ものまね
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1ピヨひこ
ものまねは
実戦で使えるのでしょうか? -
7三河屋のサブ
間違いがあったので訂正を。
・「念力」
モンジャラ←タマタマ
・・・です。 -
8リュウジ
モンジャラは、耐久力があるので、(ナッシーほどはありませんが)カビゴンの特殊持久型のように、眠るがあると便利かもしれませんね。
ただ技が圧迫されますが・・ -
9ピヨひこ
書き込みありがとうございます[d:0150]
念力を覚えても度忘れがないと辛いですね[d:0208]
貴重な情報ありがとうです
以前は眠るを入れて
メガドレイン/ソーラービーム/眠り粉/眠る
だったんですが
耐久力の割にパンチのないモンジャラになりました[d:0208]
おっしゃる通り
技が圧迫されるんですよね…
眠る/度忘れ/影分身/眠り粉/etc…
なかなか優秀な補助技を
覚えてくれるんですけど
攻撃技が難しいです -
10リュウジ
ではいっその事、痺れ粉⇒影分身(⇒成長)⇒メガドレイン(や締め付けるや圧し掛かりや破壊光線、、剣の舞があってもいいかも)
はどうでしょうか。
メガドレインで一応HPは吸収できますので、眠るの代わりにはなりますし、モンジャラは素早さが高くはないですので、痺れ粉で先手を取って影分身(少しサンダース等の戦法に似ていますが)すれば、眠らせなくても、それなりに活躍してくれるかと思いましたので・・ -
11リュウジ
連続ですみませんm(__)m
痺れ粉/影分身/メガドレイン/締め付ける
でどうでしょうか。
麻痺させて、先手を取り、影分身で完璧な防御体制を作ったあとに、ダメージを受けていたり、相性がければメガドレイン、相性が悪ければ締め付ける、で・・
絶対的な回避状態で先手の締め付けるは、相手に精神的なダメージも与えてしまうかもしれませんが・・ -
12リュウジ
訂正です(汗
相性が「良」ければメガドレイン、、ですね。 -
13ピヨひこ
痺れ粉+しめつけるですか…
それだと
ウツボットのほうがいい働きしそうですよね…元々の攻撃力もあるし[d:0208]
あと、メガドレインは単独で使用しても、そんなに強くないんですよね[d:0162]
弱点となる水タイプのポケモンは特殊が高いものばかりで[d:0208]
しかも大体が吹雪を使ってくるので、眠り粉+度忘れでステータスを上げたいんです><
否定的な意見になって
すいません[d:0208] -
14ピヨひこ
あ、でも
VSナッシーやVSサンダースでは
モンジャラは互角or圧勝でした[d:0151]痺れ粉+しめつけるがあれば
より有利に戦えると思います[d:0140]
あとは影分身を積むまでの時間ですね[d:0208] -
15リュウジ
それは承知の上での投稿でしたので・・
ですがモンジャラの種族値、よく見るとウツボット・ラフレシアと同じなんですね(汗
モンジャラの高い特殊ならメガドレインもそこそこの威力だろうと思っていたので。。
やはり扱いにくいソーラービームを使うしかないんですかね。。
となれば
眠り粉/ソーラービームorメガドレイン/成長(ド忘れ)/影分身
ですかね・・
眠らせたあとに影分身をしておかないと、ソーラービームや成長が使いにくいので・・ -
16リュウジ
特殊の種族値のことです(汗
こちらも麻痺させられたら対抗しにくくなりますからね・・ -
17ピヨひこ
度忘れ積んだメガドレインでの攻撃になりますかね[d:0151]
最初は眠り粉→影分身で回避率向上
影分身を積んだら
相手を眠らせつつ
度忘れ
体力が減ったら随時眠る
氷、眠りの状態異常意外は眠るで何とかなりますね[d:0150]
そしたらメガドレインで攻めに転じる、と。 -
18リュウジ
眠り粉、影分身、度忘れ、眠る
の時点で4つ技がありますね・・
眠るは諦めた方がいいかと思います。。
(自分から眠るを勧めたのにすみませんm(__)m) -
19ピヨひこ
ホントだ…(´Д`)
すいません、気づいてませんでした[d:0208]
眠るをメガドレインですね[d:0151]
アドバイスありがとうございました[d:0150] -
20三河屋のサブ
案1:「のしかかり・破壊光線・眠り粉・剣の舞」
案2:「ソーラービーム・念力・成長・眠り粉」
案3:「メガドレイン(吸い取る)・毒々・ド忘れ・影分身」
案4:「眠り粉・ド忘れ・眠る・ものまね」
・・・いかがでしょうか? -
21ピヨひこ
わざわざありがとうございます[d:0158]
4が一番気になります[d:0150][d:0150]
ギャンブル性高いし、攻撃技を拾わなかったらおしまいなところが…笑
ただ1か4が実戦でも使えそうなので、案外堅実かもしれないです… -
22リュウジ
案1はゴーストに無力で、案4は相手に頼ることになりますね。。(少し反論のような形になってしまいすみませんm(__)m)
4つの案でしたら私の場合は、2や3をお勧めしますね。 -
23リュウジ
意見(?)が分かれたような感じが・・(苦笑
やはり自分にとって扱いやすいものを選ぶといいですね。 -
24ピヨひこ
2がオールラウンダーに近い感じで確かにいいんですけど、そうですね…やはり好みです[d:0208]
モンジャラが実際対戦にでたときに、第一線で活躍するかといったら結局は「〇〇対策ポケモン」という位置付けになりそうなので…
でも、たくさんの意見を聞いて
モンジャラの今後の活躍が見えてきたので、とても感謝していますm(__)m -
25三河屋のサブ
いずれにしろ「念力」が無いと
ゲンガーには太刀打ちできませんので、
プレイヤーの好みで技を組み合わせて
相手を選んで戦わせればいいかと思いますよ。 -
26ピヨひこ
ゲンガーの技に
ゆめくい、サイコキネシス
があれば、ものまねが拾う可能性もあるので、何とかなるかもしれないです[d:0151]
という最初の主旨に無理矢理戻して(苦笑
技を考えていきたいと思います
本当に
ありがとうございました[d:0160]
