モンジャラの技構成
-
1アンラッキー
モンジャラの技構成で迷っています。
環境は…
対戦用(シナリオ攻略のメンバーにも入れる予定)
通信は赤/緑/青のみ
技マシン制限無し
以上です
今決まっている技構成
どくどく/メガドレイン/ねむる
耐久力を生かして長期戦型にと考えているのですが、あと一つは何が良いでしょうか?
他に変えた方が良い技等はありますか?
検索してみたものの、いまいちパッとしなかったので…
宜しくお願い致しますm(_ _)m -
2シモン
自分流ですが
しめつける
ねむりごな
ねむる
メガドレインorソーラービーム
ですかね。 -
3テリー◆Y7WwE8PaYE
攻撃するのがあまり得意でないので、長期戦型が良さそうですね。
自分なら、
A.{眠り粉/影分身/成長/ソーラーB}
B.{眠り粉/影分身/メガドレ/成長orソーラーBor毒毒or締めつける}
Aは眠り粉で相手を眠らせて、眠り粉でチェンジを牽制しつつ、分身と成長を積んで、やられにくさと一発を手に入れます。
麻痺や毒になっている相手と戦いづらいです。
Bは汎用っぽく。
ナッシーと似てますが、素早さがナッシーより5高いのは地味に良いです。
耐久はナッシーの方があります。
65 シャワーズ,サンドパン
60 ラプラス,モンジャラ
55 ナッシー
50 ラッキー -
4アメフラシ
>アンラッキーさん
今のままでは毒に無力なので、毒毒を入れるにしても眠り粉はほしいかもです。
モンジャラは防御、特殊が高いですが、HPが低いので特殊耐久、物理耐久ともにそこまで高くないですね。
アンラッキーさんの技構成だと、結構誰でもできる感じなので、草系の特権の粉系の技はいれたいですね。
締め付けるは結構命中が低いですけど、苦手な相手が来たら、拘束チェンジできるのはいいですね。
自分なら
メガドレイン・眠り粉・影分身・成長ですかね。 -
5アンラッキー
アドバイスありがとうございますm(__)m
参考にさせて頂きます
引き続きアドバイスをお願い致します
