パーティー鑑定
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1ミック
進化させずにパーティーを考えました!
アドバイスお願いします
ドード
ドリルくちばし/空を飛ぶ/トライアタック/高速移動
ピカチュウ
10万ボルト/スピードスターフラッシュ/高速移動
ヒトデマン
サイコキネシス/波乗り/冷凍ビーム/自己再生
ディグダ
穴を掘る/地震/切り裂く/岩雪崩
ワンリキー
空手チョップ/地球投げ/のしかかり/怪力
ロコン
火炎放射/怪しい光/毒々/影分身
シナリオ用 -
2リュウジ◆BbMCckhT2.
シナリオ用なら問題無いと思いますよ。
ただワンリキーとロコンの戦闘機会があまり無いかと・・
また、波乗り・空を飛ぶ(・怪力)以外の秘伝マシンは一時的に使うもので、威力や命中率に不安が残りますね。。 -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
・・・アドバイスの前に一つ尋ねますが、
主力メンバーに移動用の技を入れた
パーティ・技編成のほうがよろしいのでしょうか?
それとも、戦闘用・移動用と分けても良いのでしょうか?
(後者のほうが色々な利点がありますが・・・。)
とりあえず、
スリーパー・ゴース・マダツボミ などの
『眠り』技を習得できるポケモンを
入れておいたほうが良いと思いますよ。 -
4ミック
三河屋のサブさん…
前者の方がいいです(^_^;) -
5ミック
三河屋のサブさん…
前者の方がいいです(^_^;) -
6三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
使用ソフトのバージョン表記が無いので、
全バージョン共通で一例を挙げますと・・・
・フシギダネ:
「葉っぱカッター・居合い斬り・眠り粉・影分身」
・ピカチュウ:
「電気ショック・メガトンパンチ・電磁波・フラッシュ」
・ディグダ:
「地震・穴を掘る・切り裂く・影分身(砂かけ)」
・ドードー:
「ドリルくちばし・トライアタック・空を飛ぶ・影分身」
・パウワウ:
「波乗り・冷凍ビーム・怪力・眠る」
・ゴース:
「ナイトヘッド・夢喰い・催眠術・影分身(怪しい光)」
・・・以上、
とりあえず非売技マシンは不使用で編成してみました。
技マシンの投資を惜しまないのでしたら・・・
・ピカチュウ:
「電気ショック」→「10万ボルト」
「メガトンパンチ」→「のしかかり」
・ゴース:
「ナイトヘッド」→「雷」
「夢喰い」→「サイコキネシス」
・・・などに変更すると良いでしょう。
