ウツドン(シナリオ用)
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1リン
ウツドン(シナリオ用)の技構成で迷ってます(>_<)
①はっぱカッター/ソーラービーム/毒々/まきつく
②ソーラービーム/眠り粉/剣の舞/まきつく
③はっぱカッター/破壊光線/毒々/まきつく
とりあえず3パターン考えてみたのですが…。アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
『赤緑青ピカチュウ版』では
「ソーラービーム」の使い勝手を良くする手段は用意されておりませんので、
「葉っぱカッター」を自力習得できるフシギバナ系統・ウツボット系統には
「ソーラービーム」は無用だったりします・・・。
(『急所狙い技』の仕様もあり、
どうやってもこのような図式になってしまうのです・・・。)
上記の3パターンはいずれも
本編プレイ用としては火力を重視し過ぎていると思います。
本編攻略時は ”PPと威力の効率” の良い ”速攻性” のある
”ローコスト” な技編成が求められますので、
高価・希少な技マシンを投与するのは極力避けたほうが良いですね。
私的には、本編プレイ用のウツボット系統の技編成は
「葉っぱカッター・溶解液(居合い斬り)・眠り粉・影分身」
で十分だと思います。 -
3ドリーマー◆bT/eW5rn4g
巻き付く、葉っぱ、眠りか麻痺粉があれば大丈夫ですよ。
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4テリー◆Y7WwE8PaYE
ウツドン(そのうちウツボット?)のほぼ急所に当たる葉っぱカッターとソーラーBの威力はだいたい一緒です。↓
55*1.5*2=165
120*1.5=180
ウツドンはあまり素早くなくて弱点も多いので毒+まきつく(ケーブル対戦では使えない)より眠り・マヒにした方が良いのかなと考えてます。
