ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

パーティー

  • 1

    対戦用パーティー鑑定お願いします
    カメックス
    ハイポン゜
    ロケット頭突き
    冷B
    地震

    オニドリル
    ドリル嘴
    空飛
    毒々


    ライチュウ
    10万ボルト
    メガトンパンチ

    電磁波

    ウインディ
    火炎放射
    吠える
    竜怒り
    のしかかり

    サイドン
    10万ボルト
    冷凍ビーム
    地震
    波乗り

    ルージュラ
    サイコキネシス
    冷凍パンチ
    バブル光線
    のしかかり

    アドバイスお願いします

  • 2アメフラシ

    これってもう技マシン使ったあとですかね?
    それならかなり厳しい気がします。

    他のスレなどを見て、細かいルールをお願いします。
    ・LV制限
    ・ポケモン制限(同じポケモンなし、伝説のポケモンなしなど)
    ・対戦ツール(ポケスタ、通信ケーブル対戦)
    ・他カートリッジの通信のありなし
    ・金銀通信ありなし
    ・技マシン何周分(シナリオ1周分、無制限)

    などなどです。

    どんなルールでもこの技構成はかなり、ポケモンの潜在能力を引き出せない技構成です。すべてのポケモンがかなり致命的だと思います。
    酷評で申し訳ありませんが。
    技の特性、ポケモンの特性、なんかの基礎のこのサイトで調べるとまた世界が広がってポケモンがやり楽しくなると思います。

  • 3アメフラシ

    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=4993

    上記のスレッドにそれぞれのポケモンの基本となる技構成が載ってますね。
    まず基本を押さえた上で相手のポケモンを予想し、自分なりの技構成を考えるのが楽しいですね。

    少し基本を書いておきます。
    ・技には物理技と特殊技がある。
    物理技は攻撃をする側の攻撃力、防御力に依存、特殊技は特殊に依存します。

    ・物理技…ノーマル、格闘、毒、地面、岩など
    ・特殊技…電気、氷、水、草、ゴーストなど
    詳しくはよくある質問を参照

    ・自分のポケモンのタイプと一致するタイプの技を使うと威力が1.5倍になる。
    例:ナゾノクサ(草・毒)の「吸い取る」(草技)
    威力20×1.5=30

    物理アタッカー:攻撃力が高く、高威力の物理技を持っているポケモン
    有名どころではケンタロス

    特殊アタッカー:特殊が…
    有名どころではフーディンなど

    物理受け:物理攻撃を受ける(うけきれる)ことのできるポケモン
    パルシェンなど(岩系など)

    特殊受け:特殊攻撃を
    ラッキー、フーディン

    電気受け:電気技を受けれるポケモン(地面系、草系)




    まあこんな感じですね。基本的なことや、語句説明を書いてみました。

    これが分かってくるとサイドンに特殊技をつぎ込むことはしなくなると思います。
    サイドンは攻撃力が高く、特殊がかなり低い物理アタッカーなので特殊技の効果抜群(威力2倍)より、タイプ一致技や物理技のほうがダメージが大きいことが多いです。
    詳しくは種族値一覧でサイドンの種族値をみてね。

    あとダメージ計算ツールも技を決めるときに役に立つので、ぜひご利用を

    (基本的に初心者は大歓迎なので、酷評はあまりきにしないでください

    暇だったので丁寧目に説明しました。
    分からない点があればまた質問してください。

  • 4アメフラシ

    サイドンの種族値
    HP 攻撃 防御 素早さ 特殊 合計
    105 130 120  40   45  440

    種族値や個体値、努力値が分からなければ、検索すると多数ヒットすると思います。それで分からない点があればまた質問してください。

  • 5テリー◆Y7WwE8PaYE

    ・カメックス
    ロケット頭突きは溜めのターンが必要で威力も地震と同じなので、使う機会があまりないと思います。

    自分なら、
    {ハイドロ/吹雪(or冷凍B)/地震/地割れor地獄車or圧掛かりorカウンター}
    地割れ,地獄車はラプラスなんかと戦う時に便利かな、と。
    圧掛かりは3割麻痺狙い(特に、凍らないルージュラやフリーザーに。イマイチかも?)
    カウンターはノーマル技と格闘技を倍返しできるので、ケンタロスやカビゴンなんかと戦う時に狙えます。

    ・オニドリル
    空を飛ぶ+毒毒+眠る、ですね。
    打たれ弱く、素眠りは危険です。
    空を飛ぶを影分身にするとかどうでしょうか。
    飛行技はドリル嘴がありますし、空を飛ぶは次のターンの行動がばれます。

    自分の考えだと、攻撃能力が高く、耐久が低いので、攻め攻めでいく方が良い結果を残せる気がします。
    ノーマルタイプならではの、タイプ一致破壊光線も入れたいとこです。
    ノーマル/飛行だと、個人的にドードリオがおすすめです。
    より攻めに向く能力値で、圧掛かりも覚えれるので。

    ・ライチュウ
    これも良いと思います。
    攻撃が高いですし、雷を破壊光線にするのもいいかも。

    自分なら、
    {10万V/圧掛かり/電磁波/影分身}
    打たれ弱いので分身を入れます。
    分身は電磁波と相性が良いですし。
    ポケスタがあるなら波乗りを入れます。

    ・ウインディ
    吠えるは対人戦だと効かないので外した方がいいです。
    竜の怒りは固定40ダメージなので、100レベルの対戦だと威力不足ですが、レベル40制限とかの対戦だと役に立つかもしれません。
    自分なら、
    {大文字/圧掛かり/破壊光線/穴を掘るor分身}
    ※大文字は威力の高さと3割火傷です。
    穴を掘るは溜めがいりますが、地面技で岩,炎,毒,電気の弱点をつけます。

    ・サイドン
    サイドンは攻撃がとても高く、特殊がとても低いので、特殊技で弱点をつくより、物理攻撃技(地震,岩雪崩,ノーマル技など)の方が与えるダメージが大きいです。
    タイプ一致の岩雪崩は欲しいとこです。
    特に、地震に抵抗のある飛行や虫タイプに効果抜群です。
    吹雪も3割凍りが強力なのでおすすめです。
    素早さが低いので、3割で麻痺する圧掛かりも、先攻後攻逆転を狙えて良いです。

    ・ルージュラ
    圧掛かり,バブル光線は威力が足らないかもしれませんね。
    3割素早さ低下は狙えますけど。

    よくある技構成
    {吹雪/サイキネor地球投げ/悪魔のキス/分身}
    悪魔のキスは、眠り技にしては命中率が高くて(75%)強い技です。
    キスしてから分身をして、キスと攻撃技で攻めていきます。

    パーティ全体としては、タイプや耐久のバランスは結構良いと思います。
    強さを求めるなら、素早さが高くて強いポケモンを入れるのが良いと思います。
    先制攻撃するのは、とても大事です。

    一番のおすすめは、ケンタロス,スターミー。
    他には、サンダース,ゲンガー,フーディン,ダグトリオ,マルマインとかです。

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