ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ゲンガーの攻撃技

  • 1テリー

    金・銀との通信なしのケーブル対戦の場合、ゲンガーの攻撃技には雷or10万ボルト、サイコキネシスが採用される事が多いと思うのですが、サイコキネシスのかわりにちきゅうなげを採用する事についてどう思いますか?

    場合にもよりますが、対戦ではエスパー技が弱点のポケは少なく、エスパー技威力半減のエスパータイプのポケが多いですし、影分身を積むなららPPが多く固定ダメージのちきゅうなげの方が役立つと思うんです。
    ゲンガーのサイコキネシスのダメージを計算してみたら、エスパー技が弱点でないポケにはちきゅうなげのダメージの方が多い事がほとんどでした。

  • 2キンドラ◆bT/eW5rn4g

    高い特殊がやっぱりもったいないですね。
    催眠術→影分身をしたあとのゲンガーの地球投げより
    特殊技のが実際怖いです。

  • 3炎鼠◆GfNJR/0Wg2

    レベル50の場合ですと
    サイコのほうが威力が高いかもしれません。
    レベル(ルール)にもよりますね。

  • 4テリー

    個体値・努力値MAXの数値で計算してます。
    エスパー技のダメージ1倍の相手ポケにゲンガーがサイコキネシスで攻撃すると基本ダメージが、
    レベル100では種族値90の相手には99、レベル50では種族値が100の相手には49になります。
    ゲンガーがスターミーに、サイコキネシス→雷とすると倒せませんが、ちきゅうなげ→雷だと、レベル100では約50%の確率、レベル50では約66%の確率でHPを削りきります。ラプラスは雷1回ちきゅうなげ2回では倒せないようです。

  • 5◆O4aqMqrbis

    雷、もしくは10万二回で済むことでは?


    電気技が効きにくく、バトルでよく見受けられるポケモンといえば、

    ダグ、サンダース、梨ぐらいでしょうか?
    まだあれば教えて下さい。

    とりあえずこいつらを対象にして計算すべきです。

    金銀通信無しっていう制限があるわけですから、従来の戦術とは変わってくるかもしれませんね。

  • 6テリー

    100レベルの場合に、左からそのポケのHP、特殊、ゲンガーにサイコキネシスで攻撃された時に受ける基本ダメージです。誤差はあるなら多分1〜2。
    <両者レベル50>

    マルマイン 166、131、 56
    ダース 171、161、 46
    ダグ 141、121、 61
    ナッシー 201、176、 21
    ケンタロス 181、121、 61
    ペルシアン 171、116、 63
    ゲンガー 166、181、 82
    ウツボット 186、151、 98
    ドククラゲ186、171、 86

    <両者レベル100>
    マルマイン 323、258、106
    ダース 333、318、 87
    ダグ 273、238、115
    ナッシー 393、348、 39
    ケンタロス 353、238、115
    ペルシアン 333、228、120
    ゲンガー 323、358、154
    ウツボット 363、298、184
    ドククラゲ363、338、164

  • 7キンドラ◆fsbUs4P06M

    誤差が1~2って…
    ちなみに
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=4569
    を参照するとわかるように、ダメージの変域の幅は広いらしいです。いくら基本ダメージでも変わるらしいです。
    なので誤差が1~2なんて事はないかと…
    某サイトの計算ツールでも
    幅が広いですし。

  • 8テリー

    歪んで見づらいですね。
    ゲンガーがスターミーに、ちきゅうなげ→雷というのは、ポケチェンジされてスターミーにちきゅうなげが当たった場合に一応運次第で雷1発で倒せるという事を言いたかったんです。

  • 9テリー

    ダメージは、
    基本ダメージ×(x/255)
    ☆.xは217〜255の乱数
    だと思ってました。
    xに255が入った時のダメージを書いてあります。

  • 10キンドラ◆bT/eW5rn4g

    そこまでもう計算してましたか。失礼しましたm(__)m

    梨、ダースには地球投げのがいいと言うことですよね?
    相手をしないという方が
    いい気がしますが…

  • 11テリー

    ◆訂正◆
    ゲンガーはエスパー技4倍ダメージなので、82→164、154→308

    エスパー系相手は催眠術をかけれたなら〇投げの多いPPや固定ダメージでサイコキネシス+雷のゲンガーよりは戦えます。影分身を積んだ後や、交代読み、みがわりを使ってある時に催眠術を使い成功したらケースバイケースで〇投げ攻撃。

  • 12炎鼠◆GfNJR/0Wg2

    すいません。レベル50のほうが昇天しやすいですね。
    勝手なこといってすいませんでした。

  • 13キンドラ◆bT/eW5rn4g

    ゲンガーにエスパー技って4倍でしたっけ…?

    ケースバイケースってなんです?
    分かんないです[s:0098]

  • 14テリー

    炎鼠さん>炎鼠さんの言っていた通りレベル50ではサイコキネシスのダメージは大きかったです。
    キンドラさん>ケースバイケースは状況や条件によって対応を変えるというような意味です。指摘ありがとうございました。m(__)m
    ◆◆ゲンガーはエスパー技4倍ダメージではありませんでした。訂正を取り消します。すいません。

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