技選択について
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1最強のニドキング
技について考えてみました。
波乗&冷B&火炎放射or10万Vの威力95命中率100(99,6)、平均95(94,62)、同タ142,5(141,93)
ハイドロポンプの威力120命中率80、平均96、同タ144
大文字の威力120命中率85、平均102同タ153
雷の威力120命中率70、平均84、同タ126
吹雪の威力120命中率90、平均108、同タ162
【結果】
平均で考えると波乗りとハイドロポンプはあまり大差ありませんね。
雷は平均で考えると大分威力が落ちますから10万Vの方が使いやすい。
やはり吹雪と大文字は強力です。 -
2テリー◆Y7WwE8PaYE
ミス(0)の頻度は50倍とかですが、平均をとると120技の方が多いんですね。
安定してる95技を多く入れる人もよくいますよね。(最後のニドキングさんとか)
120技はミス(0)もよくでるのでドキドキさせてくれます。スターミーが1落ちになったり、ケンタを早く落とせるとことかありがたいです。 -
3最強のニドキング
私の場合は急所に当たる確率でも考えますね。
ニドキングなら素早さ種族値85÷2>1~255
で約17%
マルマインは140÷2>1~255
で約27%
急所にあまり当たらない素早さ種族値が低いヤドラン、サイドン、ナッシーなどに吹雪など強力技を使いたいですね。
まぁ友達とのルールで変わりますけど。 -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
???
急所率の低い遅いポケモンに吹雪を優先して使いたいのはなんでですか?
その3匹は危険なのですぐやっつけた方がいいのは分かるんですが。
自分が前に調べたのはギャラドスはダグには波乗りとハイドロどちらがいいかというのです。
命中率や急所率、ダメージのばらつきの確率を計算していった結果、1落ちにできる確率はハイドロがほんの少し(7%くらい?)高いだけであまり変わりませんでした。 -
5最強のニドキング
例えばマルマインの場合威力95×2(急所約27%)=190(約27%)平均ダメージ約120,65
素早さ種族値が低い奴は急所に期待できないので初めから威力の高い技でやれば全体的にバランス(平均ダメージ)が取れる考えです。 -
6テリー◆Y7WwE8PaYE
急所率は技を使用したポケの素早さ種族値によるので相手の遅さは関係ないですよ。
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7最強のニドキング
すいませんm(__)m
使いたいとは技マシンでヤドラン達に覚えさせたいって意味で…
そちらのスレもちゃんと読んで無かったもんで[d:0199] -
8最強のニドキング
要するに素早種族値が低い奴は95技より120技を覚えさせないと苦しいって事ですm(__)m
【例Ⅰ】
ヤドランの吹雪での平均与えるダメージ値
30÷2>1~255 急所約6%
[(120×94)+(240×6)]÷100×90%=約114
【例2】
ニドキングの冷凍Bでの平均与えるダメージ値
85÷2>1~255 急所約17%
95×117÷100×99,6%=約111 -
9テリー◆Y7WwE8PaYE
なるほど。
その発想はしたことなかったです。
その考えは他にブースターとかにいいと思います。
技マシン1周分でも吹雪を先制にこだわって素早いポケモンに使うんではなくて、遅いポケモンに使わせるのもありかもしれませんね。
