赤Ver. パーティー鑑定 シナリオ
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1ムツキ
後は何を入れたらよろしいのでしょうか?
伝説ポケモンなし
・ここにとりあげられいる最強クラスのポケモンなし
・水→ラプラスとスターミー以外で
・地面→ダグトリオ以外で
ウチのドードとユンゲラーが弱すぎるのです
オニスズメが何回も瀕死なるからかわりにドードを入れたのですが弱すぎです…。
LV30で技がドリルくちばしと空を飛ぶは確定しています。他に何を入れたらよろしいのでしょうか?
強い飛行ポケモンは伝説以外にコレしかいないのですか?
後はユンゲラーも。ラッタの必殺前歯を喰らうともう…。
キョウが使うベトベトンにも負けてしまいます。
後、冷凍ビームは誰に教えるとよろしいのでしょうか?
スターミーとラプラス以外で。 -
2ムツキ
今のパーティー
サンダース
LV29
技:10万V、体当たり、電光石火、すなかけ
10万V以外の技の構成は?
ユンゲラー
LV28
テレポート、サイケ光線、念力、金縛り
カラカラ
LV25
骨こん棒、穴を掘る、鳴き声
ドード
LV29
ドリルくちばし、空を飛ぶ、鳴き声、乱れ突き
シェルダー
LV26
波乗り、バブル光線、体当たり、殻にこもる
です。 -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
メンバー全員に言える事ですがレベル不足です。
例えばセキチクジムに挑むのなら
地面・エスパーポケモンはLV35程度は無いと不安が残ります。
また、パーティ・技構成にも難点を感じます。
(移動用の技の有無のほかに
状態異常技(特に「催眠術」などの『眠り技』)を
誰も所持していないのが厳しいです。)
戦闘要員としてダグトリオ・スターミー・ラプラス(ルージュラ・ニョロボン)、
捕獲要員としてゴースト・ナッシー・ルージュラ、
移動要員としてカモネギ・ヤドン(クラブ)などがいると
少しは安定するかと思いますよ。 -
4ムツキ
レベル不足なんですか?催眠術系は使わない主義ですし・・・
外れる確立が高いのと、自分ばかり掛かるので…
↑そういう仕様なんですか?
技は何を教えればよろしいのでしょうか?
パソコンに預けている技マシンも使わない奴ばっかし・・・。
例:吹き飛ばし、我慢、捨て身タックルなど。 -
5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>眠り技
「歌う」「催眠術」の命中だとそう思われるかもしれませんが、
「眠り粉」「悪魔のキッス」くらいになると非常に重宝しますよ。
>技構成
ほぼ全ポケモンに言えますが優先順位をつけますと・・・
①:タイプ一致もしくは能力値に見合ったPP:10以上の攻撃技を2つほど
(特に「切り裂く」は優先的に残すべき)
②:状態異常技(『眠り』を優先的に)
③:固定ダメージ技(「地球投げ」「ナイトヘッド」)
④:「影分身(小さくなる)」
⑤:HP回復技
・・・といった感じになります。 -
6ムツキ
一応、持っている技マシン一覧
使えるものだけですが…
冷凍ビーム
吹雪
メガドレイン
ソーラービーム
雷
大文字
ゴッドバード
トライアタック
誰に教えるか迷っています。好きなポケモンでよろしいのでしょうか?
手持ちのパルシェンは特殊より攻撃力が高いからだから威力は低い?
ラプラスまでイベントは進んでいないし…。
メノクラゲ(ドククラゲ)って強いのでしょうか?
たまには「使った事がないポケモンでも使ってみようかな?」
現在レベル30代なので、ヤマブキのビルでレベルあげまくるしかない?
それからバッチをもらいに行けば大丈夫ですか? -
7ムツキ
ぶじグレン島までいきました。
冷凍ビーム&吹雪を誰に教えたらいいか迷っています。(ワタル戦用)
以下は手持ちの水ポケ
メノクラゲ(破壊光線の餌食になりそう・・・)
シェルダー(破壊光線に耐えられるが、特殊より攻撃タイプ。ラプラスより、威力は落ちる?)
パウワウ(使ったことがない。)
タッツー(これかな・・・) -
8アメフラシ
冷凍ビーム覚えさせずにパルシェンにしちゃったみたいですね。
このサイトにも技を覚えるLvなどが載っていますので、見て計画的に進化させたり技マシン使ったほうがいいですよ。
特に好きなポケモンとかいないんですか?
