ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

フーディンの技

  • 1ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc

    フーディンの技を

    ・サイキネ→念力
    ・どくどく
    ・分身
    ・再生

    の、完全持久戦型にしようと思うのですがどうでしょうか?(´・ω・)みなさんのご意見をお待ちしております。

  • 2なかなた◆1aTKu4Vld2

    耐久力が皆無なので
    サイキネ
    地球投げ
    毒々
    金銀経由で冷凍パンチor怪しい光
    の方が良いかと…

  • 3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    戦闘の仕様が持久戦に不向きでしょうし、
    フーディン自体が持久戦に不向きだと思いますね。
    (「自己再生」がPP切れになると
     もう持久戦どころではなくなるでしょう・・・。)

    まだヤドランのほうが持久戦向きではないでしょうか?

  • 4ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc

    なかなたさん→
    金銀持ってないんですけど、その場合は冷凍パンチの代わりは再生のままで大丈夫でしょうか?(´・ω・)すみません聞いてばかりで

    三河屋のサブさん→
    フーディンって持久戦タイプじゃなかったんですね…orz
    今までフーディン使ったことなくて、技構成から持久戦タイプだと決めつけてました[a:0330]ヤドランも一緒に育ててみます(´・ω・)

  • 5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    フーディンは特殊系攻撃に対してのみなら
    そこそこの耐久力はありますが、
    耐性の無い物理系攻撃に対しては正に ”紙の如し” ですよ。

    打たれ強さの点ではまだスターミーのほうがマシですね・・・。

  • 6三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    また、回復手段が「自己再生」のために
    状態異常の解除はできませんので、
    うっかり『マヒ』『猛毒』などになってしまうと
    チェンジやKOを余儀無くされる事もしばしばあります。

    高い素早さを活かしての「電磁波」→「影分身」や
    攻撃面での死角をカバーするための
    「サイコキネシス」+「毒々」「地球投げ」などが
    やはり無難なところですね。

  • 7ヤチニクスキー◆IdCZFGW3Vc

    おぉ、成る程確かにおっしゃる通りですね(°д°;)三河屋のサブさんありがとうございます[a:0420]アドバイスを聞いてみて、やっぱりサイコキネシスでいくことに決めました(^ω^)ありがとうございます

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