毒々+影分身
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1むー
毒々+影分身(or身代わり)のイヤラシ戦術がむいているポケモンって何でしょうか??
個人的にはスターミーあたりが結構いいのではないかと思っているのですが・・・ -
2Kin
かげぶんしんじゃないけどラッキーの小さくなる+毒毒+たまごうみは個人的に大好きです
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3リュウジ◆BbMCckhT2.
スターミーは、素早さ・特殊が高く、特殊技が豊富ですのでその戦法を取る必要は無いですよ。
メジャーなポケモンではフーディンやラッキーが、また素早く技の乏しいキュウコンやストライク辺りがお勧めです。
キュウコンは怪しい光も持っているので、更に嫌らしさを増しますよ。 -
4むー
リュウジさん>
スターミーは素早さが高いうえに,耐久性も悪くない上に自己再生をもち,毒々が効かない毒タイプに高い威力を活かしてサイキネを使えば・・・・
と思っているのですが・・・・
フーディンは耐久面,ラッキーも同じく物理技への弱さと素早さがそれほどでもないのであまり向かない気がしたのですが・・・ -
5リュウジ◆BbMCckhT2.
スターミーのステータスの高さと技の豊富さを活かすなら、むしろちまちま作戦より万能アタッカーの方が良いと思いますよ。
フーディンは基本的にサイコキネシスしか特殊技がありませんので、毒タイプ相手にはサイコキネシスを、エスパータイプ相手には毒々を、と使い分ければ戦いやすい、ということです。
ラッキーは、特殊受けに使われるので、物理アタッカー相手にはそれ以前に出さないほうが良いですね。
それ故に扱いにくいラッキーは私は使わないです・・ -
6ロジスティック◆1hN9hylz/A
無防備なターンが多いであろうこの戦法で、弱点が少なく、回復能力があり、素早さの高いスターミーは、この戦術に適しているとは思います。
ですが、同ポケモン禁止等のルールがある場合、攻撃面で優秀なスターミーに補助技3つを覚えさせるのは勿体ない気がします。 -
7むー
そこをあえてひねってみよう,と思ったんですが・・・・
やっぱり変ですかね?? -
8むー
気がついたらロジスティックさんとレスがかぶってしまいました。
さっきの書き込みはリュウジさんにあてたものです。スイマセン。 -
9リュウジ◆BbMCckhT2.
そうですね、、ロジスティックさんの仰る通り、自己再生・小さくなるを覚えるのでフーディンと似た構成にはなりますが使おうと思えば使えると思いますよ。
意表を突けるかもしれませんしね。 -
10むー
ありがとうございます><
そこで、ちょっとムリのある質問なんですが・・・
ヒトデマンLv.15
攻撃:23
防御:22
速さ:32
特殊:30
ヒトデマンLv.31
攻撃:40
防御:47
速さ:65
特殊:56
どちらが優秀ですかね??
もうちょっと頑張ってみますが・・・・ -
11リュウジ◆BbMCckhT2.
捕まえたばかりの場合だと思いますので、努力値が入っていないと仮定しての個体値を調べてみますね。
Lv15ヒトデマン
攻撃 15
防御 2~4
素早さ 6~8
特殊 14~15
Lv31ヒトデマン
攻撃 12~13
防御 13~14
素早さ 12~13
特殊 13
でした。
これを参考になさってみて下さい。
ちなみにHPも載っていればほんの僅かですが個体値が特定しやすくなります。 -
12むー
ということは、後者の方が優秀???
耐久性を考えると、物理に弱い前者は避けたいんですが・・・
スイマセン、体力を忘れてました^^;
体力は、前者が38、後者が60です。 -
13リュウジ◆BbMCckhT2.
Lv15ヒトデマン
HP 14~15
攻撃 15
防御 3
素早さ 5or7
特殊 14~15
Lv31ヒトデマン
HP 1
攻撃 12
防御 14
素早さ 12
特殊 13
となりました。
どちらを選ぶべきか難しいですね・・ -
14リュウジ◆BbMCckhT2.
よくみるとそれ程難しく考える必要はありませんでした。
攻撃は必要ないので、やはり後者が良いですね。
ただ捕まえた直後のステータスの場合ですが・・ -
15むー
HP1・・・
絶望的ですorz
とりあえず、まだ粘ってみた方がいいでしょうか? -
16リュウジ◆BbMCckhT2.
根気があれば、粘ってみても良いと思いますよ。
面倒なら妥協もアリですね。 -
17リンク◆9MlhKDylL2
自分は粘って
HP15
攻撃9
防御 特殊 素早さ15
を出しましたよ -
18むー
わかりました。
少し粘ってみます^^
