対戦
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1沙羅双樹◆wHAnAHAoe2
友達も最近初代ポケモンに目覚めはじめて、遂に対戦することになりました。
ルールは、
・手持ちは6匹
・3戦し、先に2勝したほうの勝利
・1戦ごとに手持ちの6匹の中から3匹を選ぶ。
・同じポケモンは2回まで使用可能
・1試合に自爆系技は1回のみ
・レベル無制限
・同じポケモンは使用不可能
・伝説系使用不可能
・相手のポケモンを2匹眠り、氷状態にしてはならない
・お互いに同じポケモンを使ってはならない
けっこうルール多い…(笑)
で、相手が先にポケモン選んだため、自分の手持ちが
・パルシェン
・ペルシアン
・カイロス
・スリーパー
・マルマイン
・キュウコン
あまり使ったことのないポケモンが多いので、技の手解きをさづかりたいのです。
ちなみに、相手のポケモンは
・ナッシー
・ケンタロス
・サンダース
・ゲンガー
・ルージュラ
・ガラガラ
対戦ツールはポケスタ(通信ケーブルなくしたので)、ワザマシンは全部3個以上あります。 -
2リュウジ◆BbMCckhT2.
相手のパーティと比べると、よく使われるポケモンやエスパーが多いので苦戦しそうですね・・
相手のパーティを考えると、水技・電気技はあまり必要ないですね。
地震を覚えるポケモンが居ないのがとても痛いです。。
サンダースが脅威ですね・・
また、対戦ツールがポケスタですので、吹雪よりは冷凍ビームにした方が良い点と、影分身等の回避率の上昇幅が減っている点、気合溜めの効果上昇がある点、毒々+拘束技コンボ可能な点、夢喰いの弱体化も考慮しないといけませんね。
パルシェン
大爆発/冷凍ビーム/捨て身タックルorトライアタック/毒々
ペルシアン
切り裂く/毒々/影分身or雷/バブル光線
カイロス
気合溜め(重要)/切り裂くor圧し掛かり/破壊光線/地獄車
スリーパー
電磁波/サイコキネシス/影分身/地球投げ
マルマイン
大爆発/10万ボルト/電磁波/突進or破壊光線or嫌な音(サンダース対抗用)
キュウコン
毒々/怪しい光or影分身/炎の渦/火炎放射
こんな感じになりましたがいかがでしょうか。 -
3沙羅双樹◆wHAnAHAoe2
気合い溜めはどのくらい急所率が上がるのですか?
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4リュウジ◆BbMCckhT2.
初代ではほぼ無意味な技でしたが、ポケスタ2では、気合溜めを使えば急所に当たる確率がかなり上昇します。
カイロスは技に乏しいので重要になりますね。 -
5リュウジ◆BbMCckhT2.
ちなみに、1度使った後は全ての攻撃技の急所率が上昇しますね。
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6リュウジ◆BbMCckhT2.
今思いましたが、剣の舞の方が良い気がしますね・・(汗
