対戦用鑑定
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1ひろ
対戦用パーティー診断お願いします。
技マシンは2個ずつぐらいなら用意できます。
制限はミウツーと伝説です。
ダクトリオ
切り裂く/地震/地割れ/岩雪崩
ゲンガー
催眠術/夢食い/影分身/未定
スターミー
波乗り/自己再生/未定/未定
マルマイン
十万/大爆発/電磁波/未定
ペルシアン
切り裂く/吹雪/未定/未定
フーディン
サイコ/自己再生/影分身/未定
未定の部分と毒々を誰に覚えらすか、
PT構成について診断お願いします。
できるだけペルシアンは使う方向で… -
15三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>「催眠術」と「眠り粉」
ただ命中率が違うだけで、
それ以外の性能には特に変わりはありませんよ。
>ゲンガー対策
・「地震」「サイコキネシス」などで速攻。
・防御相性の比較的良いナッシー・ラッキーなどで対抗する。
(『金銀クリスタル版』経由有りの場合は除く。)
・マルマインやサンダースなど
ゲンガーより素早いポケモンに「身代わり」を習得させておく。 -
16ひろ
またアドバイスお願いします。
もし…
大爆発持ちが三匹いても安定しますかね[a:0733]
あと
ナッシーはメガドレインかソーラービームかで
迷ってるんですが…どちらの方がいいですか[a:0733] -
17三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>「大爆発」
『ポケモンスタジアム』の任天堂公式ルールなどの
”3 対 3” 形式ならやめておくべきでしょう。
”6 対 6” 形式の場合なら戦術次第、かと思います。
>ナッシー
即効性やHP吸収が目当てなら「メガドレイン」、
単純に火力を求める・技マシンの節約・
相手の「身代わり」への対策 としてなら「ソーラービーム」、
といったところです。
どちらにしろ一長一短がありますので注意しましょう。 -
18ひろ
ちなみに…
三河屋のサブさんは
どちらが好きですか?(笑) -
19ひろ
ゲンガーの催眠術の命中率に
不安があるのですが…
サイコor冷凍P/電磁波/怪しい光/十万
とか考えてみたんですが
どうなんでしょう?汗
心配無用ならいってください! -
20三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ナッシー
私の場合、そもそもナッシーを使う事が無いので
”回答不能” となりますね・・・。
(特に制限が無ければ、草ポケモンはウツボットを使います。)
>ゲンガー
・・・「電磁波」は習得不可能ですよ?
「催眠術」は命中に不安があるものの、
成功すれば形勢を逆転しかねないほどの効果があります。
(ただし ”表示型・状態異常” のため、
場合によっては無意味になることもありえます。)
一方「怪しい光」は命中こそ高いものの、
『混乱』の効果自体が不確かなので
確実性に欠ける点では「催眠術」と大差はありません。
(ですが ”非表示型・状態異常” なので、
相手のコンディションにほとんど影響されない事が利点です。)
「冷凍パンチ」の追加効果に期待するなら「怪しい光」を、
「影分身」をより効果的に扱いたいなら「催眠術」を、
といった戦略は如何でしょうか? -
21ひろ
全ての質問に丁寧に返信いただき
ありがとうございます。
ダクトリオ
切り裂く/地震/地割れ/岩雪崩
ゲンガー
怪しい光/十万/影分身/サイコ
スターミー
吹雪/自己再生/小さくなる/十万
マルマイン
十万/大爆発/電磁波/影分身
ケンタロス
のしかかり/吹雪/地震/破壊
ナッシー
大爆発/サイコ/メガドレイン/眠り粉
となりましたが…
ダクトリオ、マルマイン、ナッシー
この3体にまだ不安が。
ダクトリオは確かに弱点つければいいんですが、ケンタロスやフーディンやスターミー…などにボロボロなんですが、やはり宿命でしょうか?汗
マルマインは相手が地面タイプとかなら電磁波も十万も大爆発も厳しいのですが、電気技を毒々に変えるのって無しですかね?(覚えないかな…?)
