パーティー鑑定[d:0119]
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1エスパーダ
初カキです。
このサイトのスレなどを参考にさせていただきパーティーを編成しました。
よければ鑑定お願いします。
○ルール
・黄版(赤.緑.青所持)
・レベル制限なし。
・技マシン一周分。
・伝説禁止。
・金銀晶との通信なし。
・ケーブル対戦。
○マルマイン/10万/電磁波/大爆発/影分身
○ナッシー/サイコ/メガドレ/眠り粉/大爆発
○ダグトリオ/地震/地割れ/きりさく/影分身
○ラプラス/冷凍/雷/のしかかり/怪しい光
○ケンタロス/吹雪/のしかかり/地震/破壊光線
○カビゴン/のしかかり/波乗り/ど忘れ/眠る
おすすめのポケモンや技構成とかバランスなどあれば教えて下さい。 -
2テリー◆Y7WwE8PaYE
要注意ポケを少し書いてみます。
*…自力習得技
・ルージュラ<氷/エスパー>
{吹雪*/地球投げ/悪魔キス*/分身}
※命中75の眠らせ技と分身と吹雪の極悪な組み合わせ。
出しどころは、相手がルージュラより遅いポケモンにチェンジする時に合わせたり、タイプを活かしてスターミーやフーディンにぶつけていく。
眠らせ技+分身は他にゲンガーやフシギバナ、スリーパーなど。
・スターミー<水/エスパー>
{冷凍B/10万V/小さく*/再生*}
※防御、素早さ、特殊が高めで技が多彩。
素早さはケンタロスを上回る。
防御の高さで相手の攻撃を受けながら場に出す事もできる。
分身+回復技は他にフーディンやラッキーなど。
ド忘れカビは強力ですが、フーディンを受けられない事もままあります。
ド忘れをしてもサイキネがたまに急所に当たるからです。(24%)
他の注意点はラッキーをのしで2落ちにできず、スターミーには冷凍Bがあります。 -
3エスパーダ
説明まで詳しく書いていただきありがとうございます!!
ルージュラは考えていたんですが黄版では出ないんですよね…
スターミーは個人的に好きなんで是非入れたいんですけど10万Vをマルマインに使う予定なので…
何かいい方法ないでしょうか? -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
ルージュラ>
黄版だからもしかしたら入れれないかなと思いましたが、相手が使うかもしれないので一応あげておきました。
他の初代のカセットとの通信交換は無しですか?
電気技>
ラプラスとスターミーを入れ換えてマインは雷にする、とかですかね。
マインをサンダースにするとか。(雷を自力習得)
他には電気技無しのラプラスとかでしょうか。
(冷凍B/のし/角ドリル?/怪光)
この中だと自分としてはサンダースが良いかなと思います。 -
5エスパーダ
通信交換は進化以外無しなんです…
ではサンダースにしてみたいと思います!!
技構成は
雷/電磁波/のしかかり/影分身
でいいでしょうか? -
6テリー◆Y7WwE8PaYE
ダースは噛みつくか捨て身Tにしてケンタにのしかかりを使わせる手もありますね。
ダースにのしかかりだとケンタは踏みつけか捨て身Tでしょうか。
自分は1周ルールで両方やったことありますが、自分的にはケンタにのしが安定してます。
そういえばダースに梨ピンポイント対策のミサ針も見た事あります。 -
7エスパーダ
ではかみつくでいきたいと思います。
では改めて…
○スターミー/冷凍/10万/小さくなる/再生
○サンダース/雷/電磁波/影分身/かみつく
○ナッシー/サイコ/メガドレ/眠り粉/大爆発
○ダグトリオ/地震/地割れ/きりさく/影分身
○ラプラス/冷凍/雷/のしかかり/怪しい光
○ケンタロス/吹雪/のしかかり/地震/破壊光線
これで大丈夫そうですか? -
8テリー◆Y7WwE8PaYE
問題ないと思います。
おせっかいかもしれませんが、他の技や注意した方がいい点もあげておきますね。
・ナッシー
メガドレのとこの他の候補は、捨て身T、怪力、宿り木、ソーラーB、分身なんかでしょうか。
ダースで相手の梨に麻痺を入れた後にこちらの梨を出すと、有効な攻撃ができず粉をやられて危ないです。
これで相手の梨を誘う手もありそうですが。
・ダグトリオ
岩雪崩や毒毒もよく見かけます。
自分も分身入りのを使うことがありますが、攻撃メインで分身はほんとにたまに使います。
・ラプラス
他の候補は歌うや波乗り、ハイドロ、サイキネ、破壊光線あたりでしょうか。 -
9エスパーダ
おせっかいだなんてとんでもないです。
毎回親切にありがとうございます。
ダグトリオは岩雪崩いいですね!!
