ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

単発質問専用スレッド 7

  • 1テリー◆Y7WwE8PaYE

    【単発質問専用スレッド7】
    このスレッドは2,3回程度のやりとりで終わるような
    ちょっとした質問専用のスレッドです。

    「対戦用パーティ」に関する質問など、多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は新規にスレッドを立てたほうがよいです。

    1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
    現時点で19年ほど経過しているため、
    以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。

    ですので、新規利用者の方々は質問される前に
    まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
    可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしてください。
    よろしくお願いします。

    それではどうぞ。

  • 124アマチュア

    お二人とも回答ありがとうございます。育ててみます。

  • 125テリー◆Y7WwE8PaYE

    上げます。

  • 126テリー◆Y7WwE8PaYE

    上げます。

  • 127リリィ

    バタフリー・ダクトリオ(フリーザー・サンダー)だけでシナリオクリアは可能とありましたが、技構成や戦術はどうすればいいんでしょうか?なるべく技マシンはシナリオクリア後に使いたいので(デパートで買える奴は除きます)

  • 128なめぞう

    極端な話、レベルを上げまくって薬を使いまくれば大体のポケモンでクリアは出来ます。

    バタフリーは『サイコキネシス』や『メガドレイン』辺りが必要になるのではないでしょうか?

    サイケ光線、ねんりき、眠り粉、何か

    技マシンなしだとこんな感じになるので後半威力不足になりやすいです。


    ダグトリオは技マシンなしなら、こんな感じでしょうか。

    地震、切り裂く、穴を掘る、砂かけ

  • 129リリィ

    サイコやメガド等はシナリオクリア後に使いたいので、自力取得が優秀でタイプ一致のユンゲラー又は御三家に変えた方が良いのでしょうか?

  • 130なめぞう

    技マシンをケチるなら自力習得技が良いポケモンがいいと思います

    ユンゲラー
    サイコ、サイケ光線、リフレクター、自己再生

    カメックス
    波乗り、メガトンパンチ(怪力)、何か

    カメックスに冷凍ビーム使わないならフリーザーを連れて行くと良いと思います。

  • 131リリィ

    カメックスなら最後のライバルが楽になりますね。バタフリーはユンゲラーに変えてバタフリーは捕獲やテレポートやフラッシュ要員にします。どうもありがとうございました

  • 132三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >[127]
    基本はダグトリオの「穴を掘る」「地震」「切り裂く」で先手必勝&一撃必殺。
    それ以外の相手に対しては、バタフリーの「眠り粉」で【眠り】つかせてから封殺します。

    一見して無謀に思えるかもしれませんが、
    使用ポケモンを搾ることで経験値を集中でき
    結果として育成効率が上がるため、意外と効率的だったりするのです。

    サンダーとフリーザーは、あくまでポケモンリーグ五連戦用の予備戦力です。
    この2体は基本能力値が高いうえに初期レベル50なので、
    タマムシデパートで市販されている「技マシン32(影分身)」を追加するだけで
    即戦力として活躍が期待できます。

    バタフリー起用は序盤から使い続けていることが大前提です。
    中盤以降であればウツドン(緑版・ピカチュウ版のみ)や
    ゴースト・モルフォンなどで代用しましょう。


    >[128]
    バタフリー(キャタピー系統)は第1世代のどのバージョンにおいても
    最も早い時期に出現、早期に「眠り粉」を習得するポケモンです。
    これを活用して捕獲要員と準戦闘要員を兼業させるのが基本となります。

    貴方が挙げているような稀少技マシンを投与する必要は微塵もありません。
    せいぜい攻撃技の足しとして「技マシン09(突進)」を追加するくらいですね。

  • 133リリィ

    解説ありがとうございました。御三家はフシギダネでやってみます

  • 134リリィ(旧名AMA)

    ナッシーにサイコ無しで技構成や戦術を考えるとどうなりますか?火力不足になりますかね?

  • 135テリー◆Y7WwE8PaYE

    シナリオ用のサイキネ無しナッシーを考えてみました。


    ○ナッシー
    メガドレイン かいりき 眠り粉 ソーラービームor他

    捨て身タックルも考えたんですが、眠り粉の効果長いし安定のかいりきが良さそう、となりました。
    眠り粉あるなら、ソーラービームの溜めもあまり気にならないかなと思います。

  • 136リリィ(旧名AMA)

    回答ありがとうございます。眠り粉→かいりきorタイプ一致技は安定してしますね

  • 137なめぞう

    眠り粉、ソラビ、宿り木、突進(購入可)

    技マシンをケチるプレイなら、こんな感じじゃないでしょうか?
    怪力は戦闘では命中率安定ですがナッシーになる頃(LV48)には四天王まで辿り着いてフィールドでの使用機会はないかも知れません。

  • 138リリィ(旧名AMA)

    なるほど確かにそうですねφ(..)

    サイコ無しでも技構成の幅は広がりますね。回答ありがとうございます。

  • 139とりにく

    はじめまして。ポケモン初心者です。初代の場合、特殊が高い程こおり状態になりにくいという噂を聞いたのですが、それは本当なのでしょうか?唐突ですみませんが、宜しくお願いします。

  • 140ナッツ

    デマです
    氷タイプ以外は三割の確率で凍結します!

  • 141とりにく

    ナッツさん
    回答ありがとうございます。やっぱりデマでしたか…
    本当に助かりました。

  • 142ガルーラ♂

    VC版の質問はこちらでしても問題ないでしょうか?
    VC版ってWi-Fi対戦はできないんですよね?
    通常の通信で何か不具合などありますでしょうか?

  • 143テリー◆Y7WwE8PaYE

    VC版の質問もOkですよ。
    ほぼ変わらないので。

    VC版はWi-Fi対戦には対応していません。


    ・不具合
    有名なものだと、対戦で宿り木や毒毒を使ってから巻きつくなどの拘束技を使うと、1Pと2Pで展開が違うようになってしまうバグがおこることがあります。
    他にもいくつかあると思います。

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