ
ナッシー
サイコキネシス 眠り粉 痺れ粉 大爆発
25アビゲイル
回避・命中率変化系制限はとてもいいレギュレーションだと思います。
ラッキー、ナッシーを脇にブースターやシャワーズをメインに据えると、重戦車的なパーティになりそうですね。
あと個人的にはエース3匹という発想がとても面白いと思いました。
6匹見せ合いの時点で結構読みあいができそうで楽しそうです。
26たますけ
カイリュー55
フリーザー50
サンダー50
ファイヤー50
カビゴン50
ギャラドス50
カイリューはほぼ100パー3匹に入れるので55レベはカイリュー1体のみ。
ギャラドスはほぼ3匹には入らないでしょうね。穴埋め的ポジションです。
主に、火炎放射・冷凍ビーム・10万ボルトといった技を中心に覚えさせて攻める、安定攻撃型パーティーといった感じでしょうか。
これで優勝できる気しかしないです。
27テリー◆Y7WwE8PaYE
アビゲイルさん
重戦車だと堅いけど遅いかんじですかね笑
ニンテンドウカップ97の優勝者もTAでしたね。
サンダースは文句無しに強い
ブースターも悪くなさそう
シャワーズは、、、突破力が低いのが問題
TAだと、WA以上にサポメンがカッチリはまってないと、うまくいきませんね。
28ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
命中、会費技禁止にするとシャワーズの技が微妙になりませんかね?
陰分身+眠るで堅くするのが強いと思うので。
自分は素早いダース、破壊光線とのしかかりでフルパワーのブースター、
毒+分身眠るのシャワーズと言う感じで考えてます。
29アビゲイル
イーブイ系トリプルエースではありませんが、パーティを考えてみたのでよろしくお願いします。
55ケンタロス
のしかかり・地震・吹雪・破壊光線
55スターミー
吹雪・十万・サイコキネシス・電磁波
55サンダース
十万・ミサイル針・二度蹴り・電磁波
50ナッシー
サイコキネシス・大爆発・眠り粉・痺れ粉
50ラプラス
吹雪・十万・のしかかり・あやしい光
50マルマイン
十万・大爆発・いやな音・電磁波
知識がそれほどないので、分かりやすく55と50だけで組んでみました。
エースが麻痺になると辛いので、スターミーとサンダースには麻痺になったときの保険として電磁波を持たようと思います。
ゲンガー、ラッキー、サンダー、フリーザーなど他にも使いたい奴がたくさんいますが、一応この形に落ち着きました。
ラッキーやヤドランを使われると怖い気がします。アドバイスをよろしくお願いします。
30テリー◆Y7WwE8PaYE
アビゲイルさん
エースが麻痺になるとツラいですから、エースに電磁波採用はありだと思いますし、そう考えていました。
ラッキーはスターミーでサイキネ連打すれば突破できることもあるようです。
自己再生が無いと厳しいかもですが。
ヤドランは厄介ですが、度忘れに対してはスターミーやサンダースで急所待ちになるでしょうか。
眠り粉とか爆発、嫌な音もありますし。
気になったのは50ラプラスの採用理由です。
なんだかヌルい気がして。
僕が2月?に最初に組んだのも、アビゲイルさんの構成の、ラプラスの枠にラッキーとゆうパーティでした。
31アビゲイル
テリーさんありがとうございます!
ラッキーヤドランに対しては少し希望が持てました(笑)
50ラプラスは、ケンタロスのサポートにいいかなと思いました。
ケンタロスはフリーザーが苦手だと思うので、フリーザーを受けられるラプラスが良いかなあという単純な理由です;
確かにラッキーの方が良い仕事をしてくれそうですね。
32テリー◆Y7WwE8PaYE
今回のラプラスは採用理由がけっこうピンポイントだと思うので、トリプルエースのサポメンとしてはどうなのだろうと思います。
トリプルエースのサポメンには汎用性が欠かせないと思います。
できれば、サンダースやスターミー選出の時にも選択できて役立つサポメンが欲しいです。
フリーザーを意識するなら、ラプラスと同じく氷技を半減できるルージュラやヤドランも良いかもです。
汎用性もなかなかだと思うので。
33アビゲイル
確かに物凄くピンポイントですね;
パーティ構築のやり方が少し分かりました。またぜひよろしくお願いします!
34テリー◆Y7WwE8PaYE
上げまーす。
35テリー◆Y7WwE8PaYE
上げまーす。
36ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
エスパー縛りを考えました。
55フーディン
サイコキネシス、地球投げ、陰分身、自己再生
50ナッシー
サイコキネシス、眠り粉、宿り木の種、大爆発
50ルージュラ
吹雪、悪魔のキッス、地球投げ、陰分身
55スリーパー
のしかかり、ヨガのポーズ、地獄車、破壊光線
50ヤドラン
波乗り、電磁波、ど忘れ、吹雪
55スターミー
吹雪、十万、小さく、自己再生
フーディンかスターミーがメインのエースです。
スリーパーは無理矢理ですが物理アタッカーのエースが欲しかったので突っ込みました。
ルージュラナッシーは定番、ヤドランは眠る必要無かったので強気に裏決定力。
スターミーにくっそ弱いので誰かをバリヤード(これも無理矢理)にしたりナッシーにソーラー持たせたりスリーパーで分身眠るしたり。
ケンタもきついのでヤドランやスリーパーでカウンターとかも良さそうです。
37テリー◆Y7WwE8PaYE
ドラゴンサマーさん
さすが初代のエスパー統一。普通に良く戦えそうです。
スリーパーが暴力的ですよね笑
地獄車はラッキー対策でしょうか。
ケンタロスにはそこまで薄くないかなーと思います。ヤドランとかいますし。
スターミー対策は難しいですね。
こっちもスターミー出して状態異常絡めてなんとか。
最近、スリーパーに注目しています。
38ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
スリーパーの地獄車はラッキー対策ですが反動が痛いかもしれませんね。
スターミーは初代環境だと対策は厳しいですが
金銀通信でフーディンに雷パンチを覚えさせれば頑張れます。
普通のGBのピカ版コロシアム2をするならお勧めです。
39たますけ
雷パンチ教えるなら10万ボルトの方がいいのでは?