質問です
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1シェル
質問なんですが、このサイトを見ると、嫌な音や度忘れなどといったステータスを上下させる技を使っているのを目にするんですが、なぜこういった技を使うんですか?
自分はそういった技をやるより攻撃し続けたほうがいいと思ってました。
回答お願いします -
2リュウジ◆BbMCckhT2.
嫌な音は命中率が低いので使う場合は何かしら工夫があると良いですが(例えばマルマインの場合は電磁波で麻痺させてから等)、
度忘れは特殊を2段階(=2倍)上昇させる技で、特に特殊は、金銀で言う特攻と特防の両方を2段階上昇させる一石二鳥の強力な技です。
他にもバリアーや剣の舞等の能力を2段階上昇させる技は強力です。
3回使用でMAX(6段階=4倍)まで上昇させることができます。
嫌な音も1度使えば2段階下げる(=1/2)と強力です。
初代はフルアタや状態異常技が強いですが、金銀のようにこういった2段階上昇・低下の補助技を使うことも重要ですね。 -
3テリー◆Y7WwE8PaYE
例えばミュウツー(吹雪、10万V、ド忘れ、再生)は、吹雪を連発して凍りを狙う時もありますが、ド忘れをして相手に大ダメージを与えれるようにして攻めた方が良い時もあります。
守りも堅くなりますし、相手を早く倒せればこちらも安全です。
ド忘れは多少、余裕のある時に使います。
ド忘れはおおまかに言うと、特殊攻撃で与えるダメージが2倍、受けるダメージは半分になるという技です。
嫌な音の使い方のひとつとして、場に居続ける相手ポケモンに使えると効果がありがたいです。
ラッキーが1落ちになったりとか。 -
4リュウジ◆BbMCckhT2.
考えてみれば、1発で大ダメージを与える意味ではppの節約にもなりますね。
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5リュウジ◆BbMCckhT2.
一部文の付け加えを・・m(__)m
「(吹雪等の)攻撃技の」pp値の節約にもなりますね。
ですm(__)m