シナリオなら誰に覚えさしてもクリアはそれほど難しくないです。
吹雪は今育ててらっしゃるパルシェンでいいと思いますよ。
冷凍ビームはヤドラン、化石系、メノクラゲ(特殊素早さ高い)、ゴルダック、ジュゴン、アズマオウ、ニョロボン、シードラだとか誰でもいいと思います。
好きなポケモンがいたらそいつでいいです。
一応パルシェンに吹雪を覚えさせるなら、パーティバランスを考えるとノーマル系や怪獣系(サイドン、ガラガラ、ニドキング、ニドクイン)なんかに覚えさしてもいいかもしれません。
今現在のシナリオパーティを他のスレのように箇条書きで書いていただくと、アドバイスしやすいと思います。 -
9アメフラシ
強い空を飛ぶ要員はオニドリル、ドードリオですかね。
あと眠り系の技がほしいですね。麻痺はサンダースが電磁波覚えるので。
眠り系の技は命中率が一番低いので約50%(55%)で、歌う、催眠術とかですね。高いのは眠り粉、悪魔のキッスで70程度、キノコ胞子は100です。
でも2回中一回当たればほとんどの場合得なんで、50程度でも十分使えます。
眠り技縛りプレイとかでないなら、入れたほうがいいと思います。
赤版なら、眠り粉はモンジャラ、タマタマ、謎の草、コンパン、バタフリーですかね。
歌うはラプラス意外だと、ピッピ、プリン、ラッキー
催眠術はニョロモ、ゴース、スリープ、タマタマが使えますね。
この中に好きなポケモンいませんか? -
10テリー◆Y7WwE8PaYE
飛行で他に強いのはカイリューやギャラドスかと思います。
サンダース
10万Vの他は、物理技1つ、電磁波、分身など
とかでいいと思います。
電磁波があると麻痺で次のポケをサポートしたりできます。クラゲのまきつくと組み合わせるとか[s:0105]
とりあえず、体当たりを威力が倍以上ある突進(デパート)と入れ替えては?
ユンゲラー
そんなユンゲラーには防御2倍のリフレクター(デパート)がおすすめです。これで安定して戦えるはずです。
カラカラ
使いやすい怪力を入れてもいいかもしれません。
色々覚えるのでお好みで大文字とか。
そのうち骨ブーメランを覚えます。
ドード
ドードリオに進化するまでの辛抱です。
草、虫、格闘ポケで効率良くレベルアップできます。
ノーマル技に威力のある技がないので突進(できれば破壊光線)と入れ替えるといいと思います。
パルシェン
攻撃の高さを活かせる突進、タイプ一致の波乗り、バブル、冷B、殻で挟むがおすすめです。
ドククラゲは特殊と素早さが高くなかなか強いです。
最強クラスは使わないということなので、吹雪を使うならクラゲはオススメできます。
低い防御はバリアーで補ってみては?
提案
(波乗り、吹雪or冷B、まきつく、バリアー) -
11ムツキ
四天王前です。
ルール
金銀通信なし
技マシンは限られた数しかない。ミュウツーなどの最強系なし。
主力 サンダース
10万V、電磁波、後は不明
→10万Vだけで十分強いと思いますが…。
フーディン
サイキネ、自己再生、リフレク、影分身
→これでも弱い…。空手チョップを喰らっただけで死にます。
ライバルのフーディンは強いのに…。
準主力
ハクリュー
波乗り、のし掛かり、電磁波、高速移動→冷凍ビーム、or吹雪
→破壊光線いる?動けなくなるので…。
ニドクイン
波乗り、地震、のし掛かり、吹雪
メノクラゲ
波乗り、吹雪、影分身、毒々→リフレク
→これでも弱い…。
それとも私の戦い方が悪いのですか? -
12テリー◆Y7WwE8PaYE
フーディン
リフレクターは防御2倍ですが急所に当たると効果がなくなります。(他に光の壁や能力上下技もそうです)
空手CHOP[s:0018]は急所に当たりやすい技なのでリフレクターを使わずに先攻でサイキネを撃って1撃で倒してしまった方がいいです。
ハクリュー
破壊光線で相手を倒した場合は反動で動けなくなりません。
ある程度HPを減らしてから使えばだいたい倒せます。
カイリューに進化したら攻撃もぐんと上がりますし必殺技として使えます。
氷技の技マシンは他にまわしてみては?
メノクラゲ
進化すれば強くなります。 -
13アメフラシ
メノクラゲに毒毒を覚えさせるなら、巻きつくは必須ですね。
フーディンは影分身、リフレクター覚えてますが受け技2つもいらないと思います。自己再生もあるしね。
毒毒か、電磁波が使い易いです。シナリオならサイケ光線もかなり使えるのですが。
ちなみに空手チョップは初代ではノーマル系の技です
サンダースの技構成は検索すればいろいろヒットしますので是非そちらを
物理アタッカーが少ない気がします。ハクリュウは物理アタッカーですが特殊アタッカーでもあります。
フーディンなどは防御が低いので物理アタッカーで行くといいです。
