ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

対戦用パーティ

  • 1ゆん

    カセット-赤緑

    ケーブル対戦
    レベル上限70


    対戦用パーティーの
    技構成、ポケモンについて
    意見ください。

    自分のパーティー

    リザードン
    かえんほうしゃ
    切り裂く
    つるぎのまい
    穴をほる

    スターミー
    冷凍ビーム
    ちいさくなる
    でんじは
    なみのり

    ナッシー
    サイコキネシス
    やどりぎ
    ねむりごな
    だいばくはつ

    サンダース
    雷
    ミサイルバリ
    でんじは
    10万ぼると

    ダクドリオ
    地割れ
    いわなだれ
    切り裂く
    じしん

    カビゴン
    はかいこうせん
    ねむる
    ふぶき
    捨て身タックル


    相手のパーティには
    スターミー
    キュウコン
    フシギバナ
    がいることしか分かりません

    宜しくお願いします

  • 2ゆん

    あっミュウツーと3鳥は使用禁止です

  • 3テリー◆Y7WwE8PaYE

    技マシンは1周分ですか?
    それとも、無制限ですか?
    また、1周分の場合、ポケモン達にはもう技マシンを使ってありますか?
    また、他にこだわりがあったら書いてください。

  • 4ゆん

    一周分です。
    まだ使ってないです。

    こだわりわ特にないです。

  • 5テリー◆Y7WwE8PaYE

    ・リザードン
    強くしようとすると、貴重な技マシンがいくつか必要になるうえ、そこまで強くなりません。
    捕まえるのが大変ですが、ケンタロスはどうでしょうか?
    ちなみに、技が急所に当たると能力ランク変化が一時的に初期状態に戻されてダメージ計算されるので、「剣の舞」を使っても「きりさく」のダメージは増えません。

    ・スターミー
    「冷凍ビーム」は相手ナッシーに使うぐらいですね。

    ・サンダース
    「かみなり」と「10万ボルト」はどちらかにして、守りの「影分身」やダグトリオ対策のノーマル攻撃技を覚えさせるのもいいかもしれません。

    ・カビゴン
    「捨て身タックル」より、3割麻痺に期待できる「のしかかり」の方がオススメです。
    (レベルアップで覚えます)
    いくら耐久の高いカビゴンでも、素眠りは危険なので、「眠る」を使うなら「ド忘れ」などの補助技と組み合わせるのが一般的です。

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