パーティー
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1ナスビ
初です。鑑定よろしくお願いしますm(_ _)m
緑版
金銀通信不可
対戦目的でルールはLv.70まで、わざマシン一周分、伝説なしです。
ナッシー
さいみん、大爆発、サイキネ、メガドレイン
スターミー
10万、冷B、波乗り、でんじは
ラッキー
たまごうみ、小さくなる、毒毒、地球投げ
ギャラドス
波乗り、ハイドロ、破壊、かみつく
サンダース
雷、影分身、のしかかり、でんじは
ダグドリオ
地震、地割れ、きりさく、岩雪崩 -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
我流で恐縮ですが・・・
>ナッシー
より命中の高い「眠り粉」が欲しいところです。
(対戦ツールが『ポケモンスタジアム2』なら「痺れ粉」でも良いですが。)
HP吸収技はあまり頼りにしないように。
>スターミー
[技マシン:一周分]のルールなのに
希少技マシンを大量投与しているのが気になります・・・。
投資に見合った活躍ができればいいのですが・・・。
>ラッキー
現状でも使えないことはありませんが、
できれば「吹雪」や「雷」が主軸の技構成にしておきたかったですね。
>ギャラドス
水タイプ攻撃技が二つあるのが無駄に思えます。
また、ギャラドスの利点である電気タイプ攻撃技が無いのが残念です。
>サンダース・ダグトリオ
特に問題無し。
・・・如何でしょうか? -
3ナスビ
ありがとうございます。
スターミーには自分でも使い過ぎたかと(^^;
ギャラドスはハイドロを雷にします。 -
4アメフラシ
ナッシーのメガドレは効果抜群でもサイキネより威力が低いということを知った前提で使ってくださいね。
逆にサイキネが効果いまひとつで、メガドレが等倍でもサイキネのほうが威力が高い
そのほかには宿り木の種やソーラービーム、怪力なんかの技構成がありますね。
催眠は眠り粉で
スターミーはどんな技構成でも結構強いと思いますが、自分も技マシンを投資しすぎかなと思います。
スターミーはかなり自力習得技もいいので
ちなみに一般的な構成は
電気技・氷技・自己再生・小さくなる
です
