パーティー鑑定お願いします
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1すらすら
初書き込みです。
こちらのサイトのほうを参考にさせて頂き、編成しました。
どのスレも皆さんのご親切な返答、管理者さんには頭の下がる思いです・・m(_ _)m
改めまして、宜しければ鑑定お願いします。
○ルール
・ケーブル対戦
・所持:金銀、赤緑(金銀との通信あり)
・技マシン制限なし
・伝説なし
○サンダース
雷/電磁波/影分身/圧し掛かり
○ルージュラ
悪魔のキッス/吹雪/影分身/夢食い
○ゲンガー
怪しい光/冷凍パンチ/影分身/催眠術
○カイリュー
高速移動/巻き付く/破壊光線/吹雪
○スターミー
吹雪/10万V/影分身/自己再生
○シャワーズ
ハイドロポンプ/吹雪/影分身/黒い霧
やや防御面に欠けているのかな・・?と思う節があります。
個人的にはカイリューを活躍させられる構成にしてみたいですm(_ _)m
オススメのポケモンや技の構成、変えたほうがいいんじゃないかと思う所等ありましたら、回答の程よろしくお願いいたします。 -
2すらすら
すみません補足ですm(_ _)m
ルールの追加で・・
・PPUP系統のアイテムは無制限
・対戦開始時からの状態異常は禁止
です。すみません・・。 -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
すらすら さん自身が言われるように
[パーティ全体の打たれ弱さ]も問題ですが、
[『金銀クリスタル版』経由可能]という利点を
十二分に活かせてないのが一番気になりました・・・。
>電気ポケモン
『金銀クリスタル版』経由で最も強化されるのはエレブーです。
(「冷凍パンチ」「頭突き」「回し蹴り」を習得可能なため。)
ベストを追求するのでしたら、
マルマイン(同条件なら常に先手が取れる)との二択になりそうですね。
>ルージュラ
技マシン無制限の場合はあまり利点の無いポケモンです。
「夢喰い」にはあまり期待しないほうが良いでしょう。
>ゲンガー
このルールの場合でしたら
「10万ボルト」「冷凍パンチ」は確実に習得させるべきでしょう。
固有タマゴ技の「黒い霧」を習得させてみても良さそうです。
>カイリュー
ケーブル対戦+技マシン無制限ルールだと
習得可能なポケモンはほぼ確実に「吹雪」を習得しています。
リスクのわりにメリットが少ないので、
扱いやすいノーマルポケモンと入れ替えてはどうでしょう?
(有力候補は ケンタロス・ペルシアン・ラッキー です。)
>スターミー
速攻性を上げてみたいのでしたら
「影分身」を「怪しい光」に換えてみましょう。
表示型状態異常とは干渉しないので「吹雪」との相性も良いです。
>シャワーズ
『金銀クリスタル版』経由可能の場合、
最大の利点である「黒い霧」を多くのポケモンが習得できるため
目立った活躍は期待できなくなります。
スターミーと特徴が被りますので
特にこだわらないのでしたら
ダグトリオ・ナッシーなど入れ替えてみてはどうでしょうか?
・・・如何でしょうか? -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
・カイリュー
{まきつく/吹雪/破壊光線/高速移動}
今の技構成は、高速移動をして巻きつくメインで攻めるかんじですか?
高速移動するタイミングは、吹雪で凍らせた隙、地面タイプに出した後、を思いつきます。
↓みたいなの選択肢が多いのも良いかもと思ったんですが、3割頼みのとこがありそうです..。
{圧掛かり/巻きつく/吹雪/10万Vor雷}
カイリューは私もかなり好きなんですが、氷4倍はやはり厳しいです。
使うなら、すらすらさんのみたいな特化型の方がいいのかも。 -
5すらすら
遅くなってしまって申し訳ありませんでした・・。
三河屋のサブさん、テリーさん助言をありがとうございます♪m(_ _)m
>三河屋のサブさん
>>電気ポケモン
エレブーの金銀習得技多彩ですね・・。冷凍パンチ覚えるとは知りませんでした^^;
素早さで耐久がやや不安ですが、特殊のある程度ある電気+氷技持ちのポケモンということなので、少し考えてみます。(お蔭様でレパートリーが増えました♪
>>ルージュラ
夢食いは難しいですかね><
やっぱりルージュラはタイプが魅力ですね、どうせ吹雪やサイキネの受けとして出すのなら地球投げとかの方がいいのかな?
>>ゲンガー
10万あったほうが便利ですね!参考になります・・
カイリューへの繋ぎということで、地面タイプの技の誘発役とも考えていたので、分身は消して・・
怪しい光/10万V/冷凍パンチ/催眠術
で行きたいと思います><b 特攻で!
黒い霧はゲンガーに覚えさせるものでもないかな?って僕は思いました。
>>カイリュー
確かに吹雪は痛いですよね・・・。僕の記憶では、確か同LVスターミーの吹雪を5割方耐えられましたが、その程度・・。
でも、巻き付く+αはなかなか強いのではないかな?と思います。命中率85%なので、やや運ゲーかもしれないですが><
確か、巻き付くはゲンガーにはダメージこそないものの、命中して束縛することが出来ました。巻きつくが続いているターンにポケモンを交換したら相手は動けないまま、無償交換もできた気がします。
そこらへんをやはりうまく使ってみたいですね。何よりも破壊光線が魅力です><(すみません、自分の考えばかりで・・。
>>スターミー
速効性で怪しい光、いいですね^^
このスターミーは泥仕合になった時の相手役、ということで考えていたのであまり使いたいものじゃなかったんですね><
検討してみます!
>>シャワーズ
金銀可で黒い霧の習得多いですね><
特殊耐久のある霧要員と考えていましたが・・・わざわざ霧じゃなくてもナッシーとかの方が使い勝手がいいかな?
今思えば、このパーティに爆発系いないですね・・。
>テリーさん
>>カイリューの助言ありがとうございます♪m(_ _)m
今調べてみたら素早さ80もあったんですね。十分にヤドランやパルシェン(他ナッシー)が抜けますね^^
雷・・・考えてみます><
圧し掛かりでも十分な威力でそうですね。
わかり易いご意見をありがとうございますm(_ _)m -
6天文単位◆AdlyIpi.Ac
すいませんが、高速は結構いつでも素早さが逆転するから使えて強いかと。
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7すらすら
天文単位さん、ご意見ありがとうございますm(_ _)m
高速移動覚えるポケモン、あんまり多くないですよね。
個人的には能力変化で嫌な音が好きです。
皆さんのご意見を参考にさせて頂きまして・・
●サンダース
雷/影分身/電磁波/圧し掛かり
●ルージュラ
悪魔のキッス/吹雪/影分身/サイコキネシス
●ゲンガー
怪しい光/催眠術/10万V/冷凍P
●カイリュー
高速移動/巻き付く/破壊光線/吹雪
●スターミー
吹雪/10万V/影分身/自己再生
●シャワーズ
吹雪/ハイドロポンプ/影分身/黒い霧
となりましたm(_ _)m
今思えば氷の技が多い・・。
ゲンガーに手こずりそうだったので、ルージュラの夢食いをサイキネに変えました。
まだゲンガー対策としては不十分かもしれません・・。
三河屋さんのご意見だったのですが、シャワーズをナッシーに変えようか迷っています。
●ナッシー
眠り粉/サイコキネシス/宿木の種?/大爆発
シャワーズに変わる決め役にしてみたいので、大爆発は入れておきたいです。
もう少し、考えてみます・・。
