パーティ鑑定
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1タコ
はじめまして。
友人と対戦をすることになったのでパーティ鑑定をお願いします。
似たようなルールでの鑑定が少し前にありましたが多少違いますのでこちらはこちらでよろしくお願いします。
ルールは
・レベル制限 50~55,六体合計310以下
・ケーブル対戦
・金銀通信不可
・技マシン1プレイ分
・通信進化有り
・他ソフトのポケモン有り(緑版でのエレブー、赤版でのカイロス等)
・同ポケモン二体以上不可
・禁止ポケモン
ダグトリオ ウインディ フーディン
ヤドラン パルシェン ゲンガー
ナッシー スターミー ルージュラ
ケンタロス ラプラス シャワーズ
サンダース カビゴン カイリュー
+御三家,伝説
以上です。
このルールで、私の考えたパーティは
ストライク
[影分身/どくどく/切り裂く/破壊光線]or[影分身/剣の舞/突進/眠る]
ライチュウ
[10万ボルト/影分身/のしかかり/リフレクター]or[10万ボルト/影分身/どくどく/眠る]
ドククラゲ
[吹雪/超音波/メガドレイン/波乗り]
キュウコン
[怪しい光/炎の渦/火炎放射/影分身]
ラッタ
[怒りの前歯/必殺前歯/電光石火/破壊光線]
ニョロボン
[サイコキネシス/地震/催眠術/ど忘れ]
ラッタとストライクのキャラが被るし水タイプは2体いるしでバランスが悪いのはわかってはいるのですが…
改善案よろしくお願いしますm(_ _)m -
2雨音子
ペルシアン ゴローニャ マルマイン あたりなんか使ってみてはどうでしょう?
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3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
『赤緑青版』と『ピカチュウ版』では
自力習得技や対応技マシンなどに若干の違いがあります。
対戦ルールに稀少技マシンの制限がある以上、
重要項目になりますのでぜひとも明記をお願いします。
以下はあくまで一例ですが、参考程度にどうぞ。
[最有力候補]
モルフォン・ペルシアン・ユンゲラー・ウツボット・ゴローニャ・
ジュゴン・マルマイン・ラッキー・ガルーラ・エレブー
[有力候補]
ライチュウ・ニョロボン・カイリキー・ドククラゲ・ドードリオ・
ゴースト・ガラガラ・カイロス・オムスター -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
技構成について、意見を書きます。
・ストライク
弱点が多いので、2番めの技構成はきついと思います。
ゴーストには攻撃できないです。
・ドククラゲ
「まきつく」は先攻できれば相手の行動を封じて攻撃できるのでおすすめです。
吹雪で凍らせたスキに「影分身」を使うのも良いかもしれません。
・ライチュウ
ポケスタ1があれば「波乗り」を使えるようになります。
「電磁波」があると麻痺をまけます。
ゴローニャ[岩/地面]が天敵です。
・キュウコン
「炎の渦」のとこに「毒毒」を入れる技構成もあります。
ケーブル対戦で「毒毒状態」の相手に「まきつく」「炎の渦」などの拘束技や「宿り木のタネ」を使うとバグがおきて試合が止まるので注意してください。
「毒状態」の相手にやるのはだいじょぶです。
・ラッタ
今の技構成だと、ゴーストや岩タイプに決定打を与えられないので、「穴を掘る」はあった方がいいかもしれないですね。
掘る作業に1ターンかかって使いにくいですが、ゴーストや岩タイプに効果抜群です。
・ニョロボン
「サイコキネシス」はエスパータイプにしか半減されず、毒,格闘の弱点をつけますが、「地震」でも毒の弱点はつけるので、どちらかをタイプ一致の「波乗り,ハイドロポンプ」と入れ換えた方がいいと思います。
(格闘タイプには水技でOKです)
攻撃技を「波乗り」1つにして、「影分身」を入れる技構成もなかなか良いですよ。
やられにくくなります。
水タイプやラッキーには、催眠術→ド忘れ波乗りで攻めます。
・レベル配分
能力値がものたりないペルシアンなどを55レベルで使ってみたり、素早さ種族値が同じライチュウ,ドククラゲ,キュウコン,ドードリオを、少しレベルを上げて他に先攻できるようにしたり、など良いかもしれません。
高レベルのドードリオで先攻破壊光線とか強そうです。
