ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ニド兄妹(縛り)

  • 1怪獣マニア

    緑版で縛りプレイをしています。

    ニドキングとニドクインのみでシナリオクリアを目指しています。
    (秘伝要員は別で)


    現在はマチスを倒した辺りです。

    今の所難無くここまでこれましたが、今後厳しいところはありますでしょうか?

    あと、技マシンがこの緑版の1周分しかないのですが(因みに通信不可です)、この二匹の最終的な技構成はどのようなものがいいですかね?


    現在の技構成は…

    ニドキング
    ・毒針 ・体当たり
    ・角で突く ・暴れる

    ニドクイン
    ・毒針 ・体当たり
    ・引っ掻く ・のし掛かり


    …と、まだまだこれからの感じです。
    シナリオ用ですし、個人的にはクインののし掛かりは残したいと思っています。


    御意見お待ちしてますm(_ _)m

  • 2idiot

    ジムリーダーのナツメ
    大苦戦するでしょう

  • 3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >ニドキング
    自力習得技に恵まれていません。
    唯一扱いやすい「二度蹴り」は習得してから
    進化させておきたかったところですね。
    (「地獄車」で代用できなくもないですが。)

    ニドキングよりも[攻撃]に優れますので
    「技マシン26(地震)」「技マシン48(岩雪崩)」を投与しましょう。

    >ニドクイン
    自力習得できる「のしかかり」はとても優秀です。
    あとは「10万ボルト」「冷凍ビーム」などの攻撃技や
    「影分身」などを上手く組み合わせてみましょう。

    >要注意点
    ・ハナダジム戦
      スターミーの「バブル光線」には相当苦戦されたかと思います。
    ・ヤマブキジム戦
      とにかく相性が悪いです。
      後回しにしてレベルを上げてから挑みましょう。
    ・セキチクジム戦
      意外と多いエスパーポケモン使いや
      ドガース系統の「自爆」には要注意です。
    ・四天王カンナ戦
      まともに戦うと大被害を被ります。
      「影分身」を多用して被弾しないようにしましょう。
    ・四天王キクコ戦
      「夢喰い」には要注意・・・ですが、
      「ポケモンの笛」があれば何とかなるでしょう。
    ・ライバル最終戦
      フーディンが鬼門です。
      先鋒のピジョットの時に「影分身」を重ねがけしておきましょう。
      場合によっては「吹雪」「毒々」に頼ったほうが良いかもしれません。
      初期ポケモンがヒトカゲの場合は
      「吹雪」を使ってくるカメックスにも要注意です。

  • 4怪獣マニア

    お二人ともありがとうございます。

    やはりエスパーが鬼門ですね…。


    かなり参考になりました!!

    厳しい戦いになりそうなバトルの前にはレベル上げて、ごり押し&影分身で乗り切りたいと思います。

    技構成も三河屋のサブさんの仰る通りにしたいと思います。

    ありがとうございました。

  • 5アメフラシ

    結構せこい手段なんですが、奥の手として…

    スピーダー→ヨクアタール→角ドリル

    っていうのがあります。強いですがオススメはしません。

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