ナッシーは今シナリオで
宿り木/眠り粉/ソーラー/サイコ
なんですが、眠り粉宿り木ソーラーて使うと四天王でもタイプ関係なくかなり活躍してくれましたけど、やはり王道より穴がありますかね?…別にソーラーにはこだわりはないです。
またアドバイスお願いします! -
22三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ダグトリオ
相打ち覚悟で特攻させてナンボのポケモンですので、
そのあたりは割り切って使いましょう。
(「地割れ」の使いどころがポイントです。)
>マルマイン
こちらも相打ち覚悟で使うべきポケモンです。
また習得技のせいで対戦相手を選んで投入する必要があります。
(相手のスターミー・ケンタロスなどに対して出すのが良いでしょう。)
「大爆発」をより活かしたいのなら、
「影分身」の代わりに「嫌な音」を組み込むべきでしょう。
>ナッシー
「サイコキネシス」「眠り粉」さえ押さえておけば
あとはお好みで手を加えればいいかと思います。 -
23ひろ
ありがとうございます。
マルマインの毒々
どう思いますか?
話からすると…
いらないんですかね? -
24三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
少なくとも「大爆発」を習得させるような
使い捨て前提の戦術には合いませんね・・・。
(「影分身」「眠る」と組み合わせると
それなりに活躍できるかもしれませんが、
それでもゲンガーに対して不利な点は変わりませんし・・・。)
私的なマルマインの魅力は・・・
”使用率ダントツの ケンタロス・スターミー との相性が良く、
効果がとても強力な「影分身(小さくなる)」を用いた
泥沼になりがちな長期戦を (不安定ながらも) 予防・阻止できる。”
・・・ところにあると思っています。 -
25米◆O4aqMqrbis
毒撒いて壁張って交代読みに爆発ってのは良くないんですかね?
なかなか金銀みたくはいかないんでしょうか? -
26リュウジ◆BbMCckhT2.
素早さ1位のポケモンに交代読みは必要ないかと・・
交代されると言えば地面タイプ、岩持ちの可能性があり、効果があるのはダグトリオくらいですし、ダグトリオ相手でも先手がとれるのでダグトリオを出してきた後に爆発すれば良いわけですので・・(マルマインが麻痺状態の時を除く)
電気ポケモンは大抵水ポケモン対策に入れられますね。(弱点が少ないのもよく目にする理由でもありますが)
水ポケモンは一応スターミーやラプラスでも一応対応はできますね。
基本は麻痺撒き、水ポケモンを倒した後、相手に防御が低いポケモンに爆発、が一番シンプル(?)で良いかと思いますよ。 -
27ひろ
たくさんの意見ありがとうございます。
そうですね、
マルマインはそのままにしておきます。
基準として同レベル(60程度)のフーディンに対して大爆発で一撃で倒せますかね?あと僕はほぼ初心者なので、素早さが高いゲンガーに大爆発を覚えらせる方がナッシーに大爆発を覚えらせるより使いやすいでしょうか?
あと
ダグトリオの地割れがシナリオでほとんど当たらないんですが…その使うタイミングを教えてください!
いつも長々質問すいません汗 -
28ひろ
流れてし…
申し訳ないですが、
上げます!汗
(御法度なら本当にごめんなさい) -
29三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
ダメージ計算についてはこちらをご利用ください。
(別サイトですが。)
[ http://www.pokedex.jp/dcjs/dcjs.html ]
『赤緑青ピカチュウ版』での「地割れ」などの一撃必殺技は・・・
・相手のほうが素早い。
・相手との相性が悪い。
(「地割れ」 → 飛行ポケモン
「ハサミギロチン」「角ドリル」 → ゴーストポケモン)
・相手が「身代わり」を使用中。
・・・だと絶対に命中しないようですのでご注意を。
(元々の基本命中率が低い上に、
「影分身(小さくなる)」を重ねがけされるとさらに当たらなくなります。) -
30ひろ
ありがとうございます。
別サイトまで…
自分で探してもないのにすいません汗
死にそう!
てときに地割れを使うのって
どうなんでしょう?!
問題ないですかね… -
31月
もちろんその使い方もありだと思います。
ただ、エース級のポケモン(ケンタロス・スターミー等)相手だと余裕がない状況なら、HP満タンでも使うべきだと思います。
(実質自分の方が素早さが高かったら3割で勝てますし。) -
32ひろ
あ~なるほどなるほど!
大爆発とは違って
そこでエースを一撃で倒せれば、
かなりのアドバンテージですね。
ところでやはり
ダグトリオはケンタロスに
勝つ確率は低いんですかね汗
(吹雪→破壊光線など…) -
33サトシ◆D78uuR3T4s
横入りすみません…
かなり低いですね。
ダグトリオは防御低いので、まず勝てないと思いますよ。
ただ速いので、地割れを覚えさせるのは良いと思いますよ。 -
34ひろ
ありがとうございます。
では
これでいってみようと思います!
