もう一度、パーティ編成を考え直してみたら、いろいろ出てきて悩んでいるので、考えるお手伝いをしていただけたらなと思ってスレをたてました。
また、対戦相手のパーティの技構成についてもご意見いただきたいです。
<ルール>
・ケーブル対戦
・禁止ポケモンはミュウツー,ミュウ,伝説三鳥
・技マシンはシナリオ1周で入手できるもの
・通信可能カセットは赤緑青黄,ポケスタ1and2
・ポイントアップ使用禁止
・レベル100対戦
対戦相手パーティ↓
マルマイン
10万ボルト・でんじは・嫌な音or影分身・大爆発
ダグトリオ
地震・きりさく・地割れ・毒毒or破壊光線or影分身
スターミー
冷凍ビーム・雷・小さく・自己再生
ケンタロス
のしかかり・吹雪・地震・破壊光線
ルージュラ
吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身
ナッシー
サイコキネシス・ソーラービーム・眠り粉・影分身
私のパーティ↓
サンダース
10万ボルト・ミサイル針・破壊光線・影分身
ダグトリオ
地震・きりさく・地割れ・影分身
フーディン
サイコキネシス・でんじは・影分身・自己再生
スターミー
吹雪・なみのり・小さく・自己再生
ケンタロス
のしかかり・地震・破壊光線・影分身
ナッシー
サイコキネシス・ソーラービーム・眠り粉・影分身
よろしくお願いいたします。
163シルバー
ケンタロスって打ち合いになるわけじゃないですか
例え負けても次のポケモンで仕留められるわけで。特殊が低いから。
つまり、弱いです。
一体しか倒せない。二体目が計算できないから弱い
164テリー◆sgO7UmMnWw
シルバーさん
影分身積んだ相手が場に残ったら、分身再生ポケモンでアドバンテージ回復する、とゆうことでしたね。
眠らせ→チェンジでは、運が良くないとダメですね。
眠らせ技使いがいるから総崩れがおきる、とゆうわけではないですよね。
総崩れ防止のギミックを用意できればいいわけですよね。
シルバーさんが言う分身再生とか、サンダースにサイドンとか。
眠らせ技の効果が強力なのは事実ですし、眠らせ技と総崩れ防止システムを両立できれば、強いパーティになるのでは?
165テリー◆sgO7UmMnWw
シルバーさん
ケンタロス、使い込みましたか?
強力な特殊攻撃されそうになったらチェンジする手もありますし。
166鯖
シルバーさん
ケンタロスを「『1体しか仕留めれない』から弱い」、スリーパーを「『遅い』から弱い」と言うのであれば、あなたが推してた?推してる?サイドンも弱い部類に入るのでは?
てか、何かしらダメなとこがあるポケモンを「弱い」って言うのは、如何なものかと…
・フーディンは、物理防御が低い
・ダグトリオは、HPがない
・カビゴンは、物理攻撃が低い
・ラッキーは、HPだけ飛び抜けてるが、他のステータスはかなり低い
・ヤドラン・ナッシーは、鈍足
・サイドン・ゴローニャは、特殊が低い上に鈍足
・炎/飛行、ドラゴン/飛行、水/飛行、岩/地面、岩/飛行、虫/飛行、氷/飛行、岩/水、草/エスパーは、4倍弱点がある
適当に思い付いた主に使われてるポケモンと、それのダメなとこを挙げてみましたが、どうですか?
技でも言えますね。
・積み技(影分身や剣舞)は、積んでる間にやられる。
・催眠術、うたう、一撃必殺技は、命中率低い。
・眠るは、寝てる間にやられる。
・ソーラーB、破壊光線、ゴッドBは、打つ前後に隙が発生。
弱いだの使えないだの言ってたら、何もできなくなりますよ?
167シルバー
テリーさんけケンタロスは任天堂カップだからこそ、活躍できるポケモンです。
3×3ならば、総崩れの影響も少なくなります
また、パーティーが少ないことはノーマルであるという安定感があるから活躍できました
また、ケンタロスのレベルを高くすることで力押しが安定しました。
これらの内容を考慮してみて下さい
変えれば良いといいますが、1ターン費やすわけです。
死にかけを戻す。のにですよ。
168テリー◆sgO7UmMnWw
[161]で、サンダースのミサイル針は両者に有効です、と書いてありますが、ルージュラと誰に効果抜群ですか?
