PT鑑定
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1ゲンドウキ
友達と対戦しようと思っているのですが、このパーティーで勝てるでしょうか?
鑑定おねがいします!
ルールは、
レベル無制限
伝説なし
技マシンはシナリオでゲットできるだけ
金銀との通信なし
ウインディ
火炎放射/あなをほる/破壊光線/陰分身
ゲンガー
サイキネ/10万ボルト/催眠術/ゆめくい
ライチュウ
雷/のしかかり/電磁波/陰分身
ドククラゲ
波乗り/吹雪/メガドレイン/毒々
フーディン
サイキネ/地球投げ/再生/陰分身
ニドキング
雷/冷B/地震/角ドリル
この6体です。
やっぱり毒タイプが多すぎますかね?
技編成などもよろしくお願いします。 -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
フーディン以外の5体は全て地面タイプに弱く、
フーディンも防御の低さのため
物理系であり耐性が無い地面タイプ攻撃技にはそうそう耐えられません。
おそらく相手のケンタロス・ダグトリオなどによって
壊滅的打撃を受けてしまうと思われます・・・。
技構成自体は良いと思いますので
パーティ構成を見直してみては如何でしょうか? -
3ゲンドウキ
的確なアドバイスありがとうございます!
よければ答えてほしいのですが
どのポケモンを入れるべきですか?
また誰と入れ替えるべきですか? -
4アメフラシ
>ゲンドウキさん
この中で絶対に抜きたくないこだわりのポケモンとかしますか?
ちなみに毒タイプは自分も好きです。 -
5ゲンドウキ
ドククラゲとゲンガーにはこだわりがあります。
どっちも地面に弱いのですが… -
6けつあご
ケンタロスがあまりに危険ですね。
私ならウインディ、ライチュウは両方我慢します。(ニドキングも技マシン食いなので考えものです)
代わりとしてはケンタを受けられるラプラスが第一ですね。
ゲンガーは夢食いもいいですが、ナイトヘッド怪しい光もかなり優秀です。(なので究極投資無しでもゲンガーは強いです)
ドククラゲはメガドレを巻き付くはどうですか?毒々と併せるとバグりますが[d:0162] -
7テリー◆Y7WwE8PaYE
ドククラゲとゲンガーは両方、エスパーと地面に弱いので、ここは両方半減するナッシーがぴったりな気がします。
技構成の例
サイキネ(必須)/メガドレor宿り木(orソーラーB)orノーマル技/眠り粉/大爆発
ゲンガーにサイキネがなくなるので、ナイトヘッドでしょうか。 -
8アメフラシ
ドククラゲのスレが今ちょうどありますね。
http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6306 -
9テリー◆Y7WwE8PaYE
ドククラゲにまきつくがあるとルージュラやラプラス、ナッシー、ラッキーなんかと戦う時に、一撃で倒せない時にまきつくでけずれます。
あと、まきつくの「まだ攻撃は続いている」がでる予定のターンにこちらがチェンジすると相手は技を使えません。
相手もチェンジできるようですが、とりあえず引っ込めさせる事ができます。
おすすめです。
今のパーティだと、
ウインディとライチュウを出す→ゴローニャ登場→換えるポケモンに困る、という事もおこると思います。
ウインディを使うなら追加効果が3割火傷の大文字がおすすめです。
ケンタロス対策はラプラス(凍らず互角に戦える)の他にケンタロスより素早いポケモンを使う事などもあります。
素早さ種族値ランキング
140マルマイン
130サンダース、(プテラ)
120フーディン、ダグトリオ
115スターミー、(ペルシアン)
110☆ケンタロス☆、ゲンガー
100ドククラゲ、ライチュウ -
10ゼロ
頑張ってください[a:0320]
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11三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ゲンドウキさん
似たようなポケモン同士の入れ替えで
より一層の安定を図るなら・・・
・ウインディ → リザードン
・フーディン → ナッシー
・ニドキング → ガラガラ(ダグトリオ)
・・・などは如何でしょうか?
