対ミュウツー
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1ミラー
もし
ミュウツー×2
┣サイコキネシス
┣ふぶき
┣ドわすれ
┗じこさいせい
ミュウツー×2
┣サイコキネシス
┣はかいこうせん
┣じごくぐるま
┗じこさいせい
ミュウツー
┣サイコキネシス
┣かみなり
┣ふぶき
┗じこさいせい
ミュウツー
┣サイコキネシス
┣かみなり
┣ドわすれ
┗じこさいせい
こんなメンバーに対抗しようとするならば皆さんはどのようなパーティーを組みますか? -
2高橋
私ならミュウツー×6で
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3ハイドロゲン◆cYJtWsHpUw
過去にも同じようなスレがあったような^^;
地獄ミュウツー以外の4体はラッキーで止まります。あとの2体はカビの自爆で乙です。 -
4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
・・・美観や面白みの全く無い相手パーティですね。
(ミュウツーのスペックも活かしきれていませんし・・・。)
>①と③
ルージュラ(「吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身」)で
「悪魔のキッス」 → 「影分身」の後に
「吹雪」で『凍り』つかせてから「地球投げ」。
(④にもある程度は有効。)
>④
ナッシー(「毒々・宿り木の種・眠り粉・影分身」)で
「眠り粉」 → 「影分身」の後に
「毒々」+「宿り木の種」で割合ダメージ攻め。
(②にもある程度は有効。)
>②
・「吹雪」で『凍り』つかせる。
(ミュウツー・ヤドラン・フリーザーあたりが適当。)
・『マヒ』 → 『一撃必殺技』。
・『防御低下』 → 『自爆技』。
・ラッキーで「カウンター」。
・・・などがとりあえず思い当たりますね。 -
5えと
影分身積んであとは運に任せるか、吹雪で氷狙いですかね。
って両方運頼みか。
マルマイン
影分身
電磁波
嫌な音
爆発
これで麻痺撒いたり相打ちとか運頼みになれば色々思い付きますね。
これだけでは良くて引き分けですが)`Д`) -
6テリー
↓こおゆうのを組み合わせて。
ルージュラ(吹雪、地球投げ、影分身、悪魔のキッス)
ラッキー(歌う、地球投げ、小さくなる、タマゴうみ)
カビゴン(吹雪、のしかかり、自爆)
マルマイン(電磁波、物理技、大爆発、影分身) -
7イレギュラーハンターx
ちなみに私のミュウツーは
サイコキネシス
吹雪
捨て身タックル
自己再生
です。
エスパータイプやラッキー以外にはサイコキネシスを使いルージュラ以外のエスパータイプには吹雪で氷状態を狙いラッキーやルージュラや氷状態になったヤドランなどには捨て身タックルでねじ伏せるという単純に強いミュウツーです。
まあこいつを6匹で上のパーティに挑みますね。
あと言えることはミュウツーの使い方は人それぞれですね。 -
8リュウジ◆BbMCckhT2.
眠るの無いミュウツーは状態異常に弱いミュウツーです。
やはりマルマインやサンダース、フーディンや持久力のあるポケモンで麻痺や毒(・眠り・混乱)を絡め嫌な音や爆発を仕掛けたり、吹雪等ですかね。 -
9イレギュラーハンターx
>>眠るの無いミュウツーは状態異常に弱いミュウツーです。
眠るがあったところで吹雪三割で起こる氷状態になったらどうしようもありませんよ。
というわけでミュウツー同士の対決になると度忘れとかを積んでいる間に凍らされる恐れがあるから結局のところ吹雪連発でお互い相手の氷状態狙いになると思うのですがどうでしょうか。 -
10えと
確かにケーブル対戦に於いては上のミュウツー六体に高確率で勝てると思われます。(完全な運ゲームですが…)
それに相手方のミュウツーですと殆ど眠る必要性は無いかと思われます。(自己再生で事足りるかなと)
恐らくリュウジさんが仰りたいのは一般的な戦いに於いてのミュウツーじゃないかなと。
凍る確率が下がるポケスタ対戦に於いては如何なさるつもりでしょうか? -
11米◆O4aqMqrbis
最強厨の典型ですね。
とくに初代はある程度極まれば運ゲなんで、どのミュウツーが1番強いとかは無いと思います。
『いかに多く吹雪を撃つか』が勝負の分かれ目でしょうか?
自分はそうとは思いませんけど。 -
12テリー
イレギュラーハンターXさん>ド忘れだって使いどころは選びますよ。ミュウツーどうしの戦いの時に使うのは稀です。
先攻吹雪で凍らせる確率は27%(0.9*0.3=0.27)、後攻の相手ポケの悪魔のキスや眠り粉75%、催眠術65%。他にもマヒで後攻にされたり、毒・混乱の時に自爆型カビゴンぶつけられるとか。毒毒、マルマインの嫌な音で交代誘発など。
