マルマイン
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1ゲロゲボゲリ
マルマインって使い勝手どうですか???すばやさがとても高いので使いたいんですが・・・
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2ロッキー
通信で使うなら電磁波の素早さ1/4&1/2の確立で動けないを最速で使えるので必要。
そして最後の悪あがきのための大爆発。
毒毒読みの身代わり。
あと適当。だいたい大爆発の威力を上げるため嫌な音入れてる。
これで、通信対戦でのミッウツーを封じてます。
ストーリーを進める為ならば、打たれ弱いので使い勝手が悪いですね。
マルマインの代わりはサンダース、サンダー、ライチュウらへんですね。 -
3のり
麻痺の動けなくなる確率は約20%です。
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4れっど
かみなりか10まんボルトも入れるといいと思います。
必ず先行が取れるのゎかなり大きいです!!
対人用なら使い勝手は、すばらしいですね[s:0014] -
5ゲロゲボゲリ
参考になりました!!!
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6ロッキー
麻痺は1/5でした。失礼しました。
通信対戦では、まず電磁波。
そして、身代わり。
あとは、雷連発!
最後には悪あがきのための大爆発!
がベストかな? -
7アンノーン
質問。
身代わりがある状態で大爆発すると死なずにダメージ与えられるという噂を聞きましたが……本当ですか?
(p。・ωq)? -
8甲子園
僕もそれ不思議だったんです。
誰かが言い出して皆が自分のポケモンを鑑定してもらうときに流しちゃったらしいのですが
無理だそうです。瀕死になってからダメージを与える技ですから -
9アンノーン
なるほど。
やっぱりそうでしたか。
ありがとうございます。
