モンジャラのおすすめわざ
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1トンヌラ
タイトルの通り、モンジャラに覚えさせるとしたら何の技がおすすめですか?
どくどくとかを覚えると嫌らしいポケモンになりそうなんですが…
皆さんの意見を聞かせて下さい。 -
2ルイン
確かにモンジャラは防御と特殊が高いので、どくどく、メガドレインなどでジワジワ削っていく戦法が向いていると思います。
モンジャラ一匹で戦うなら『はかいこうせん』など威力の高い技、他のポケモンと交互に戦うのなら『ねむりごな』などはどうでしょうか。 -
3トンヌラ
ご意見どうもです。
参考になります。
自分なりにも考えたのですが、
基本はどくどく+しめつけるのコンボを狙い、相手がモンジャラよりすばやさが高い場合は、しびれごなで相手のすばやさを下げ、先手を狙う。
という戦法を考えたのですが、これは有効でしょうか?
有効だったら、残り1つの枠はルインさんの言う通りメガドレインを覚えさせようと思ってます。 -
4ルイン
個人的には有効だと思います。
しかし、『メガドレイン』『しめつける』は共に威力が低く、『メガドレイン』は効果の薄いタイプも炎・草・毒・飛行・虫・ドラゴンと多いので、四天王戦などでは打撃力不足かとも思います。
管理人さんや皆様方はどう思われますか? -
5あ
んー
麻痺と毒は同時発生しないからしめつける痺れ粉は微妙かも
俺がモンジャラ使うなら
毒毒
ねむる
かげぶんしん
メガドレイン
強力技入れないほうがいやらしくなれるよ^^ -
6あ
あー
麻痺+しめつけるでずっと俺のターンなら毒いらないか
あと強力技いれたいなら,はかいこうせん<<<ソーラービームでしょう
どんなに威力高くてもそれに見合う攻撃力がなければ -
7
ゲームの匠管理人モンジャラは素早さが低いので、「どくどく」+「しめつける」は厳しいですね。
攻撃力も低いので、ノーマルの技もあまり期待できなそうです。
サイドンなど草4倍の相手をのぞいて、直接攻撃する技ではなかなか敵を倒せないとおもうので、長期戦に持ち込む方法で……
・かげぶんしん
・ねむりごな
・どくどく
・メガドレイン
などいかがでしょう?
最初のターンでねむりごな。 寝ている間に回避を上げて、その後どくどく。 失ったHPはメガドレインで回復……
相手のタイプが「くさ&どく」だったら手も足も出なくなってしまいますが……
すばやさの遅さを回避でカバーするか、麻痺させてカバーするかによって変わってきますね。
麻痺でいくのなら
・しびれごな
・メガドレイン
・しめつける
あと1つは……強い技を入れておかないとPPがなくなっても敵が死んでない可能性が……
なかなか難しいですね。 -
8Ryo
思ったんですが、もし岩タイプとか相手になる場合は、しめつけるは微妙です。ゴーストタイプには対抗できないとして、強い技で攻めるのが一番いい方法化と思います。草とノーマルが主体となりますので、威力の高い技から選んで、それから自分を有利にするために「しびれごな」なんか使っても良いと思います。
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9Ryo
ソーラービーム
つるぎのまい
はかいこうせん
しびれごな
なんか使うと自分がさきに攻撃できるのでいいと思います。 -
10ジュカイン
続けて言わせていただきますと、ぱっと見て思ったことは、ただ技を入れるだけではなく、それに相応する耐久力というものがなければ、嫌らし系は作れないです。たとえば、ルビー・サファイアのミロカロスなんかは、HP、防御、特防が高く、電気、草にやられてもなかなか倒れるものではありません。その上、どくどく、水の波動(1割の確率で混乱する。)、更に相手の特殊を跳ね返すミラーコート、自己再生なんか使ってたら、相手は当然ミロカロスを倒しづらくなります。
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11あ
だからはかいこうせんは…
同レベニドキングのつのでつく程度の威力があるかないか
ミロカロスがどんなのか知りませんがモンジャラの強みは防御特殊ですよ?
防御特殊の強みを生かさないならモンジャラを使うメリットは皆無かと
あと痺れ+まきつくがやりたいならウツボットをオススメする -
12バグ厨
攻撃低いからノーマル技の威力は高くない。だから当然破壊光線の威力も他のポケモンに比べて十分な威力にならない。
特殊は高いがそれを活かせる高威力な特殊技を覚えない(ソーラービームくらい)。
使い方がムズいポケモンだ。無理にアタッカーにしないでやっぱサポート役に徹した方がいいんじゃね?削り要員で止めは他のって感じで。
