パーティー鑑定
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1トーシロー
ルール
ピカチュウ版のみ
レベルの制限なし
技マシンは一周分
伝説も有り
ポケモンの重複なし
金銀晶との通信なし
ケーブル対戦
で勝負をしようと思っています。
これを踏まえての現在考えているパーティーが
ケンタロス/破壊光線/のしかり/吹雪/地震
ミュウツーさいこ/10万V/度忘れ/再生
ミュウ/たまごうみ/サイコ/みがわり/捨て身タックル
ナッシーサイコキネシス/眠り粉/宿木の種/大爆発
スターミー/雷/れいとうビーム/小さくなる/自己再生
フリーザー吹雪/冷凍/分身/眠る
を考えています。
技構成やモンスター入れ替え等のアドバイスがありましたら是非お願いします。 -
2アメフラシ
サイコキネシスが多いですね。まあタイプ一致で強いとは思うんですが、サイコキネシスで弱点をつけるのは、毒と格闘で、このルールでは毒と格闘系はめったに使われない気がしますね。
技も見た感じ、結構王道な気がしますし、いいと思います。
M2とど忘れか影分身か悩むところですね。吹雪がなければど忘れのほうがいいと思いますが、M2が凍らされると痛いですからね。
ミュウの技は迷いますね。大爆発や電磁波も面白そうですし。
ミュウ
大爆発・地震・剣の舞・岩雪崩
地震・大文字・卵産み・影分身
とか?…適当ですいません。 -
3トーシロー
確かにサイコキネシスが多いですね。技マシン一周分がなかったらもっと違う技編成できるのになって思います。
ポケモンを変えたほうがいいのかな??
確かにミュウの技悩みますよね! つるぎのまい 良さそうですね! -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
技マシン1周ルールの場合は自力習得技に優れるポケモンを使うと技を充実させやすいですよ。
ラプラスやルージュラなんかを使ってみては?
他にもいそうですが。 -
5アメフラシ
あまりミュウに回せる技マシンがないですよね。
変身は面白いですけど。
あと、物理アタッカーが少ないのでミュウが物理型ですかね?
余ってる技マシンだと
剣の舞・自爆・岩雪崩・捨て身
ですかね?
卵産みも使ってみたいですけど。 -
6トーシロー
>テリーさん
自力習得技に優れたポケモンですか。 ラプラスはかなり活躍できそうですね。変えるならミュウとかなぁ。。
>アメフラシさん
剣の舞活かした技構成 良いですね。参考になります。卵うみを使いたいなって云うのは確かにありますよね。
色々ご指摘ありがとうございます。 -
7三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>テリーさん
『ピカチュウ版』にはルージュラは出現しませんよ?
>トーシローさん
お互いにとっての最強の手駒であるミュウツーへの対策が
十分にできていないように思えます。
私が考えてみた次のパーティと対峙した場合を想定して
対策を練ってみて下さい。
[パーティ一例]
・ミュウツー
「サイコキネシス・吹雪・影分身・自己再生」
・マルマイン
「10万バルト・大爆発・電磁波・嫌な音」
・カビゴン
「のしかかり・岩雪崩・冷凍ビーム・自爆」
・ケンタロス
「のしかかり・破壊光線・地震・角ドリル」
・ダグトリオ
「地震・切り裂く・毒々・地割れ」
・ラプラス
「冷凍ビーム・雷・のしかかり・怪しい光」 -
8三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
間違いがあったので訂正・・・
・マルマイン
「10万ボルト・大爆発・電磁波・嫌な音」 -
9テリー◆Y7WwE8PaYE
ルージュラはうっかりしてました。
自分がラプラスと入れ換えるなら多分スターミーです。
ラプラスに雷を使わせれますし、スターミーは電気技のあるM2が苦手なので。 -
10天文単位◆oCEiYRlXX.
M2(10まん、ふぶき、どわすれ、さいせい)、フリーザー(ふぶき、こうそく、ぶんしん、ねむる)、ルージュラ(ふぶき、きす、ぶんしん、ちきゅうなげ)、マルマイン(だいばくはつ、おと、でんじは、かみなり)、カビ(じばく、?、?、?)、ゲンガー(さいみん、だいばくはつ、あやぴか、ナイトヘッド)技マシン1周で。これとの仮想対戦は?
