対戦用パーティー鑑定お願いします[d:0158]
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1オーキドのパパ
3日後に友人と対決することになったのですが、良ければご指摘アドバイス等いただけたら幸いです。
・使えるソフトは初代赤青緑のみ
・伝説なし、レベル無制限
・技マシンはサイキネ、10万V以外はあります。(一つずつ)
・通信は一切なし
・対戦ツールはケーブルのみです。
〈サンダース〉10万V、電磁波、のし掛かり、影分身
〈カビゴン〉ド忘れ、眠る、波乗り、のし掛かり
〈ケンタロス〉吹雪、破壊光線or踏みつけ、地震、毒毒
〈ラプラス〉のし掛かり、怪ピカ、冷凍ビーム、ハイドロポンプor波乗り
〈ナッシー〉メガドレイン、サイキネ、眠り粉、大爆発
あと1体をダグ、カイリュー、スターミーで悩んでます。 -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
我流で恐縮ですが・・・
>カビゴン
技マシンに余裕があるのでしたら
自爆型・特殊型のどちらかに特化させてみてはどうでしょう?
>ケンタロス
自身の攻撃性能が高いので
「毒々」はややもったいないように思えます。
「踏みつけ」「破壊光線」を両方入れるか、
「雷」と入れ替えるかをしてみてはどうでしょうか?
>残り一体
「吹雪」と電気タイプ攻撃技を習得できる スターミー
(ただし弱点が ラプラス と被る)か、
物理アタッカーを充実させる目的で ダグトリオ か・・・。
これらのどちらかを選ぶのが無難に思えます。
・・・如何でしょうか? -
3テリー
ラプラスには、波乗りと同じ威力の冷凍ビームがありますし、影分身や眠るを覚えさせないならPPの多さも活かせないと思うので、波乗りを使う事は少ないと思います。このレギュだと水がよく効く炎ポケがでてくる事は少ないと思います。
残った技マシンを考えると、命中は80%ですが威力のあるハイドロポンプ、吹雪、雷、凍らせた後に使う影分身などはどうですか?
スターミーを使うなら吹雪や雷の技マシンはスターミーにまわした方が良いです。
