ダメージの判定
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1てんてん
ダメージのことでききたいのですが、
例えば自分のポケが水タイプでとくしゅが200だとします。相手のポケが電気タイプでとくしゅが210だとします。
この場合で電気タイプのポケが水タイプのポケにかみなりを使うと水タイプのポケはいくつダメージをうけるのですか?
かみなりの威力が120で同じ系統で1.5倍で威力が180でさらに弱点で倍の360でとくしゅが10多いのでダメージは370ということになるのですか?
それとも威力の計算のところでかみなりが120、とくしゅで10を足して1.5倍の195でさらに弱点で倍の390ダメージということになるのでしょうか?
長文すみません… -
2米
そんな単純じゃなかったと思います。
たしか乱数とかも絡んでくるんで。 -
3
ゲームの匠管理人ダメージの計算は複雑な計算式があります。
基本ダメージ=((((攻撃者のLV×2÷5)+2)×攻撃者の攻撃力or特殊×技の威力÷防御者の防御力or特殊)÷50)+2
自分のタイプと同じタイプの技を出した場合は
基本ダメージ=基本ダメージ×1.5
相手が弱点の技なら
基本ダメージ=基本ダメージ×2
いまひとつなら
基本ダメージ=基本ダメージ×0.5
この値が攻撃で与えることのできる最大ダメージです。
これにランダムで217~255の値を抽出し
ダメージ=(基本ダメージ×217~255のランダム)÷255
となります。
電卓を使っても非常にややこしいので、紙に書いた方がわかりやすいかもしれません。 -
4てんてん
かなり複雑な計算ですね…ありがとうございました!
