相手のポケモンについて
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1ムツキ
草ポケモンで水ポケモンと戦うと…
トレーナーが使うシェルダーが「オーロラビーム」を何発も使って来るのですが…。
催眠術や歌うは相手のポケモンにききにくいし…。
自分が使用→外れるor眠り
相手が使用→高確率で当たる
ポケモンの笛を使う度に眠ってしまう。
これってゲームの仕様ですか? -
2ムツキ
続き…。
ライバルのギャラドス(LV20)がハイドロポンプを使ってきました。
ギャラドスはレベル20でハイドロポンプは使用できないはずです。
たまたま運が悪かっただけでしょうか? -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
こちらが相手の弱点を狙うように、
相手側も可能であればこちらの弱点を積極的に狙ってきます。
シェルダーは「オーロラビーム」を自力習得できますので
何も理不尽なことではありませんよ。
状態異常が効きにくいのは技の命中のせいでしょう。
(「歌う」:55、「催眠術」:65)
より命中の高い「眠り粉」「キノコの胞子」などを使うようにして下さい。
「ポケモンの笛」は
戦闘中のポケモン全ての[眠り]状態を解除するはずですが・・・?
逆に[眠り]ついてしまうのはおかしいですね。
また、一部のポケモンは習得技におかしい所があったりします。
(ワタルのカイリューの「バリアー」など。)
この点に関しては仕様としか言えませんので、
「これはそういうモノなんだ」と割り切って下さい。 -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
ポケモンの笛を使うたびに眠る、とゆうのは、眠らせ→目覚める→眠らせ→…、みたいなかんじかと思います。
こちらだけミスするようにかんじるのは、ポケモンに限った事ではないです。
確率のからむゲームにはよくあることです。
逆に良いのを引きまくる時もあります。
200回くらい技をやって、当たった回数とミスをメモしていって確率をだすと、技の性能どうりの数字になると思います。
相手COMの技の場合も。
ライバルのギャラドスLV20のハイドロは仕様です。
