教えてください。
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1ウツボっト◆jcOtWUkEm6
ウツボットの痺れ粉+まきつくのコンボは何が利点
なんでしょうか??
初代では使えないコンボですか?? -
2リュウジ◆BbMCckhT2.
おそらく、相手ん麻痺させて先攻をとれる状態にして、巻き付くで相手の身動きをとらせずに一方的に攻撃できる、という目的かと思われますね。
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3リュウジ◆BbMCckhT2.
おそらく、
相手を麻痺させて先攻をとれる状態にして、巻き付くで相手の身動きをとらせずに一方的に攻撃できる、
という目的かと思われますね。 -
4VAN◆WJyhroGrbk
もしくは命中率の低い巻きつくが外れた時のための保険でしょうか。
ただ、痺れ粉の命中率も高くないですし、毎ターン痺れてくれるわけでもないので、使うなら眠り粉などの方が良いと思います。 -
5アフレル◆5W0/gBel.I
痺れ粉→巻き付くの特性をまとめると…
・先手を取り、相手に攻撃させる事なく一方的に攻撃出来る
・攻撃が外れても痺れの可能性がある
・命中率の低さが不安
ちなみに眠り粉の場合は
・相手が眠っている間に剣の舞を舞って、破壊力を上げられる
・先手を取れないと辛い(先手を取れれば非常に有効)
・命中率の低さが不安
といったところでしょうか。
あと余談ですが、毒毒→巻き付くコンボも(通信では使えませんが)ありですね。
反則的威力を誇ります。
この3パターンの中で一番命中率が高いのも(粉75%毒毒85%)ポイント高いですね。
