ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

皆さんの意見が聞きたいです[d:0162]!

  • 1K太郎

    最初は、フーディンにするつもりだったんですが、エスパーの事書いてるの見てるとナッシーやヤドランもすてがたいなと最近思いまして[d:0199]
    対戦ようです[d:0160]
    フーディン
    サイコキネシス
    自己再生
    影分身
    地球投げ
    ナッシー
    サイコキネシス
    眠り粉
    メガドレイン
    やどりぎのたね
    ヤドラン
    地震
    サイコキネシス
    ド忘れ

    こんな技構成です!
    技とうの指摘や、この三匹ならどれが使えるかなどの意見を聞かして下さい[d:0160]

    ミュウツーをいれる気は、ないですので[d:0088]
    他のパーティーは
    ブースター
    サンダース
    シャワーズ
    フリーザー
    ケンタロス
    です!
    このパーティーのバランスを考えていただくとありがたいです[d:0199]
    お願いします。

  • 2ポンコツ三等兵

    >>その3匹
    本編用なのか対戦用なのかが
    明記されていないのが難点ですが、
    とりあえず・・・

    >フーディン
    本編用ならこれで十分ですが、
    対戦用なら「地球投げ」より「毒々」のほうがいいでしょう。

    3匹の中では一番ローコストで対戦向けにできます。
    (対応技マシンが少ないせいですが(汗)。)

    >ナッシー
    技マシン喰いなんですよね、コイツ(苦笑)。

    技マシンでの強化次第で相当強くなりますが、
    対戦時は氷タイプ攻撃が弱点な事もあって
    常に相手を選ぶような戦い方が要求されます。
    (誰が「吹雪」を使えるのか見極めることが大事です。)

    >ヤドラン
    「地震」を「10万ボルト」に、
    「?」を「眠る」にすることで
    実に強力な重戦車と化します。

    「ド忘れ」重ねがけ中に「雷」連発されたり、
    「嫌な音」された後の「のしかかり」「踏みつけ」などで
    あっさりダウンするかもしれませんが、
    まぁそれはどうしようもないので目を瞑りましょう(苦笑)。

    「サイコキネシス」を自力で習得できるのは嬉しいところです。

    ・・・さて、いかがでしょうか?

  • 3K太郎

    一応分かりにくかったかも知れませんが対戦用とかいたのですが分かりにくくてすいません[d:0199]

    どれも使い方によったら強いと言うことですね[d:0160]
    ヤドランの地震は、一応電気対策だったんですが、やっぱり意味がないんですか~![d:0162]
    ポンコツ三等兵さん的には、どのポケモンがよさそうですか?

  • 4ポンコツ三等兵

    おっと、これは失礼を(汗)。
    (できれば、
     そのことをタイトルに明記してほしかったところです(苦笑)。)

    >ヤドラン
    電気タイプは特殊系の技ですので
    「ド忘れ」でダメージ軽減できます。

    「10万ボルト」を選んだ理由は
    主にスターミー対策です。
    水・エスパー攻撃に強く
    使用プレイヤーが多いスターミーが相手だと・・・

    ”先手で「吹雪」→何発か食らううちに『凍り』ついた”

    ・・・ではどうしようもないと思いましたので。
    (もっとも「小さくなる」を
     重ねがけされると勝てなくなるでしょうね(汗)。)

    ・・・なら、いっそのこと「我慢」のほうが良いのかも?
    (別スレッドで書きましたが、
     「我慢」は必中攻撃だったりします。)

  • 5K太郎

    じゃあ~ポンコツ三等兵さん的には、ヤドランがおすすめなのでしょうか?
    ヤドランには、眠るがある方がいいですよね?
    シャワーズに覚えさせるつもりだったのですが?
    どうしたらいいものでしょうか?
    我慢というのは、私的には、使い方が苦手なもので十万ボルトにしたいのですが、十万ボルトは、サンダースに覚えさせようとしてるんですがどうしたらいいものやら?[d:0162]
    ポンコツ三等兵さんの話を聞いてるととてもヤドランにしたくなったのでヤドランにしたいのですが、技との兼ね合いが[d:0162]
    どうした方が良いと思いますか?

  • 6ポンコツ三等兵

    >K太郎さん
    あれだけ焚きつけておいて何ですが、
    パーティ全体の弱点やバランスを考えると
    ナッシーがベターにも思えてきますね(苦笑)。
    (ブースター・サンダースは地面タイプ攻撃が共通の弱点。
     ここでヤドランやスターミーを入れると
     シャワーズと弱点が被ってしまうので電気タイプも
     パーティの弱点になってしまいますね(汗)。)

    あと、シャワーズについてですが、
    コイツは『特殊』が高いので
    意外と電気タイプの攻撃には耐えられるものの、
    『防御』は低めなのでケンタロスなどに
    物理技で畳み掛けられると結構モロかったりします(汗)。
    (ケンタロスの能力値の場合、
     「のしかかり」>「10万ボルト」 でした(泣笑)。)

    シャワーズは自力で「溶ける」を習得できるので、
    コレがあれば「眠る」を有効に活用できるかもしれませんね。

    ・・・まぁ私にできるのは
    (アテになるか微妙な)アドバイスくらいですので、
    最終的な判断はご自分でやってみてください。
    (技マシンの兼ね合いもありますし、
     こういったことは『トライ&エラー』が一番ですよ♪)

  • 7K太郎

    ポンコツ三等兵さん凄く参考になりました!
    ナッシーだと、↑↑で考えてるのでよろしいでしょうか?
    自分で決めようとしますがポンコツ三等兵さんのを少し参考にしたいもので!m(__)m

  • 8ポンコツ三等兵

    >K太郎さん
    私の場合、ですか・・・?
    私は・・・

    ”『自爆技』は漢のロマン!!”

    ・・・なんて考えているので(笑)、
    「サイコキネシス・メガドレイン・大爆発・眠り粉」となりますね♪
    (相手がエスパータイプで
     かつ「身代わり」を使用してくると
     もうどうしようもない技編成ですが(苦笑)。)

  • 9K太郎

    自爆技がロマンとは凄いですね!
    僕は、小心者なので自爆は、ちと重いです(笑
    それに比べてポンコツ三等兵さんは、凄いですね!
    度胸的なものが[d:0160]
    今の僕には、まだそんな事出来そうもないのでナッシーの技は……
    ナッシー
    サイコキネシス
    メガドレイン
    眠り粉
    やどりきのたね
    これでも良いと思いますか?(汗)

  • 10ポンコツ三等兵

    >K太郎さん
    ぶっちゃけて言うと、
    ナッシーは「サイコキネシス」「眠り粉」さえあれば
    あとは各自の好みで色づけしても
    十分実戦に耐えうると思いますよ(笑)。
    (上記の2つこそがナッシーを特徴づけてるものですので。)

  • 11K太郎

    じゃあ~その2つ以外は、僕好みにしたいと思います[d:0140][d:0160]
    参考になりました!

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