フーディンの技
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1ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc
フーディンの技を
・サイキネ→念力
・どくどく
・分身
・再生
の、完全持久戦型にしようと思うのですがどうでしょうか?(´・ω・)みなさんのご意見をお待ちしております。 -
2なかなた◆1aTKu4Vld2
耐久力が皆無なので
サイキネ
地球投げ
毒々
金銀経由で冷凍パンチor怪しい光
の方が良いかと… -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
戦闘の仕様が持久戦に不向きでしょうし、
フーディン自体が持久戦に不向きだと思いますね。
(「自己再生」がPP切れになると
もう持久戦どころではなくなるでしょう・・・。)
まだヤドランのほうが持久戦向きではないでしょうか? -
4ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc
なかなたさん→
金銀持ってないんですけど、その場合は冷凍パンチの代わりは再生のままで大丈夫でしょうか?(´・ω・)すみません聞いてばかりで
三河屋のサブさん→
フーディンって持久戦タイプじゃなかったんですね…orz
今までフーディン使ったことなくて、技構成から持久戦タイプだと決めつけてました[a:0330]ヤドランも一緒に育ててみます(´・ω・) -
5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
フーディンは特殊系攻撃に対してのみなら
そこそこの耐久力はありますが、
耐性の無い物理系攻撃に対しては正に ”紙の如し” ですよ。
打たれ強さの点ではまだスターミーのほうがマシですね・・・。 -
6三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
また、回復手段が「自己再生」のために
状態異常の解除はできませんので、
うっかり『マヒ』『猛毒』などになってしまうと
チェンジやKOを余儀無くされる事もしばしばあります。
高い素早さを活かしての「電磁波」→「影分身」や
攻撃面での死角をカバーするための
「サイコキネシス」+「毒々」「地球投げ」などが
やはり無難なところですね。 -
7ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc
おぉ、成る程確かにおっしゃる通りですね(°д°;)三河屋のサブさんありがとうございます[a:0420]アドバイスを聞いてみて、やっぱりサイコキネシスでいくことに決めました(^ω^)ありがとうございます
