ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

制限プレイ

  • 1ゆーじ

    ただ今友人と名前が3文字のポケモンのみでクリアという制限プレイをしているのですが、パーティ&技は何がいいのでしょうか
    バージョンは青
    使えるのは
    クラブ、コイル、ポッポ、プリン、ピッピ、プテラ、ゴース、サンド、パラス、ヤドンです

  • 2きんき◆m2nIThBwKQ

    序盤で手に入るのはポッポ、プリン、ピッピ、パラスのみですが、ポッポは能力と習得技に乏しいので移動要員くらいにしか使えないかもしれません。

    プリン、ピッピはどちらかでいいので個人的にはピッピをお勧めします。

    ピッピの序盤の技構成の一例
    ・歌う
    ・水鉄砲orバブル
    ・メガトンパンチ等
    ・?


    たしか自分の記憶だとハナダの手前でサンドが出て来たような...
    曖昧ですみません[d:0161]

    もしサンドを入れる場合の序盤~中盤の技構成の一例
    ・切り裂く
    ・穴を掘る
    ・砂かけ(or居合切りでも いいかも)→岩雪崩(技マシ ン投与を惜しまない場合)・?→地獄車(タマムシで)


    パラスを入れるのもありだと思いますが、サンドも入れる場合は穴を掘るは諦めるしかないですね。


    あ、一応初代and金銀水晶との交換は無しという前提ですが大丈夫でしょうか??

    ゴースは中盤ですね。
    自分としてはゴースは是非入れておきたいポケモンです。

    技構成の一例
    ・サイキネ
    ・ナイドヘッド
    ・催眠術
    ・?(10v)



    あとは秘伝要員にクラブorヤドンのどちらかが欲しいですね。戦闘に使うのもありと言えばありですが。

    クラブの秘伝化技構成一例
    ・波乗り
    ・居合切り
    ・怪力
    ・?(ギロチン)


    とりあえずいったんここで切っておきます。
    こんなルールは初めてで自分も何書いてるのかよくわからないんであくまで参考程度にお願いします。

  • 3アメフラシ

    面白い縛りですね。
    自分なら
    ヤドン、パラス、コイル、プテラ、ピッピORサンドORゴースから2匹

    ヤドン
    波乗り・サイキネ・ど忘れ・頭突きOR余った技マシン(地震、電磁波、氷技、大文字など)

    パラス
    穴を掘る・切り裂く・キノコ胞子・メガドレインORソーラービーム

    コイル
    電磁波・電気ショック・10万VOR雷・超音波OR突進
    電磁波・嫌な音・10万V・突進

    プテラ
    そらを飛ぶ・破壊光線・超音波・翼でうつOR突進

    ピッピ
    バブル光線・歌う・小さくなる余った技マシン

    サンド
    斬り裂く・地震・岩雪崩・地獄車OR剣の舞

    ゴース
    催眠術・ナイトヘッド・怪しい光・余った技マシン

    ローコストめに書きました。プリンは無駄に自力習得技がいいです。

    3文字ポケモン以外と少ないんですね。

  • 4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    第一世代での三文字ポケモンを厳密に挙げると・・・

    全共通:
    ポッポ・ラッタ・ピッピ・プリン・パラス・
    ヤドン・コイル・ゴース・クラブ・カブト・プテラ・(ミュウ)

    赤:アーボ
    緑:サンド・ロコン
    青:サンド
    黄:サンド・ロコン

    ・・・となっています。

    タケシ戦・カスミ戦あたりが難関に思えますので、
    地道な努力で頑張ってみて下さい。
    (特にタケシ戦の場合は
     使用できるポケモンがポッポ・ラッタのみですので、
     かなりの手間がかかりそうです・・・。)

  • 5アメフラシ

    ラッタはコラッタ育てるわけにはいかないから、野生のラッタ捕まえるしかないんでしょうか?

  • 6ゆーじ

    たくさんのコメントありがとうございます
    制限の内容としてはラッタは進化前のコラッタを捕まえる必要があるためNG(ピカ版のみラッタを捕まえられたかも)、金銀&他Verとの通信NGでいこうかと
    では、コメントを参考に頑張ってきます

    P.S 友人が30cm以下のポケモンのみプレイをしているのですがその彼とLv50~55で勝負をしようと話し合ってるのですが、勝てますかね?

  • 7アメフラシ

    相手とはこの条件で戦うんですよね?。
    それともゆーじさんも30cm以下?
    パーティーは決まりましたか?

    30cm以下
    キャタピー、ビートル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、パラス、ディグダ、コイル、シェルダー、メタモン、イーブイ

    タマタマ40cmはどうやって測ったんでしょうか?

    同じポケはなしですよね?。
    あと対戦の場合ルール詳細を記入してください。
    技マシンの制限、金銀通信、他のカートリッジとの通信、何対何、対戦ツール、その他条件

    6対6で同じポケ禁止なら
    コラッタ、ディグダ、パラス、コイル、シェルダー、オニスズメ

    とかできそうですね。結構いい勝負しそうです

  • 8ゆーじ

    対戦の詳細は
    僕:3文字縛り
    友人:30cm以下のみ縛り
    (コイル、パラス、ポッポは僕のみ使用可)
    通信は初代、金銀共に使用不可
    Lv50~55
    6vs6
    技マシンはカセット1つで手に入る分はいくらでも使用可
    こんなものでしょうか

  • 9テリー◆Y7WwE8PaYE

    55制限じゃなく50〜55なので3匹選んで合計155のニンテンドウカップみたいなかんじですか?
    プテラが鬼の強さだと思います。
    向こうはポケモンと技のタイプの種類が少ないですし、ゆーじさんが9:1で勝つと思います。
    プテラ禁止でもゆーじさんが勝ちそうです。
    対戦ルールを変更した方がいいかと思います。

  • 10アメフラシ

    コイル、パラス、ポッポ禁止は相手きついですね。

    メタモンとイーブイを代わりに入れることになりそうですが、テリーさんの言うように相手と相談したほうがよさそうですね

  • 11三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    相手方は地面・電気・氷タイプの攻撃技の使い手が少なく
    ノーマルタイプ攻撃技がメインになりそうです。
    そのため岩ポケモンであるカブト・プテラが猛威を振るいそうですね。

    また、相手方のポケモンは電気タイプ攻撃技に対して
    耐性持ちの数のわりには弱点持ちが多いので、
    電気タイプ攻撃技を習得できる
    ラッタ・コイル・ゴースなども活躍するでしょう。

    先のお二人が申されたように不公平感の多く見られるルールに思えます。
    お互いが納得できるよう、今一度見直されては如何でしょうか?

  • 12テリー◆Y7WwE8PaYE

    こんなのはどうでしょうか。

    1回目はふつうにバトル
    プテラの他にヤドンも危ないと思います。

    2回目は点数割り振りバトル
    ポケモンごとに点数を決めて、お互いの手持ちの点数の範囲でパーティを組みます。

    例えば、トレーナーの手持ち5.0点。
    プテラ4.0点、ポッポ1.5or1.0点、ビードル0.5or1.0点、カブト2.0点、ヤドン2.5or3.0点、イーブイ1.5点、コラッタ&メタモン2点

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