ちょっとした質問専用のスレッドです。
「対戦用パーティ」に関する質問などのように
多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。
1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
現時点で14年ほど経過しているため、
以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。
ですので、新規利用者の方々は質問される前に
まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
そのほうが余計な波風が立たずに済みます。
それでは、皆で楽しく語り合って下さい。
23ジン
ポケスタではよく下がりますよ
ライバルのフーディンにくらうとよく下がるので3割で合ってると思いますが・・・
シナリオ中は一撃で倒れてしまうので
検証しにくいですよね(苦笑)
24テリー◆Y7WwE8PaYE
カンナ戦でユンゲラー(Lv47)の「サイコキネシス」を使って実験しました。
結果、
100回中、32回、特殊ダウンしました。
相手を倒す時はサイケ光線を使い、急所に当たって倒してしまった場合は、その分だけやり直しました。
25闇
>ジンさん、テリーさん
ありがとうございます。
僕が間違えて覚えていました。
「サイコキネシス」の追加効果の発生率は3割だったんですね。
攻略本は結構間違いが多いですね。
26テリー◆Y7WwE8PaYE
闇さん>
初代ポケモンの攻略本はなぜか間違いが多いです。
試行回数100回はちょっと少ないですし、もしかしたら25%かもしれません。
27サトシ
>テリーさん
後で新しくスレッド立てようと思ってたのですがご返答ありがとうございます。
リフレクターの件、すごく納得できました。
ラッキーなら対特殊アタッカー戦は余裕かなと思い物理対策しか考えていませんでした[d:0162]
一からまた考え直そうと思います。
とても丁寧に対応してくださってありがとうございました[d:0160]
28テリー◆Y7WwE8PaYE
サトシさん>
あとでスレをたてようと思ってみえたんですか。
回答するのがちょっとせっかちだったかな、と思います。
参考になったようで良かったです。
29ざんぷる
まひになってるとき行動不能になる確率は
5割の説と2割の説がありますが、本当はどちらなのでしょうか。
かみつくとのしかかり、威力を気にしないとしたら
どちらが優勢なのか知りたいのです。
よろしくおねがいします。
30テリー◆Y7WwE8PaYE
ざんぷるさん>
2割だと思いますよ。
5割はさすがに高すぎだと思いますし、ポケモンWIKIにも第一世代では1/5の確率と書いてありました。
「かみつく」は1割ひるみ、「のしかかり」は3割麻痺ですね。
31ざんぷる
テリーさんありがとうございます。
私の説明不足でした。
「こちらが先制攻撃したとき、そのターン相手が行動不能になるのが」有利なのは、
かみつく10%、のしかかり3×2=6%でかみつく有利なのですね。
わかりました!
32まめた
また久しぶりにポケモン赤を始めようと思うのですが、普通にプレイしてては味気ないので縛りを入れてプレイしようと思います。
【縛り内容】
・ポケモンセンター禁止(回復、ケーブル通信、パソコン含む)
・タワー結界、シルフビル9Fベッドの回復禁止
・ショップ禁止
・手持ち全滅=リセット
・ヒトカゲを選ぶ←
以上
こ、これは楽しくなる!!!!
…と思ったんですが、何回やってもニビ過ぎたあたりで詰みます。
やはりヒトカゲは厳しいでしょうか??
またトキワの森で拾えるボールでどいつを捕獲すればいいかも模索中です。
どなたかアドバイス宜しくお願いします!
33ジン
新しいスレを作った方が良さそうですね
みんなアドバイスをくれると思いますよ
34ジェフ◆Se2xJ5T1.A
ヒトカゲではほぼ無理ですね…
フシギダネで宿り木による回復を使ったりしないと、恐らく詰むはずです。
35名無し
HPはどうにかなったとしても、PPで詰むんじゃないでしょうか。
36まめた
やはり無理ですかね。。
恐らくニビジムから金玉橋の辺りが最大の山場でしょうか。
やはり諦めたくないな…
単発じゃなさそうなので新しくスレッド立てますね。
37ガルグイユ
下らない質問で申し訳ないのですが、タマムシの貰える&拾えるコインの合計枚数を教えて下さりませんか?
38テリー◆Y7WwE8PaYE
拾えるの(190枚)ともらえるの(50枚)を合わせて、合計240枚です。
39ガルグイユ
詳しいところまでありがとうございます。
40テリー◆Y7WwE8PaYE
ピカチュウ版の通信センターで「コロシアム2」とゆうのがありますが、普通の「コロシアム」とどう違うかご存知の方、教えてください。
41三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>テリーさん
「コロシアム2」は
『ピカチュウ版』同士での通信時のみに選択可能な項目で、
以下の3種類のルールでの対戦ができます。
(いずれも3対3です。)
・「にんてんどうカップ」
…『ニンテンドウカップ97』と同様
・「イエローカップ」
…[レベル制限:LV15~20]
[3体の合計レベル制限:50以下]
[ミュウの使用禁止]
・「ファンシーカップ」
…[レベル制限:25~30]
[3体の合計レベル制限:80以下]
[ポケモン制限:高さ2m以下+長さ20㎏以下+進化前]
[ミュウの使用禁止]
「イエローカップ」は「ニンテンドウカップ98」の亜流、
「ファンシーカップ」は
『ポケモンスタジアム金銀』の「リトルカップ」の前身みたいなもの、
とお考え頂ければ比較的分かりやすいかと思います。
42テリー◆Y7WwE8PaYE
サブさん、詳しい回答、どうもありがとございました。
ゲームボーイでニンテンドウカップ97などのルールで対戦できるなんて画期的だと思いました。
イエローカップ、ファンシーカップもおもしろそうですし。
戦闘アニメーションをOFFにできるぐらいかな〜、と思ってたので、びっくりしました。