悩み
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1Mr.初心者
私の今のPTは
ケンタロス
(吹雪/地震/のし/破壊光線)
ナッシー
(眠り粉/ドレイン/サイキネ/大爆発)
ラプラス
(吹雪/10万V/のし/波乗り)
サンダース
(10万V/のし/影分身/電磁波)
スターミー
(10万V/吹雪/サイキネ/自己再生)
フーディン
(サイキネ/自己再生/リフレクター/毒毒)
なのですが
このうちの一匹をはずして
カビゴン
(吹雪/のし/眠る/ド忘れ)
をいれるとしたら
みなさんでしたらどうなさいますか?
自分はラプラスがスターミーとかなり被っているので
ラプラスかなと考えています。
よろしくお願いします。 -
2テリー◆Y7WwE8PaYE
遅めのナッシーかラプラスのどちらかと入れ換えるか、
フーディンとカビを入れ換えてナッシーかラプラスをゲンガーやルージュラと入れ換えようか、とかを私の場合、考えます。
自分は力量不足でこのカビの有効な使い方がよく分からないですし、良い提案はできなさそうです。 -
3アメフラシ
カビゴンの技ですが
ど忘れと吹雪は相性悪いです。
ど忘れして吹雪すればダメージは約二倍になります。
しかし吹雪の魅力はダメージではありません。相手を氷状態にできる確率が3割だから初代最強技と言われてるわけです。
ど忘れを積むなら吹雪2回したほうが凍る確率が高くそちらのほうがお勧めです。
それにど忘れは高PP技と組み合わせたほうが使いやすいです。
ど忘れ型でしたら、のしかかりもいりません。それならど忘れで強化した電気技でマヒを狙ったほうがいいです。
技マシンがいっぱいあるようですので
冷凍ビーム・100000V・ど忘れ・眠る
とかでいいと思います。なければ波乗りとかでもいいと思います
特殊型は持久戦ですね
物理型は逆にあっさりした感じです
物理型で行くなら
のしかかりや吹雪もいいと思います。(物理型でも追加効果がおそろしいので吹雪は使えます)あと自爆、地震、岩雪崩、捨て身などもいいです。
素人意見ですが -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
自分はド忘れカビにのしかかりはありだと思います。
ド忘れを積まなくても高い威力の物理技、幅広い相手に1倍のダメージを与えられる、麻痺の確率が3割と高め。
こんなとこに魅力をかんじます。
他にあまりでないのですが、
10万Vだとルージュラになめられるかもしれないかなとか、氷技のPPのないド忘れポケ同士の対決でのし連打で勝利。
でも10万Vにすると、ド忘れと相性の良いPPの多さ、スターミーもやっつけやすいのがいいですね。
自分がド忘れカビを使うならこっちをまず優先して考えます。 -
5Mr.初心者
とても勉強になります
皆さんありがとうございます
カビゴンの技に関しては過去に質問がたくさんあって
いろいろな人の意見を参考にしていたら逆に混乱してきました
ちなみに(ド忘れ/眠る/10万/)
とするとあとひとつをのしかかりとするのはあんまりでしょうか
岩タイプに一切対抗できないねが少し不安なのですが -
6アメフラシ
>テリーさん
のしかかりやっぱいいですかね?。でも物理カビゴンとの差別化をはかるためには特殊技のほうがいいんじゃないでしょうか?
のしかかり使うならあえてど忘れ型にするメリットがないように思えます。
のしかかりいれるなら
のしかかり・地震・自爆・岩雪崩か吹雪か捨て身
とかのほうが個人的はいい気がします。
参考にするならテリーさんの意見のほうがいいです
>Mr.初心者さん
ポケモンに詳しい方が多いので、かなり参考になりますよね。
いろいろ自分で調べてるので偉いと思いました。 -
7Mr.初心者
皆さんとても詳しい方で
いろいろな考え方が参考にできて本当に助かっています
まひを狙うなら10万Vよりものしかかりの方が確率は高いみたいなので自分はのしかかりを使っていきたいです
あとひとつは波乗りもありかなと思うのですが
いかんせん秘伝マシンなので... -
8テリー◆Y7WwE8PaYE
自分なんかはたまに、まずいとこを見落として良いとこだけ書いてたりします。
技構成についての考えはルールでも変わってくるので、過去スレを読むときは注意がいります。
自分はこのルールだと短期戦に使える吹雪は欲しくなります。
のし+10万Vだと岩/地面の他にゲンガーがきつくなるのが結構痛いです。
吹雪+10万Vでもそれなりにきついですが。 -
9テリー◆Y7WwE8PaYE
書き込みあるか確認してませんでした。m(__)m
Mr.初心者さん>
波乗りはPPは多いんですが、水技で弱点をつけるタイプは氷技と似てて、炎以外は氷技でも弱点をつけます。
炎はあまりでてこないので、PPより追加効果や対草を考えて氷技が選ばれる事が多いです。
眠りはスキが大きく、健康になって凍りや眠りをくらうようになるというのもあります。
このルールだと自分としては速攻向きの自爆型が良いかなと思います。
技構成提案
(のし、吹雪、地震、自爆)
アメフラシさんの意見も参考になりますよ。
いろんな人の意見がある方がいいですし。
アメフラシさん>
ド忘れ特殊と物理の両方つかえる汎用型カビの良さもありますが、このルールだと特化してどちらかにした方がいいという意見はよく聞きますし、自分もそう思います。
技マシン1周ルールなんかだと汎用型良いですよ。 -
10Mr.初心者
カビゴンの技は
(ド忘れ/眠る/冷凍B/のし)
にしようと思います
なんだか皆さんの意見を反映できてない気がしますが[d:0163]
すみません
あと今のPTとの交換の件は
ラプラスと交換しようと思います
いろいろとありがとうございます -
11三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>Mr.初心者さん
・手持ちソフトや関連製品の有無
・対戦時に使用する対戦ツール
・対戦ルールの詳細
・・・などの次第で最適解は変わってきそうです。
可能であればその辺りの明記もされたほうが
より良い返事を頂けるかと思いますよ。 -
12けつあご
カビゴンは入れない方がいい気もしますが、順当に行くとナッシーかラプラスかなって感じがします。遅くても強いナッシーラプラスラッキーカビゴンですが、三匹居ると少し重いです(全然ありなんですが)。
カビゴンについてですが私はその技構成は賛成です。使い手の技量が問われそうですが。いつでも信頼して出せるようなモノではないですが、眠り技や氷に気を付ければ強いと思います。
個人的な意見ですが、自分ならサンダースと代えますね。サンダースは対スターミーの重役がありますが地面(岩)ポケに抗えない所がキツいです。ノーマルポケに対してのゲンガーより厳しい印象を受けます。サンダースを出す、ゴローニャ来る、ゴローニャの地震を受けるポケ(ナッシー等)が居ればいいですが居ないと大ダメージ受ける+サンダースずっと出しにくい、の悪循環が嫌いです。今回はナッシーも居て安心ですが。
