二刀流
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1マホメット◆eCzPJ1SiMQ
今度知り合いと対戦することになったのですがルールが
相手は炎3匹とノーマル3匹
僕は草3匹と電気3匹
技は一匹につき2つまで(金銀経由でけせます)
レベル40まで
とかなり変わったものなんです
一応サンダースだけ育て終わったところなんですが
あとの五匹は何がいいでしょうか?
技マシンは2回分あります
よろしくお願いします -
2なかなた◆1aTKu4Vld2
伝説ありなら、
電気 サンダー マルマイン電気なしならサンダーをエレブーに変える
草 ナッシー ウツボット フシギバナ
辺りが良いんじゃない? -
3マホメット◆eCzPJ1SiMQ
返信ありがとうございます
伝説なしというわけでもないのですが
40までなので…
あとできるだけ敬語使って下さいね
引き続きお願いします -
4リュウジ◆h8GHNZp7dQ
Lv40までですので、サンダーは入れることができませんね・・
只今考え中・・
ライチュウ
電磁波/波乗り
他・・
ナッシーは必須ですね。
サイコキネシス/大爆発 -
5リュウジ◆BbMCckhT2.
ウツボット&フシギバナ
毒々/影分身
や
痺れ粉/葉っぱカッターor圧し掛かり
ナッシー
サイコキネシス/大爆発
マルマイン
雷or10万ボルト/大爆発
ライチュウ
電磁波/波乗りor10万ボルト
エレブー
10万ボルト/圧し掛かり
(特殊が低い相手には10万ボルトを、防御が低い相手には圧し掛かりを)
とりあえずあまり深く考えていませんが、、いかがでしょうか。 -
6ピアース◆sjJa8fPlVM
パラセクトで穴を掘るなんかはいかがでしょうか??
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7リュウジ◆BbMCckhT2.
パラセクト、、良い案だと思いますが、先手で炎や吹雪を使われると危ないかと・・
むしろ、相手はこちらが穴を掘ってきても倒れないと踏んで、掘っている間に炎タイプにチェンジ、耐えて次のターンで焼かれそうです。。
どうしても後攻になりがちですので、たとえキノコの胞子があっても使い捨てになりそうです。。 -
8三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
とても公平とは言えないルールですね・・・。
(相手側はガンガン弱点を突いて攻めていけるのに、
こちら側は状態異常に頼る戦い方しか
残されていないというのはどうかと思いますが・・・。
その上に習得技の制限があるのは実にキツいです。))
『金銀クリスタル版』経由が可能だと
相手は ”リザードン・ブーバー・ギャロップ・
ペルシアン・ケンタロス・ガルーラ” あたりを
使ってきそうですね。
こちらは・・・
・ウツボット:「葉っぱカッター・眠り粉」
・フシギバナ:「葉っぱカッター・宿り木の種」
・ラフレシア:「葉っぱカッター・眠り粉」
・ライチュウ:「波乗り・地獄車」
・エレブー:「10万ボルト・回し蹴り(地獄車)」
・サンダー:「雷・破壊光線」
・・・などで戦うくらいしか思いつきませんね・・・。 -
9リュウジ◆BbMCckhT2.
あ、ですがウツボットとフシギバナが被る為、入れてみると面白いかもしれませんね。
電磁波をかけて先手を取れば良いわけですし。
穴を掘る/切り裂く
辺りですね。
キノコの胞子は麻痺させた後を前提にしますので、要らないかと思います。 -
10三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
おっと訂正、サンダーは無理ですね。
なら・・・
・サンダース:「雷・電磁波」
・・・などはいかがでしょうか? -
11リュウジ◆BbMCckhT2.
エレブーに回し蹴りがありましたね。
地獄車は弱点を突くと反動が大きくなりますが、大爆発のような感覚(少し違いますが)で使ってみると良いかもしれませんね。 -
12リュウジ◆BbMCckhT2.
まとめてみますね。
炎タイプは素早いですので、先手を取れるように、眠り粉や催眠術より、確実にヒットする電磁波や痺れ粉の方がいいかと思います。
サンダース
雷or10万ボルト/電磁波
エレブー
回し蹴りor地獄車/10万ボルトor雷
ライチュウ
地獄車or電磁波/波乗りor10万ボルト
ナッシー
サイコキネシス/大爆発
ウツボット
圧し掛かり/葉っぱカッターor痺れ粉
パラセクト
穴を掘る/切り裂く
サンダースやライチュウで麻痺を撒きます。
それから草ポケモンを使う、、
とにかく麻痺撒きしてから攻撃に移る、という戦法でいかがでしょうか・・ -
13ピアース◆sjJa8fPlVM
パラセクトはむしタイプもあることを忘れてました。
炎相手とか危険ですね[d:0162]
でも影分身とか積めばいけますかね?? -
14リュウジ◆BbMCckhT2.