ラプラスは波乗りも入れたいんですがどれと入れ替えるべきですか?
質問ばかりですいません… -
10テリー◆Y7WwE8PaYE
岩雪崩は初代の通信対戦では3割ひるみはないので注意してください。
岩タイプ,威力75,命中90って技です。
おもに飛行や氷に弱点をつきつつ急所を期待して使うかんじでしょうか。
ラプラスに波乗りを入れようとすると、のしかかりと入れ換えになるかな?と思います。
波乗りはゴローニャ1発流しや対炎タイプなんかに使えますが、のしかかりは対ルージュラとかに便利です。
波乗りはいつでも覚えれて、のしかかりは忘れると戻ってこないので、とりあえずのしかかりで使って波乗りが欲しくなったら入れ換えるとか。
パーティをつくるのは難しいですし、質問ばかりでもいいですよ。 -
11エスパーダ
捨て身Tもよさそうですね。
ではラプラスは今はのしかかりで頑張ります!!
あとさっきのナッシーの技で宿り木の種をあげていましたが、宿り木って強いですか? -
12エスパーダ
↑捨て身Tは間違えました。。
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13天文単位◆Ywg3eI7GIU
通信なら眠り粉、ポケスタならどくどくとの組み合わせが鬼です。
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14エスパーダ
なるほど…
ありがとうございます。
ですが攻撃技がサイキネと大爆発だけで大丈夫でしょうか? -
15けつあご
回答が滞ってましたね。手遅れならすいません。
ナッシーですが、大丈夫だと思います。むしろメガドレよりも宿り木の方が安心感を感じるくらいです。
大爆発を我慢して、サイキネ眠り粉宿り木メガドレもいけますよ。 -
16マッフィー13歳
ラプラスののしかかりは、波乗りのほうが威力90なのでいいと思う。
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17エスパーダ
みなさんのおかげで無事に勝利することができました!!
ですがまた第2回目が開戦される事になったのでもう一度アドバイスをいただけたら有り難いです。
ルールは前回と一緒+前回使用したポケモンは禁止です。
○ラッタ/冷凍/破壊/必殺前歯/穴
○マルマイン/10万/大爆発/電磁波/分身
○ルージュラ/吹雪/サイキネ/悪魔/地球
○ヤドラン/サイキネ/波乗り/ど忘れ/眠る
○カビゴン/自爆/地震/のしかかり/岩雪崩
○ゲンガー/催眠/ゆめくい/雷/怪しい光
今のところこんな感じですがどうでしょうか?
アドバイスお願いします。 -
18三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
我流で恐縮ですが・・・
>ラッタ
固有技は強力なものの能力値(特に耐久面)が低めのため、
使うなら「吹雪」に頼ることになりそうです・・・。
ガルーラ・ペルシアン・ラッキーなどのほうが扱いやすいかもしれません。
>ルージュラ
特に制限が無いのであれば、
不安のある耐久力をカバーするために「影分身」が欲しいところです。
>ヤドラン
攻撃技がタイプ一致技のみだと
ヤドラン・スターミー・ナッシーには有効な攻撃手段がありません。
「波乗り」を「冷凍ビーム」や「のしかかり」などに変更されてはどうでしょう?
その相性と戦術のため、
「眠り粉」「葉っぱカッター」を高確率で習得している
フシギバナ・ウツボットとの相性は最悪です。 ご注意を。
>ゲンガー
「夢喰い」は制限が厳しく扱いづらいです。
相手を選ばない「ナイトヘッド」のほうが良さそうに思えます。
・・・如何でしょうか? -
19エスパーダ
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
でも今回はラッタだけは外したくないんです。笑
ヤドランはのしかかりでいきます。 -
20テリー◆Y7WwE8PaYE
・ラッタ
ラッタの特殊の低さで冷凍Bだと梨にはノーマル技の方がダメージがでたり、ゴローニャなんかには威力不足かも。
カイリューにはよく効きますが。
穴を掘るは隙が大きく、チェンジに弱いので気をつける必要がありますね。
ゲンガーに効果抜群なのはうれしいところ。
・マルマイン
爆発からルージュラやゲンガーにつなげますね。
・ルージュラ
分身は眠らせ技や吹雪と相性が良いのでオススメです。
分身を積んだルージュラは危険すぎます。
・ヤドラン
のしかかりはダメージが期待できないので氷技の方がいいかもしれないです。
ルージュラにやや弱くなってしまいますが。
・カビゴン
自爆型ですね〜。
・ゲンガー
夢食いは眠らない相手には効かないので、毒や麻痺を相手のどのポケに入れるかに注意がいりますね。
雷を半減する梨とかには気をつけてください。