任天堂カップだからケンタロス強いとゆうのは一理あると思いますが、まるごと正解ではないと思います。
特殊アタッカー相手に1ターン費やすのはリスク少ないです。
ルージュラ等出すも良し、サンダースにダグトリオ等出すもよし。
シルバーさんは実際にケンタロスを使い込んだか、をお聞きしたかったのですが。
私には、フーディンが何度も機能したり、サイドンがいつもうまく機能するとは思えません。
スターミーで受けられたり、電気がいない、ナッシーで受けられることもあるからです。
スターミーに毒毒が入ったらチェンジして毒にしてからまた受ければいいし、サイドンチェンジ読みでナッシー出したりとかもあります。
シルバーさんは私の質問にあまり答えてくれませんね。
169シルバー
ミサイル針はゲンガーに有効てす。
170シルバー
エスパーにも有効てす。
171テリー◆sgO7UmMnWw
あぁ、そおゆう意味ですか。
サンダースにダグトリオ出されてルージュラからめられたら?、とゆう質問だったんですが。
ダグトリオに弱い技構成なので。
172シルバー
ルージュラが絡むってなんですか?
ダグトリオに弱いって…、ダグトリオの基本能力の低さ知ってますか?
もちろん素早さは高く評価しますが。
基本能力低すぎです。
173テリー◆sgO7UmMnWw
ルージュラが絡むというのは、
サンダースとダグトリオが対岐した場合、サンダースはチェンジしますよね。
そこでチェンジ読みチェンジでルージュラを出すとゆうことです。
ダグトリオは電気対策としてよく採用されますよ。
数値に現れない強さがあります。
また、私の質問に答えてくれないのですね。
174シルバー
数値に現れない強さってあいまいですね。
意味なくないですか?
その交代。
ターンの無駄です
パーティー全体がルージュラに弱いと言っているのでしょうが、ルージュラに対して行う攻撃はサイコキネシスです。
逆にルージュラがこちらに有効な攻撃かできるかと言ったらどうですか?
そもそもルージュラは強いポケモンですからしょうがありません。
ルージュラにはルージュラ。
他にメタるとパーティーのバランスが崩れます。
テリーさんはミラーで対抗と言う選択肢が欠けてます
初代はバランスがよいゲームではありませんよ
175テリー◆sgO7UmMnWw
では、サンダースがダグトリオと対岐した時、シルバーさんのパーティだったら何にチェンジしますか?
サイコキネシスで攻撃してる間にキッスが決まりそうですよね。
それから有効なポケモンにチェンジします。
フーディンやスターミーにチェンジ読みチェンジでルージュラ出せたら、かなり有利になります。
ルージュラにはルージュラでは50:50で安定感はないと思います。
シルバーさんに質問しても回答は期待できないようですね。
176テリー◆sgO7UmMnWw
シルバーさんのパーティで電気受けしたダグトリオを安定してうけれるポケモンはいないと思います。
177鯖
テリーさん
サイドン辺りを推すんじゃないかと。
話し合いスレで「サイドンやっぱり、素晴らしい」的な発言もしてますし。
178シルバー
フーディンやスターミーに強いポケモンってなんですか?
答えてくれないじゃなくて、質問が多すぎなんじゃないですか?
とりあえず、ひとつずつ行きますか
179テリー◆sgO7UmMnWw
ルージュラ等出すと書きました。
1回の質問の量はそんなに多くありません。
もう答えてくれなくてけっこうですよ。
量が膨大になってしまいましたし。
180シルバー
ルージュラがスターミーやフーディンになぜ強いのですか?
181鯖
1:スターミー・フーディン共に特殊・素早さは高いが、等倍以下のダメージ(金銀通信無しなら)しか与えれない。
2:2匹とも、眠らせ技がない。
おそらく、この2点でしょうね。
182シルバー
逆にルージュラが効果的なダメージ与えられるのかって話ですけどね。
テリーさんは分身の強さがわからないみたいです。
具体的な戦術も帰ってこないし、分身を使いこなしたことがないのかもしれませんね。
分身に対抗するために、あらゆる速攻パ考えて立ち向かいましたが、歯が立ちませんでした。
それは分身ポケモンが2、3と抜いていくのに対して、ケンタロスなどの力押しでは抜けても1体でした。
眠りは分身相手には全く安定せず。
まあテリーさんも折れてしまったようですし、ここらで自分も発言終わりにします。