パーティ鑑定[d:0119]
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1ロングヘアー
~ルール~
・赤版(敵も初代)
・伝説なし
・通信アリ(遺伝技ナシ)
・技マシン金・緑・本編の三周分
・以上を守れば何でもOK
ゴローニャ
大爆発
地震
岩雪崩
地獄車、のしかかり
ダグトリオ
地震
岩雪崩
地割れ
切り裂く
マルマイン
電磁波
雷、10万
嫌な音
大爆発
フシギバナ
眠り粉
宿り木
影分身
葉っぱ
ナッシー
眠り粉
宿り木
影分身
サイキネ
ラプラス
怪しい光
吹雪、冷B
雷、10万
のし
カビゴン
ど忘れ
眠る
吹雪
サイキネ
ケンタロス
吹雪
のし
破壊
地震
ゲンガー
????
カイリキー
????
スターミー
怪しい光
サイキネ
吹雪
自己再生
ベトベトン
ヘドロ攻撃
小さくなる
嫌な音
大爆発
ウィンディ
火炎
穴掘る
のし
影分身
ラッキー
卵産み
カウンター
サイキネ
吹雪
この中からパーティを組みたいのですがどの6体がいいでしょうか?
技構成も曖昧な所や変えた方がよい所はご指摘お願いしますm(_ _)m -
2ロングヘアー
記入漏れ
この技構成はあくまでも予定で、技マシンも使っておらず変更可能です。 -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
お手数ですが・・・
・レベル制限の有無
・対戦ツールの種類
・・・などの明記もお願いします。 -
4ロングヘアー
すみません[d:0162]
レベルは無制限。
ケーブル対戦です。 -
5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
この場合「頭突き」「冷凍パンチ」が解禁ですので、
サンダース・エレブー・ゲンガー・フーディン などは
格段に扱いやすくなります。
また「吹雪」に関する制限も無いようなものですので、
習得可能なポケモン全てが脅威になります。
[凍り]つかない氷ポケモンや
氷タイプ攻撃技に耐性のある水ポケモンは頼りになりますし、
上記のポケモンのほとんどに効果的な電気タイプ攻撃技も便利なはずですよ。
(筆頭格はスターミーやラプラスですね。)
明記された候補のうち、
カイリキー・ベトベトン・ウインディなどは
余程のこだわりが無いのでしたら除外するべきでしょう・・・。
能力値・防御耐性・習得技などに問題があります。 -
6アメフラシ
同じポケモンは何体でも使えます?ルール上は?
ゴローニャとならダグトリオ自分は伝説ありならゴローニャ、なしならダグトリオのほうが無難だと思います。
地面系入れないなら関係ないですが
草系はどっちがいいか難しいですね
無難なのはナッシーですが
スターミーは攻撃技を2つにするなら電気技と氷技のペアがいいですね。
ルージュラにやられます。
氷技と電気技ですべてのポケモンに1倍以上です。
タイプ一致がほしいなら怪しい光を消すしかないですね。
金銀の特権技なんですが
同様にラッキーもルージュラにやられますね。
拙い文ですいません -
7ロングヘアー
>>三河屋のサブさん
特に思い入れがないのでウィンディ・カイリキー・ベトベトンは抜くことにします。
変わりにフーディンと、サンダースかエレブーを入れたいのですがどちらがよいでしょうか??(この2体でマルマインを抜いても構いません。)
>>アメフラシさん
ポケモン重複アリです。伝説がナシなのでダグトリオにします。
スターミーですが、サイキネを消して電気技を入れる事にしようかなと思ってるのですが吹雪と雷でも大丈夫でしょうか??
