ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

シナリオパーティー鑑定(縛り?)

  • 1ゆうみ

    どうもこんな夜分にすみません(笑
    以前鑑定していただいた時はお世話になりましたm(_ _)m


    最近よく条件の縛りを設けた対戦などを見かけるので便乗して(笑
    でも自分はそこまで高度に考えれないのでシナリオでと。大した縛りではないですが(-o-;)

    よければ鑑定お願いします!

    ソフト:緑
    わざマシン:シナリオ一周分
    通信:なし
    縛り:スタートからトキワの森までで捕獲可能なポケモンのみ使用


    フシギバナ
    はっぱカッター
    宿り木の種
    ねむりごな
    いあいぎり

    ニドクイン
    なみのり
    大文字
    冷凍ビーム
    のしかかり

    ピジョット
    そらをとぶ
    破壊こうせん
    影分身
    ゴットバード

    ニドキング
    かいりき
    じしん

    吹雪

    バタフリー
    ねむりごな
    サイコキネシス
    メガドレイン
    影分身

    ライチュウ
    10万ボルト
    電磁波
    フラッシュ
    のしかかり



    秘伝要因のポケモンは使わない方向で考えました。
    よろしくお願いします!

  • 2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    ・「眠り粉」を自力習得できるフシギバナ・バタフリー
    ・「冷凍ビーム」「吹雪」を習得できる
     カメックス・ラッタ・ニドキング(ニドクイン)
    ・この制限内での最速クラスで「炎の渦」を習得できるリザードン

    ・・・などが有力候補になりそうですね。

  • 3テリー◆Y7WwE8PaYE

    技の覚えさせ方は良いかんじがします。
    ラッタは良さそうですが、秘伝技を覚えれないのが難点ですね。

    ピジョットをオニドリルにしてもいいとおもいます。
    種族値はピジョットに比べてHPや防御、特殊が下がりますが、攻撃と素早さは上です。ドリル嘴も覚えます。
    つつくを覚えていて虫を倒してレベルを上げられて、進化も20と早いです。

  • 4ゆうみ

    お二方ありがとうございますm(_ _)m

    >三河屋のサブさん
    確かに挙げていただいたポケモンはいいですね!でもラッタはどうも特殊が低いから吹雪や冷凍ビームは勿体ない気がしました。打たれ弱くもあるので四天王では先制とれても、1撃で仕留めないとこっちがやられそうな気がするんですがどうなんでしょう??

    >テリーさん
    オニドリルは自分も考えましたがピジョットと比べてどっちが使い勝手がいいか判断出来ませんでした(>_<)
    ちなみにオニドリルのワザはドリル嘴、そらをとぶ、影分身、破壊こうせんor何かみたいになるんですかね?

  • 5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    ・・・よくよく見てみれば「本編プレイ用」でしたね。
    「対戦用」と勘違いしておりました。 申し訳ありません。

    本編用でしたら・・・

    フシギバナ・バタフリーの「眠り粉」
       ↓
    相手が動けないうちに「影分身」や回復・自己強化アイテム

    ・・・で、ほとんどの敵と互角以上に戦えるはずです。


    [一例](初期ポケモンを除いた場合、ローコスト型)
    ・バタフリー
     「サイケ光線・体当たり・眠り粉・影分身」
    ・スピアー
     「ダブルニードル・怒り・影分身・居合い斬り」
    ・オニドリル
     「突進・ドリルくちばし・影分身・空を飛ぶ」
    ・ニドクイン
     「のしかかり・角ドリル・波乗り・怪力」
    ・ライチュウ
     「電気ショック・雷・電磁波・フラッシュ」
    ・ラッタ
     「必殺前歯・怒りの前歯・影分身・穴を掘る」

  • 6テリー◆Y7WwE8PaYE

    オニドリルの技はそんなかんじでいいと思います。

    ・オニドリル
    飛行タイプ技の「つつく」と、進化の早さでピジョットと比べて序盤に楽できます。

    ・ピジョット
    ドリル嘴が無いのは対人戦だと大きいですが、シナリオなら空を飛ぶも威力は少し低いですが十分使えます。
    タマムシのジムで一気にレベルを上げることになりそうです。
    砂かけや電光石火も覚えますね。
    砂かけで他のポケの補助をさせてもいいかもしれません。
    (ノーマル技/空を飛ぶ/砂かけ/リフレクター)

    使い勝手はオニドリルの方が上な気がします。
    序盤に楽できて、攻撃能力の高さで相手ポケを早くやっつけれるので。
    大差はないと思いますし、好みで選べばいいと思います。

  • 7天文単位◆Ywg3eI7GIU

    オニドリルは野生で出てきますけど、ピジョットは育てねばならないので折角シナリオならめんどいですけど図鑑そろえるならお得なのでぽっぽはいかがでしょう?一応32のピジョンは終盤で出てきますが。

  • 8ゆうみ

    >三河屋のサブさん
    ねむりごな&影分身は強力ですから絶対に外せないですよね。ワザ編成の例までありがとうございます!
    ちょっと疑問に思ったんですがこの構成だと氷タイプがないのでワタルに苦労しそうですがサブさんならどのように攻略しますか?重ねて質問で申し訳ないですm(_ _)m

    >テリーさん
    なんかテリーさんのオニドリルの説明聞いてるとかなり使いやすそうですね(o^∀^o)オニドリルに変更しようと思います!

