パーティーであと一匹
-
1オテモト
対戦用、レベル、技マシン制限無し 所持ソフト緑、通信不可
今のところ決まっているのが
フーディン
サイコキネシス/影分身/自己再生/どくどく
ゲンガー
10万ボルト/催眠術/ゆめくい/影分身
カビゴン
のしかかり/ドわすれ/ねむる/ふぶき
スターミー
サイコキネシス/雷/ふぶき/自己再生
ケンタロス
のしかかり/ふぶき/じしん/はかいこうせん
です。 この構成にも問題があると思うのであと一匹のオススメポケモンとあわせて改善点なども教えてもらえるとありがたいです -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[通信不可]なのにフーディン・ゲンガーがいますが・・・いいのですか?
あと[対戦ツールの種類]の明記もお願いしますね。
我流で恐縮ですが・・・
>フーディン
現状では「電磁波」使いがいませんので
「毒々」よりも「電磁波」のほうが良いように思えます。
>ゲンガー
「夢喰い」は案外扱いにくい技です。
安定した効果を求めるのなら「ナイトヘッド」「サイコキネシス」などに。
>カビゴン
「ド忘れ」主体の技構成なのに特殊系攻撃技のPPが低すぎます。
[電気タイプ攻撃技]+[氷タイプ攻撃技]、
あるいは「のしかかり」+「波乗り」に。
>スターミー
「サイコキネシス」よりも「ハイドロポンプ」のほうが良いように思えます。
>残り一体
対電気ポケモン要員が不在ですので
ダグトリオなどの地面ポケモンやナッシーなどはどうでしょうか?
・・・如何でしょうか? -
3オテモト
細かいアドバイスありがとうございます!!!
とても参考になります!!!
フーディン、ゲンガーは昔友達にやってもらったんですが今はケーブルが壊れてしまってできません[d:0162]
対戦は通信対戦です
ダグトリオを入れる場合やっぱり地震、きりさくは必須ですかね? -
4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ダグトリオ
せっかく自力習得するのですから、
よほどの深謀遠慮が無いのでしたら
「地震」「切り裂く」は習得しておきましょう。
素早さを活かせる「地割れ」も効果的です。
>対戦ルールについて
先ほどは見落としていましたが、
[伝説ポケモンの使用制限][レベル制限]などは設けていないのでしょうか?
重要項目ですので、ぜひとも明記して頂きたいところです。 -
5通りすがり
上に
レベル、技マシン制限無し
と明記されてますよ[a:0257] -
6オテモト
すみません[d:0162]
ミュウ、ミュウツー、伝説無し レベル制限無しです[d:0162]
ダグトリオにしてみようかと思います
ナッシーは完全に状態異常要員ですか? -
7三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
先述の各ポケモンの特徴を挙げますと・・・
・ダグトリオ
(長所):素早さ、自力習得技の優秀さ
(短所):耐久力の無さ
・ゴローニャ
(長所):自力習得技の優秀さ、電気ポケモンに対する相性の良さ
(短所):4倍弱点持ち(水・草)、[特殊]の低さ
・サイドン
(長所):電気ポケモンに対する相性の良さ、
[攻撃]の高さ、「技マシン14(吹雪)」に対応
(短所):4倍弱点持ち(水・草)、[特殊]の低さ
・ナッシー
(長所):[素早さ]以外は全体的に高い能力値、
豊富な状態異常技を自力習得可能、
防御耐性が多め(格闘・地面・水・電気・草・エスパー半減)
(短所):4倍弱点持ち(虫)、攻撃技タイプの幅の狭さ
・・・といったところです。
この中でも特に扱いやすいのはダグトリオ・ナッシーですね。
(どちらも氷タイプ攻撃技が弱点ではありますが。)
ケーブル対戦ですと「吹雪」の性能がかなり凶悪です。
[凍り]つくことがない氷ポケモンも欲しいところですね。
(特にルージュラ・ラプラスなどがお薦めです。) -
8ジャック
たしかにゆめくいは不賛成ですね。序盤で使ってしまえば眠らせてからチェンジされたら意味ないですね。
-
9天文単位◆AdlyIpi.Ac
でもケーブル対戦なら眠りターンも長く、回復量が吸った分なので強力ですよ。
