ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ぱーてぃ鑑定

  • 1シゲ

    ルールなど
    ・Lv.50~55の6匹で合計Lv.305まで
    ・GB対戦
    ・伝説ナシ(対戦相手は可)
    ・相手は緑と青でこちら黄と緑
    ・技マシンはあと1周分

    上記の設定で友達との対戦に向けて考えています。

    [候補]

    ラッキー
    どくどく 小さくなる 光の壁 卵産み

    ケンタロス
    ふみつけ 破壊光線 地震 冷凍ビーム

    スターミー
    サイコキネシス 小さくなる ハイドロポンプ 自己再生

    ラプラス
    怪しい光 10万V 冷凍ビーム ハイドロポンプ

    ゲンガー
    催眠術 夢喰い 大爆発 吹雪

    パルシェン
    冷凍ビーム 殻で挟む 自爆 とげキャノン

    ダグトリオ
    切り裂く 地震 岩雪崩 穴を掘る

    ナッシー
    サイコキネシス 眠り粉 タマゴ爆弾or宿り木の種 ソーラービーム

    カビゴン
    眠る のしかかり 雷 波乗りor破壊光線orド忘れ

    カイリューLv.55
    大文字 10万V 冷凍ビーム 破壊光線

    6匹を誰にしようか悩んでいます。カイリュー以外はLv.50です。他にも候補が結構いてやっとこれくらいに絞れました^^;

    今のところは
    ダグトリオ
    カビゴン
    ケンタロス
    ラプラス
    スターミー
    ゲンガー
    にしようかなと思っています。

    本当は対戦ではあまり使われないマイナーなパーティが好みなんですが、今回は勝ちにいきます!メンバー編成や技構成のアドバイスなど何でもいいのでよろしければお願いします。

  • 2サジ

    とりあえず、ゲンガーは吹雪覚えませんね^^;

  • 3シゲ

    あれ!?すいません間違えました!
    吹雪の所は考え中で、暫定では怪しい光です!

  • 4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    まずはこちらをご覧になって下さい。
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6559

  • 5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    個別に診断しますと・・・

    >ラッキー
    現状ですと毒ポケモンには無力ですよ?

    >ケンタロス
    [特殊]が低いので「冷凍ビーム」では威力不足です。
    追加効果を期待して「吹雪」を習得させる方が良いでしょう。
    (無ければ「角ドリル」。)
    レベルを最大の55にすると強さがより鮮明になりますよ。

    >スターミー
    「小さくなる」+「自己再生」で居座り続けなければいけないのに、
    この攻撃技ではスターミー・ヤドラン・ナッシーなどを相手にすると
    すぐにPPが枯渇してしまいます。
    攻撃技を「氷タイプ攻撃技」+「電気タイプ攻撃技」にするか、
    あるいは「小さくなる」を「電磁波」に変更しましょう。

    >パルシェン
    見かけに反して意外と耐久力はありません。
    使用するなら「吹雪」「大爆発」は必須ですし、
    投入時期も対ケンタロス時に限定することになりますね。

    >ゲンガー
    [眠り]が前提である「夢喰い」は扱いにくいです。
    特殊の高さを活かせる電気タイプ攻撃技はほぼ必須になりますね。

    >ダグトリオ
    「地震」があるというのに
    同威力で予備動作の必要な「穴を掘る」はいつ使うおつもりでしょうか?
    「地割れ」のほうが良いと思いますよ?

    >ナッシー
    「サイコキネシス」「眠り粉」は必須。
    残りは「ソーラービーム」+「大爆発」か
    「宿り木の種」+「影分身」にされたほうが良いでしょう。

    >カビゴン
    現状ではいかんせん中途半端です。
    「ド忘れ」か「自爆」のどちらかを主体にした技構成にしましょう。

    >カイリュー
    自力習得技や防御耐性に欠点があります。
    勝率を上げたいのでしたらご使用は控えましょう。

  • 6シゲ

    >三河屋のサブさん

    わかりやすく解説ありがとうございます。

    ラッキー
    毒には無力・・そうですね^^;
    小さくなるを吹雪あたりに変える予定です。

    ケンタロス
    吹雪は他で使いそうなので角ドリル検討してみます。
    カイリューは氷4倍はキツいしやめようと思うので、仰る通りLv.55にしようと思います。誰をLv.55にしようか決めかねていたんですよー

    スターミー
    確かに!ですが電気技は他でもう使用してしまいました^^;
    電磁波余ってるし、参考にさせていただきます。

    パルシェン
    やはり自爆と大爆発とでは違いますよね^^;
    技マシンも他で使いたいですし今回は起用を見送ろうと思います。

    ゲンガー
    とすると雷を投入しようと思うのですが、何と変えたらいいでしょうかー?夢喰いは何というか好きなんで残しておきたいです笑
    怪しい光ですかねー

    ダグトリオ
    シナリオもやってるんで穴をほるは便利でとってあるんです^^;
    地割れも含め、何か考えようと思います。

    ナッシー
    宿り木の種+影分身いいですね!
    それにします^^

    カビゴン
    ド忘れを主体にしたいと思います。
    その場合、どのような技構成がよろしいでしょうか?

