パーティ
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1琴
この中で何を選べば強くなりますか?
通信不で緑でシナリオを通して!
リザードンorカメックスorフシギバナ
ブーバー カイリュウ
ギャラドス サンドパン
プテラ ラプラス
サンダー サンダース
スターミー オムスター
カブトプス フリーザー
ニョロボン キュウコン
ブースター シャワーズ
ファイヤー ニドクイン
ナッシー ウツボット
サイドン ダグトリオ
パルシェン ペルシャン
ラッキー ライチュウ
モルフォン ピクシー
皆さんが考えるパーティを
聞きたいのでよろしくお願いします! -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>初期ポケモン
最前線で使っていくつもりでしたら
フシギダネ ≧ ヒトカゲ >ゼニガメ ですね。
>その他
本編プレイを効率重視でいくなら バタフリー・ダグトリオ は確定。
次点として ユンゲラー(フーディン)・ゴースト(ゲンガー)・
ウツボット・ラプラス・フリーザー・サンダー などになりそうです。 -
3テリー◆Y7WwE8PaYE
レベルアップで良い技を多く覚えるポケモンを入れると他のポケモンに技マシンを使えて強い技構成のポケモンを多くできます。
カメックスは良い技を自分であまり覚えないので、フシギバナかリザードンを選ぶのがオススメです。
弱点はなるべくかぶらない方がいいです。
思いつきですが、フリーザー&サンダース、サンダー&ラプラスとか組み合わせるとバランスいいかもしれません。←でも、ここまでこだわらなくてもだいじょぶですし、シナリオなので好きなポケモンを使うのが一番です。
四天王のキクコに対抗できるよう地面タイプ、エスパータイプか素早い特殊アタッカーはいた方がいいです。
眠らせ技使いがいるとポケモンを楽に捕まえられて快適です。 -
4ダイアデム◆L6uCiuSKtk
種族値的にはバタフリーよりモルフォンの方が上で、
自力でサイコキネシスを覚えられる点も魅力です…が、
如何せん緑バージョンではタマムシ辺りまでコンパンが出ないので
早い所眠り粉要員を確保したいなら、サブ様が仰るように
バタフリーで手を打ったほうが効率が良いです。
伝説の鳥ポケモン3匹に対してもモルフォンの方が相性が良いので、
余裕さえあれば、最初はバタフリーを使い
中盤でコンパンに切り替えてモルフォンに育て上げるのが一番なのですが。 -
5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
モルフォン系統の「眠り粉」習得レベルは
相当に実用性に欠けていますからね・・・。
『緑版』の場合、「念力」を自力習得しないので育成にも苦労しますし・・・。
(「眠り粉」の習得は最速でもLV38になります・・・。
なお、バタフリーだとLV17、
マダツボミだとLV18で習得可能です。)
伝説ポケモンたちには・・・
バタフリー:先手を取っての「眠り粉」
↓
ダグトリオ:「砂かけ」×6
・・・さえ決まれば、ほぼ相性に関係無く立ち回れます。
(万が一に備えての代替要員と回復アイテムの準備もしておけば
さらに成功率は上がることでしょう。) -
6ダイアデム◆L6uCiuSKtk
そうか、眠り粉要員ならマダツボミも居ますね…気づかなかった。
ポケモンスタジアム2においては
バタフリーよりモルフォンの方が輝けるんですが、
シナリオでは完全に影が薄いですね…。
琴さんが「この中で」と挙げている中に、
バタフリーは居ないけどモルフォンは居るので
モルフォンをプッシュしてみました。
シナリオを進めるに当たって、ステータスの他に注目すべきは
「フィールドで使える技」を習得するか否かです。
ダグトリオは自力で『あなをほる』を覚えてくれるので、
ステータスの高さと相俟ってとても役立ってくれます。
オニドリルは『そらをとぶ』要員にオススメ。
ピジョットより早い段階で戦力になってくれます。
『なみのり』はベテランの技構成にも入るほどの優秀な技なので
ラプラスなどの貴重なポケモンに覚えさせても余り問題無いですが、
『いあいぎり』と『フラッシュ』は考え物です。
フシギバナやリザードンに『いあいぎり』なんか覚えさせたら
目も当てられません(嘗て自分がやらかした)。
