2セパルトラ
>タクトリオさん
↓とりあえずこの辺についても教えて貰えませんか?
①GB通信ケーブル対戦かポケスタでの対戦か
②ポイントアップの使用の有無
③既に使用した技マシンは?
3タクトリオ
セパルトラさん
すみません。
まだ全く育ててなく、ポイントアップは使用可能です。
GBのケーブル対戦です!
4セパルトラ
すみません、もう少し質問いいですか?
技マシンはシナリオ一周分でしょうか?
(>>1の技構成を見る限りそう受け取れたので)
あとポイントアップもシナリオ一周分(6つ)と言うことでいいんですかね?
とりあえず今のパーティだとカビゴン、ナッシー、ラッキーと素早さの遅いポケモンが多いのが気になります。
相手の場に催眠術や眠り粉を使うポケモンが先に居た場合、場に出しづらく先制で眠らせ技を食らいやすいかと。
それと氷タイプのポケモンがいないので、相手の吹雪の追加効果(凍り三割)で凍らされる危険性があります。
5タクトリオ
セパルトラさん
その通りです。全て一周分です。
ご意見ありがとうございます。
ではシンプルに鈍足3体のどれかを
ルージュラに替えたほうがいいでしょうかね?
6ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
まずはカビゴンラッキーですが痛い弱点が二つあります。
遅い為に催眠と吹雪(三割氷)が苦手です。
また初代カビゴンは耐久に優れないので眠って粘るのはほとんど無理です。
また使うにしてもサイキネはいりません、ナッシーに回してあげましょう。
その六匹でどうしても行きたいならこんな感じ。
ケンタロス
のしかかり、地震、吹雪、破壊光線
カビゴン
のしかかり、波乗り、ど忘れ、自爆
ラッキー
地球投げ、電磁波、小さく、たまごうみ
スターミー
冷凍、雷、小さく、再生
ナッシー
サイキネ、大爆発、眠り粉、メガドレ
フーディン
サイキネ、毒、分身、再生
7テリー
このスレッドがお役立ちかと思います。
http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=28933
初代ケーブル6匹対戦では、影分身無双、催眠技無双が特に強力です。
これらを相手にさせず、自分側でする、というのが重要と考えてます。
8タクトリオ
ドラゴンサマーさん
ご意見ありがとうございます!
カビゴンの型を見直してみます!
ラッキーに関してですが最初からやけど状態にしておくことを検討してますが、よくないでしょうか?
テリーさん
ありがとうございます!是非参考にさせていただきますm(__)m
たしかにやられたくないことをさせずにすぐに止めに入れる体制は持っておきたいですよね!
9ドラゴンサマー◆hxbNJGfGAs
最初から火傷させて出す?
それなら最初に言っとくべきです。
こちらで鑑定している人たちは「最初から状態異常は無し」で考えてると思います。
10タクトリオ
ドラゴンサマーさんがおっしゃった氷受けをさせたいと考えたらラッキーにやけど状態にしてもいいかなぁと
後で思いついたんです、もう訳ないですm(_ _)m
これはなしですかね?