パーティー鑑定よろしく
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1マスター
ミュウツー
自己再生 サイキネシス ド忘れ 影分身 吹雪
スターミー
自己再生 サイキネシス 10万V 吹雪
ケンタロス
破壊光線 吹雪 地震 10万V
ルージュラ
悪魔のキッス 吹雪 サイキネシス 影分身
ダグドリオ
きりさく 地震 地割れ 影分身
サンダース
10万V 電磁波 影分身
ものまね -
2のり
ミュウツーありのルールにスターミーやケンタロス、サンダースを入れても、相手のミュウツーのエサになるだけです。
どうしても入れるのならば、金銀経由で怪しい光をスターミーに覚えさせるのは必須。(混乱の行動が制限される確率は50%、比べ麻痺は約20%)
ダグトリオの技はセオリーで良いですね。ただミュウツ有のルールだと、それなりの相手ならサンダースあたりを使うのは考えにくい、つまり電気対策でダグトリオを入れる必要はないんですよね。最後の手段、と地割れを覚えさせていても素早さ先生で吹雪一発で落ちます。
ルージュラは眠らせて分身を積む型ですね。もしそうならば技に種類は必要ありません。サイキネを、金銀経由で自己回復のできる夢食いに変えてみてはどうでしょう。もし1発先行を取られ10万Vでもされていたら、回復無しでは確実に2発目で落ちます。 -
3ポニョ
ん~~すっごい微妙だね~ミュウツーは技5個あるし[d:0140]どれっすか?
サンダースはいいですね。ルージュラは本当にゆめくいが必要です。ダグトリオは、耐久性がほとんどない