キノコの胞子⇒影分身といきたいところですが、技が2つしか入れることができないので当たってしまえば1撃で倒れますね。
影分身を積んでいる最中に攻撃を受けて倒れると悲しいですから・・
やはり先手をとり、無駄死にするよりは確実にダメージを与えたいですね。 -
15三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>リュウジさん
確かにそれらなら ”善戦” はできそうですね。
(”勝利” できるかはとても微妙ですが・・・。
どう考えても相手との戦力差がありすぎます・・・。) -
16リュウジ◆BbMCckhT2.
やはり眠るを使われると厳しくなるので眠り粉等で眠らせた方が良いですかね・・
地震持ちケンタロスが相手になるとサンダース以外は先手を取られ、こちらの電気ポケモンは地震で1撃ですしね・・
やはり相手がノーマル、は不利になりますね・・ -
17三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>リュウジさん
自力習得技だけでの対戦なら
まだ幾分かマシになりそうなのですけどね。
このルール設定だと
こちら側と相手側との対応技マシンの数に
大きな差がありますからね・・・。 -
18アフレル◆5W0/gBel.I
このルールはいくら何でも戦力差ありすぎですね…
もし同じポケモン使用化なのでしたら草タイプは
ナッシー…サイコ/大爆発×2匹
ウツボット…巻き付く/はっぱカッターor破壊光線(他電気ポケモンの電磁波で相手が麻痺してる前提じゃなければ痺れ粉。)
電気は
サンダース…10万V/電磁波
ライチュウ(対炎用)…波乗り/雷or10万V
エレブー…回し蹴り/10万V
で決定ですね。
(相手ケンタロス(・ガルーラ)が地震持ちを予想される事からもしかしたらサンダースより
マルマイン…大爆発/電磁波
のほうが活躍するかも知れませんが。) -
19アフレル◆5W0/gBel.I
上の続きですが…
VSケンタロス(・ガルーラ)はサンダース(マルマイン)で電磁波撒いた後ナッシーでゴリ押し(orウツボ巻き付く→キメ技)で。
(このルールの場合、相手ノーマルポケモンは吹雪ではなく破壊光線orのしかかり持ちを予想されるので草タイプを出しても安全だと思いました。)
ちなみに最低相討ち覚悟ならナッシーのゴリ押しで十分だと思います。
VSペルシアンの場合は多分もう一匹ナッシーがいるのでゴリ押しで押し切れるかと。ナッシー切れの場合はエレブーで。
VSカビゴンはウツボの巻き付くが2回外れるor攻撃数が少なくならないように祈りましょう。
巻き付く→キメ技でいけると思います。
他のノーマルはゴリ押しで押し切れると思います。(ラッキーはエレブーの回し蹴りで。)
次にVS炎タイプですが、ライチュウに2匹は落としてもらわないと辛いです。
残りの1匹は、こちらは多分あとエレブーとウツボあたりが残ってると思うのでライチュウと継投して倒します。
余談ですが…もし相手が
ケンタロス(地震・吹雪)・ガルーラ(地震持ち)・ペルシアン(催眠術持ち)・キュウコン(怪しい光持ち)・リザードン(地震持ち)・ギャロップ(角ドリル持ち)かつ交替多用されると、最悪です。勝てません(笑)。
さらに余談ですが、自分は相手はケンタロスが先鋒というのを前提で話していたので(こちらは作戦・相性的に電気が先鋒になるので相手がそれを読んでると読んでです。)、もし相手が炎タイプが先鋒だとかなりラッキーです。…もし返り討ちにされたら負け必須ですが…
てかそう考えるとマルマインよりサンダースのほうが良かったですね(汗
長々と読みづらい文&かなり運を要する計算(作戦)ですみませんm(__)m -
20アフレル◆5W0/gBel.I
しつこいですが、さらに補足です(汗
相手にケンタロス(特に地震・吹雪持ち)が3匹いた場合、訴えて良いです(笑)
冷静にこちらの勝ち目0%に等しいですので。
あと、もし同じポケモンが駄目なら、ナッシーの代わりに
フシギバナ…破壊光線or眠り粉・はっぱカッター
が良いかと。
ちなみに自分は、相手に眠る持ちのポケモンはいないと思います。(自殺するようなものですし、ルール上相手はほぼフルアタで来ると思います) -
21マホメット◆eCzPJ1SiMQ
みなさんありがとうございます
リュウジさんの考えてくれたことを中心に今回はやってみようとおもいます
また結果を報告させてもらいます
