ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ピカチュウ版について

  • 1もうむりぽっ

    皆様、初めましてm(__m)
    3点ほど質問を。

    ①:今度友達と対戦する際に
    『初期所持のポケモン(進化有)をPTに必ず入れる』
    『伝説ポケモン5種・裏技禁止』
    というルールが導入されました。
    それで敢えてピカチュウのままでPTに加えようと考えているでのですが、死亡遊技になる事はなるべく避けたいというのが本望ですorz
    どのような技を覚えさせるのが得策でしょうか?

    ②:もしライチュウに進化させるとしたらどのレベルからさせた方がよいでしょうか?

    ③:初期所持ピカチュウ(A)を一旦別のソフトに預けて、初期化してピカチュウ(A)を引き出し、初期所持ピカチュウ(B)をポケモンセンターに預けるなり逃がすなりしてピカチュウ(A)をPTに加えた際、画面上後ろに着いてきますか?

    どなたか御教授お願いします。
    長文失礼しました^^;

  • 2ポンコツ三等兵

    はい、始めまして。

    ①:別スレッドにも書きましたが相当キツイです(汗)。
      ダウンするまでに1回行動できれば上等だと思いましょう(泣)。

      技編成例
       「10万ボルト・雷(波乗り)・
        メガトンキック(地獄車)・電磁波」

    ②:最低でもLV26(「10万ボルト」)、
      必要を感じたならLV41(「雷」)で。

    ③:進化前でありなおかつ
      プレイヤー名&IDナンバーが
      初期にもらえる個体と同じ場合のみ
      あのような演出になるので・・・あとは判りますね?
      (裏技でコピーを作成した場合については未確認です。)

    ・・・いかがでしょうか?

  • 3もうむりぽっ

    お返事ありがとうございますm(__m)
    なるほど…ハイレベルな死亡遊技ですね^^;
    ちなみに初期所持ピカチュウを別のソフトで進化させても、そのIDも変わらず後ろに着いてくるのでしょうか?

  • 4ゲームの匠管理人ゲームの匠

    自分のピカチュウでもライチュウに進化させてしまったら、後ろはついてこなくなりますよ。

  • 5ポンコツ三等兵

    IDナンバーは常に固定で変化することは無いはずです。
    (あったりしたら、経験地のボーナスや
     ジムバッチ未所持での暴走に関する処理が
     おかしくなるでしょうから。)

    このことを上手く利用すると・・・

    プレイ開始したソフト(以下A)で適当なポケモンをゲット。
    (序盤ならキャタピー系列がベストでしょう。)
      ↓
    すでにクリア済みのソフト(以下B)に
    Aでゲットしたポケモンを移植。
      ↓
    Bで四天王戦を繰り返して移植したポケモンを強化。
    (タマムシシティで購入可な技マシンを使うのもいいでしょう。)
      ↓
    強化したポケモンをBからAに帰す。
      ↓
    いきなり強いポケモンを暴走させることなく使用可能。

    ・・・という外道な事もできたりします(爆)。
    (1プレイ中一度しか手に入らない技マシンを
     複数回使いたいときなどに便利です。)

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