    カイリュー
    そうですよねー氷きたらアウトですもんね。
    ご指摘通り見送ります。

  • 7クス

    ゲンガーに雷は…麻痺3割で相手側交換時に使ってしまった場合催眠術の妨げになるかもしれません。
    催眠術は必須なんで10万のがいいかも、特殊も十分ですし。
    頑張って下さいね[d:0101]

  • 8三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >クスさん
    「雷」の追加効果についてですが、
    一体どの資料を参考にされたのでしょうか?

    『金銀クリスタル版』では仰るように[マヒ30%]ですが、
    『赤緑青ピカチュウ版』では[マヒ10%]ですよ?


    >シゲさん
    >>ラッキー
     「吹雪」の基本PPは5ですので長期戦には不向きです。
     PPの多い攻撃技を併用するなどの工夫が必要になりますね。

    >>ゲンガー
     「催眠術」には「影分身」を、
     「怪しい光」には「大爆発」を併用すると効果的です。
     自力習得技が結構優秀ですので
     下手に手を加えた事で改悪にならないようご注意を。

    >>カビゴン
     「ド忘れ」主体の場合ですと、
     [電気タイプ攻撃技]+[氷タイプ攻撃技]か
     「のしかかり」+「波乗り」が定番ですね。

  • 9シゲ

    >クスさん
    マヒの確立とかは自分詳しくないですが、やはりゲンガーの特殊の高さを活かさない手はないようですね!ありがとうございます^^

    >三河屋のサブさん

    >>ラッキー
    技構成が長期戦狙いですもんねー。そしたら、地球投げとかどうでしょうか?

    >>ゲンガー
    そうですねーいじくりすぎも考えものですね!
    んー悩みますー。 三河屋のサブさんの考えるゲンガーの技構成をお聞きしたいです^^

    >>カビゴン
    なるほど!
    眠る のしかかり ド忘れ 波乗り でいこうかと思います!

  • 10三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    できるだけ過去記事を検索して自力で調べてみて下さいね。
    その方が知識を身に付けやすいので。

    あと、今日はたまたま私ばかりが返答していますが、
    ぜひとも他の熟練者の皆さんの意見もご参考にして下さい。


    >ラッキー
    [対応技マシンの多さ]と[特殊の高さ]を活かせるように
    「電気タイプ攻撃技」+「氷タイプ攻撃技」にするのが一番効果的です。

    「毒々」は
    ”「影分身(小さくなる)」を重ねがけし始めた相手を牽制する”
    ためのような技ですので、過信は禁物です。
    (よほどの策略がなければ[猛毒]後は即チェンジされますからね。)


    >ゲンガー
    定番は・・・

    (短期戦型):「サイコキネシス・雷(10万ボルト)・大爆発・怪しい光」
    (長期戦型):「10万ボルト・ナイトヘッド・催眠術・影分身」

    ・・・といったところですね。

  • 11テリー◆Y7WwE8PaYE

    熟練ではないですが、書きます。

    ・ラッキー
    吹雪/10万V/小さく/タマゴ
    ※吹雪のPPがきれると、電気攻撃に抵抗を持つ相手と戦いづらいのでPPアップ使用可能のルールなら。
    PPアップ無しなら、地球投げ&吹雪がおすすめです。
    氷技があると苦手な梨やダグとも戦いやすいです。

    他の技構成も
    {地球/歌うor電磁波or毒毒/小さく/タマゴ}

    ・ケンタロス
    踏み&角ドリルだとスターミーと戦いにくいので↓がオススメです。
    のし&吹雪(or角ドリル)
    踏み&吹雪

    「圧掛かり」は3割麻痺で素早い相手と戦いやすいです。
    「吹雪」が無いと、ケンタ,梨,ゴローニャなどとの戦いで差がでます。

    ・スターミー
    電気攻撃技はあった方が良いかなと思います。
    今のパーティにはスターミーに強い電気タイプがいないため、スターミー対策は強めにしておいた方がいいと思うんです。

    ・ゲンガー
    夢食いを使うなら自分は攻撃技をもうひとつ入れます。
    {催眠術/夢喰い/雷or10万V/ナイトヘッドorサイキネ}

    相手が麻痺してて夢食いが使えない時や、電気技に抵抗を持つ相手にすぐに攻撃できるように、です。
    夢食いでの回復と高い特殊耐久を活かします。
    ダグトリオには注意してください。
    電気無効で、先攻地震でゲンガーのHPを9割落としてきます。

    ・ダグトリオ
    地割れは、運まかせの逆転狙いをされると怖いです。

    全体としては、自分ならカビゴンを外してナッシーを入れます。
    ゲンガーへの地震を、梨にチェンジして半減で受けれて、地面タイプに強いです。
    エスパー半減を活かしてフーディンにぶつけたり。
    あと、電磁波で麻痺をまかないなら、麻痺と相性の良いカビゴンより、ナッシーで眠らせ技を振り回した方が良いかな〜と。

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