マルマイン
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1DK
マルマインの技構成なんですが、
10まん/だいばくはつ/でんじは/がまん
ってダメですか?
対戦用なんですけど
ハナダで捕まえたんで
いやなおと
とかは覚えてないです[d:0162]
アドバイスお願いします[d:0001] -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
『赤緑青ピカチュウ版』の「我慢」は・・・
・効果時間中は完全に行動不可能。
・効果時間が2~3ターンと不明確。
・発動時に行動不能([眠り][凍り][マヒ][混乱])だと当然不発。
・・・のように計画的行動の妨げになる要素が多いです。
(『金銀クリスタル版』だと若干改善されてはいますが、
それでも敬遠される傾向にある技の一つです。)
マルマインの場合だと
「大爆発」の機会を逃しかねないので避けたほうが無難でしょうね。 -
3DK
わかりました[d:0244]
スピードスターか
はかいこうせんを
がまんの代わりにします[d:0140]
ありがとうございました[d:0001] -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
マルマインの高い素早さや、PPの多い10万Vと合う、「影分身」も良いと思いますよ[s:0274]
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5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
対戦ツールが
『ポケモンスタジアム2』『ポケモンスタジアム金銀』でしたら
「身代わり」がとても効果的ですよ。
(最速であることを活かしての「身代わり」で
ほぼ全ての状態異常技と一撃必殺技を無効化でき、
かつ相手方の出方を窺い知ることもできます。)
