パーティ鑑定「対戦用」
-
1ちる
LV55までで6対6で、伝説系は禁止です。(フリーザー、ミュウツーなど)
今のところ
・サンダース
電磁波、10万、影分身、のしかかり
・ラプラス
冷凍ビ、なみのり、あやしいひかり、のしかかり
・ゲンガー
あやしいひかり、大爆発、催眠、ゆめくい
・フーディン
キネシス、自己さいせい、地球投げ、リフレクター
・ケンタロス
破壊、地震、10万、ふぶき
・リザードン
きりさく、火炎放射、どくどく、そらをとぶ
・スターミー
10万、ふぶき、キネシス、自己再生orなみのり
この7ひきから6匹選んで、使おうかと思っています。
まぁたぶんリザードンを抜くと思いますが
自分の中で心残りなのは
・ゲンガーが安定してダメージを与えられない
・スターミーは自己再生と波乗りどっちがいいか
・ケンタロスにノーマル技(のしかかりや捨て身タックル)はいるか
というかんじです。
基本的に
技マシンは何周分などの制限なし
金銀に転送もありですが、メンバーは変えたくないです
鑑定お願いします -
2リュウジ◆BbMCckhT2.
サンダース
特に問題無いかと思いますよ。
ラプラス
水対策に雷か10万ボルトが欲しいので、波乗りと変えると良いですね。(ソーラービームもありますが、2ターンかかる技は基本的にお勧めできません)
ゲンガー
眠らせないと攻撃できないのは厳しいですので、夢喰いをサイコキネシスに変えるか、怪しい光を10万ボルトか雷に変えた方が良いですね。
フーディン
現状でも問題無いかとは思いますが、サイコキネシス/自己再生/毒々/影分身 といった型が今のところメジャーですので参考になさってみて下さい。(リフレクターを影分身にするだけでも良いかと思いますよ)
ケンタロス
ケンタロスの特殊では10万ボルトは威力不足ですので、のし掛かりか雷辺りにすると良いですね。
リザードン
地震が欲しいです。
2ターンかかる、空を飛ぶと変えればOKかと。
スターミー
自己再生の方が良いかと思います。
これでいかがでしょうか。 -
3リュウジ◆BbMCckhT2.
あ、、あと1つ言い忘れました(汗)
ラプラスの冷凍ビームを吹雪にすると良いですね。 -
4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
『金銀クリスタル版』との通信環境があるのでしたら・・・
・サンダース:
「10万ボルト・頭突き・電磁波・影分身」
・ラプラス:
「吹雪・雷・サイコキネシス・怪しい光」
・ゲンガー:
「10万ボルト・冷凍パンチ・大爆発(黒い霧)・催眠術」
・フーディン:
「サイコキネシス・冷凍パンチ(雷パンチ)・影分身・自己再生」
・ケンタロス:
「のしかかり(頭突き)・破壊光線・地震・吹雪」
・リザードン:
「大文字・地震・岩雪崩(炎の渦)・切り裂く(剣の舞)」
・スターミー:
「10万ボルト・吹雪・怪しい光(小さくなる)・自己再生」
・・・などは如何でしょうか? -
5ちる
リュウジさん、三河屋のサブさんありがとうございます
一応
・サンダース:
「10万ボルト・頭突き・電磁波・影分身」
・ラプラス:
「吹雪・10万・サイコキネシス・怪しい光」
・ゲンガー:
「10万ボルト・冷凍パンチ・大爆発・あやしいひかりor催眠」
・フーディン:
「サイコキネシス・どくどく・影分身・自己再生」
・ケンタロス:
「のしかかりor捨て身orずつき・破壊光線・地震・吹雪」
・リザードン:
「火炎放射・地震・どくどく・切り裂く」
・スターミー:
「10万ボルト・吹雪・サイコキネシス・自己再生」
にしました、
orのとこアドバイス頂けると嬉しいです、
また、このほかに問題点があるなら指摘お願いします。 -
6リュウジ◆BbMCckhT2.
ゲンガーに冷凍パンチと10万ボルトを覚えさせたのであれば、確率は低いですが麻痺や凍りが狙えますので、怪しい光ですかね。
ケンタロス
3割麻痺で、一番威力の高い圧し掛かりをお勧めします。