ppと命中率が心配でして。 -
8三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>私的なお勧め
素早い[眠り]技使いである
ゲンガー・ルージュラは一考の価値ありに思えます。
(ルージュラは[凍り]つかないことも魅力です。)
>電気ポケモン
それぞれ特徴があるのでどれが優秀なのかは一概には言えませんが・・・
・マルマイン
最速。 持久戦には不向きだが、岩+地面ポケモン以外には効果的。
・サンダース
能力値・自力習得技が大変優秀。 安定した活躍を求める場合に。
・エレブー
「冷凍パンチ」「頭突き」で死角無しに。
前者たちよりも素早さが随分と劣ることが難点。
>スターミー
「小さくなる」主体の場合は戦場に居座り続ける事になるため
攻撃面の死角や継戦能力を重視する必要があります。
しかし「怪しい光」主体の場合はチェンジが大して苦にならないので
”普段は強力なタイプ一致技で暴れるだけ暴れて、
不利な相手が出てきたら[混乱]させてからチェンジする。”
という戦術も悪くはなさそうですよ。 -
9ロングヘアー
一考の価値アリ‥とは具体的にどういう意味ですか??あまり語学に詳しくないもので。
電気タイプは安定を求めてサンダースを入れることにします。 -
10テリー◆Y7WwE8PaYE
一考の価値アリは、
一度考えてみる価値がある、みたいな意味です。
辞書にも多分載ってますよ。
[眠り]は効果が強力です。
眠らせ技,吹雪,ケンタロスがあるので、素早さの低いポケモンばかりのパーティを組むと危ないです。
とくに眠らせ技です。 -
11ロングヘアー
>>テリーさん
わざわざありがとうございます<(_ _)>[d:0162]
>>どなたか
サンダースはどのような技編成にしたらよいでしょうか??他のポケモンにもよりますが。(できれば他のポケモンも) -
12三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>サンダース
この場合ですと
「10万ボルト・頭突き・電磁波・影分身」 が定番だと思いますよ。
(ただし岩+地面ポケモンには圧倒的に不利ですのでご注意下さい。) -
13テリー◆Y7WwE8PaYE
一般的っぽい技構成は、
○ラプラス
{吹雪/雷or10万V/のしor水技/怪しい光}
※吹雪は初代では命中90,3割凍りで強力です。
○カビゴン
{のしor10万V/吹雪or他/ド忘れ/眠る}
吹雪+サイキネだと、ルージュラやスターミーに両方半減されます。
持久戦できたり、危ないポケモンに強くしておいた方がいいです。
フーディン,スターミー,ラッキー,ルージュラ,ゲンガー,ナッシーなど。
○ゲンガー
{催眠術/冷凍P/10万Vor雷/大爆発or黒い霧or分身}
※黒い霧はタマゴ技、分身対策。
電気技でスターミーに強くなるのは大きいです。
電気技と相性が良く、追加効果も強力な冷凍P。
○スターミー
{吹雪/10万V(or雷)/怪しい光/自己再生}
{吹雪/10万V/小さく/自己再生}
○ラッキー
{吹雪/地球投げor他/カウンター/タマゴ}
{地球投げ/吹雪or他/小さく/タマゴ}
※状態異常技や10万Vも良いです。
地球投げはどの相手にも、ある程度のダメージを与えられ、PPも20と多いです。 -
14テリー◆Y7WwE8PaYE
金銀通信無しの参考になる技構成のスレと、金銀通信で覚えれるおすすめ技スレを貼ります。
http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=4993
http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=5991 -
15ロングヘアー
>三河屋のサブさん
サンダースの技構成ありがとうございました。是非ともパーティに入れてみたいと思います!!
>テリーさん
便利なサイトと各ポケモンの技構成ありがとうございました。
あと技構成を載せて頂いてる5体は、パーティとして良い組み合わせ、という意味で載せて下さっているのですか[d:0140]?? -
16テリー◆Y7WwE8PaYE
技構成を載せた5匹は、ロングヘアーさんが持ち込んだ技構成のうち、技を迷ってたり、一般的な技構成でなかったりしたポケモン達です。
相性の良し悪しは自分も修業中ですが、少しは提案できると思います。 -
17ロングヘアー
やはりそういう意味でしたか[d:0140]。
ではパーティ編成は自分で考えさせて頂きます!
その時はテリーさんまたお願いします<(_ _)>。
皆さんありがとうございました。良いパーティになりそうです! -
18テリー◆Y7WwE8PaYE
はい。
また、パーティ編成で迷った時なんかに、書いてもらえれば、何か良い提案ができるかもしれません。
一般的な技構成を載せたのは、オリジナルの技構成も良いですが、一般的なのも知っておいた方がいいので。
良いパーティ、つくりあげてください。