  • 9きんき◆m2nIThBwKQ

    ワタル対策ならニドクインとラッタにそれぞれ吹雪or冷Bを覚えさせるといいかと思います。
    ニドクインは岩雪崩も覚えるのでハクリュー以外はある程度有利に戦えますね。(技マシン投与を惜しまない場合ですが...。)

  • 10アメフラシ

    個人的にはラッタとスピアーは入れてほしいですね。
    ラッタは結構使えますよ。格上相手でも怒りの前歯がありますからね。
    怒りの前歯⇒氷技でカイリューはいけるんじゃないでしょうか。

    スピアーは草系はたおしやすいですね。見た目がGOODです。

    でもニドキングもニドクインも役割分担がちゃんとできてるので抜きにくいですね。

  • 11ゆうみ

    >きんきさん
    シナリオだけの使用なんでワザマシンの多様は大丈夫ですよ!
    やっぱり吹雪と冷凍ビームはいりますよね。それについては氷は当初通りニド系に任せたいと思います!

  • 12ゆうみ

    >アメフラシさん
    コメ書いてるときにコメ書いていただいたので確認してませんでした[a:0330]
    確かにこの縛りだったらなるべく普段目にしないポケモン使いたいですね(>_<)
    ラッタはその攻め方だとニドのどちらかの代わりをしてくれそうですね!抜くならどっちですかね?
    スピアーはどれを抜くかに因りますがもしバタフリーならエスパーのワザをどうしたらいいですかね?

    なんか質問ばっかりですみません[a:0443]

  • 13アメフラシ

    いえいえ、掲示板なので返事は遅くても大丈夫です。

    自分が言いたかったのは無理にラッタ、スピアーを入れろというわけではなく、ラッタ(最近他のスレで議題に挙がった旬なポケモン)、スピアー(あまり使われることがなく、陰に埋もれているポケモン、個人的に好き)は個人的に入れてほしいなぁくらいの感じです。

    最初のメンバーでもバランスは十分に取れてると思います。

    もし入れるとしたら、ニドキングかニドクイン当たりですが…。抜かなくても全然OKです。役悪分担もできていますし。夫婦ですしね。

    不思議種はもう選んじゃってますか?それによっても変わりますね。

    シナリオなんで自分の好きなポケモンを重視するほうがいいですしね。

    もし自分がこのルールでプレイするなら
    不思議草
    眠り粉・ヤドリギの種・葉っぱカッター・突進

    ラッタ
    バブル光線・必殺前歯OR破壊光線・怒りの前歯・電光石火

    ニドリーナ
    10万V・冷凍ビーム・のしかかり・リフレクター

    ピジョット
    破壊光線・空を飛ぶ・砂かけ・電光石火

    スピアー
    メガドレイン・ダブルニードル・剣の舞・居合切りOR影分身

    バタフリー
    サイケ光線・ソーラービーム・影分身・粉

    ニドキング(秘伝要因)
    波乗り・怪力・…

    秘伝要因はなしでしたね。すいません。参考にならないと思いますが、好きなポケモンでいくという精神が伝わればいいですね。ゆうみさんのパーティーと対戦したら100負けますけどね。

  • 14三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >ゆうみ さん
    ワタル戦のドラゴン対策ですか・・・

    ・「眠り粉」 → 「影分身」 で普通に攻める。
    ・ラッタやニドクインなどに氷タイプ攻撃技を習得させる。
    ・フシギバナ・ニドクイン・スピアーなどで
     AIの思考パターンの盲点を突く。

    ・・・などが考えられますね。
    前述の一例はあくまで[ローコスト仕様]なので、
    お好みで技マシンを使って強化させてみてください。


    >アメフラシさん
    この制限下だと戦闘力も厳しくなりますが、
    なによりも移動用特技の調達に苦労しますよね。
    (初期ポケモンを除いた場合だと特に・・・。)

    [移動用特技 習得ポケモン表]
    ・秘伝1「居合い斬り」
      フシギダネ系統・ヒトカゲ系統・スピアー
    ・秘伝2「空を飛ぶ」
      ポッポ系統・オニスズメ系統・
      リザードン(『ピカチュウ版』限定)
    ・秘伝3「波乗り」
      ゼニガメ系統・ニドクイン・ニドキング
    ・秘伝4「怪力」
      ヒトカゲ系統・ゼニガメ系統・ニドクイン・ニドキング・
      バタフリー(『ピカチュウ版』限定)・マンキー系統(『ピカチュウ版』限定)
    ・秘伝5「フラッシュ」
      ピカチュウ系統

    ・技28「穴を掘る」
      ヒトカゲ系統・ゼニガメ系統・コラッタ系統
      マンキー系統(『ピカチュウ版』限定)
    ・技30「テレポート」
      バタフリー

  • 15アメフラシ

    移動系の技を使えるポケモンが少ないのは痛いですよね。

    水系はほしいですけど、使えるポケモン自体はそこまで弱くないと思いますよ。シナリオトレーナー相手なら結構活躍してくれるんじゃないでしょうか?

    まあスピアーは使いにくいですけどね。

  • 16ゆうみ

    >アメフラシさん
    フシギダネはもう固定です[a:0330]最近使ってなかったので久々に(笑
    今のパーティーだとニドを外すのは躊躇われるのでこのまま使いたいと思います。

    対戦してもいくらポケモンが良くても戦略的に自分はまたまだなのでどうなるかわかりませんよ[a:0330]
    戦略も鍛えたいものです(^_^;)

    >三河屋のサブさん
    やはりドラゴンには氷が自分ではしっくりきますのでニドに頑張ってもらいます(o^∀^o)大筋は当初のパーティー通りで進めてみて、その後調整していこうかと思います!

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