ニド兄妹(縛り)
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1怪獣マニア
緑版で縛りプレイをしています。
ニドキングとニドクインのみでシナリオクリアを目指しています。
(秘伝要員は別で)
現在はマチスを倒した辺りです。
今の所難無くここまでこれましたが、今後厳しいところはありますでしょうか?
あと、技マシンがこの緑版の1周分しかないのですが(因みに通信不可です)、この二匹の最終的な技構成はどのようなものがいいですかね?
現在の技構成は…
ニドキング
・毒針 ・体当たり
・角で突く ・暴れる
ニドクイン
・毒針 ・体当たり
・引っ掻く ・のし掛かり
…と、まだまだこれからの感じです。
シナリオ用ですし、個人的にはクインののし掛かりは残したいと思っています。
御意見お待ちしてますm(_ _)m -
2idiot
ジムリーダーのナツメ
大苦戦するでしょう -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ニドキング
自力習得技に恵まれていません。
唯一扱いやすい「二度蹴り」は習得してから
進化させておきたかったところですね。
(「地獄車」で代用できなくもないですが。)
ニドキングよりも[攻撃]に優れますので
「技マシン26(地震)」「技マシン48(岩雪崩)」を投与しましょう。
>ニドクイン
自力習得できる「のしかかり」はとても優秀です。
あとは「10万ボルト」「冷凍ビーム」などの攻撃技や
「影分身」などを上手く組み合わせてみましょう。
>要注意点
・ハナダジム戦
スターミーの「バブル光線」には相当苦戦されたかと思います。
・ヤマブキジム戦
とにかく相性が悪いです。
後回しにしてレベルを上げてから挑みましょう。
・セキチクジム戦
意外と多いエスパーポケモン使いや
ドガース系統の「自爆」には要注意です。
・四天王カンナ戦
まともに戦うと大被害を被ります。
「影分身」を多用して被弾しないようにしましょう。
・四天王キクコ戦
「夢喰い」には要注意・・・ですが、
「ポケモンの笛」があれば何とかなるでしょう。
・ライバル最終戦
フーディンが鬼門です。
先鋒のピジョットの時に「影分身」を重ねがけしておきましょう。
場合によっては「吹雪」「毒々」に頼ったほうが良いかもしれません。
初期ポケモンがヒトカゲの場合は
「吹雪」を使ってくるカメックスにも要注意です。 -
4怪獣マニア
お二人ともありがとうございます。
やはりエスパーが鬼門ですね…。
かなり参考になりました!!
厳しい戦いになりそうなバトルの前にはレベル上げて、ごり押し&影分身で乗り切りたいと思います。
技構成も三河屋のサブさんの仰る通りにしたいと思います。
ありがとうございました。 -
5アメフラシ
結構せこい手段なんですが、奥の手として…
スピーダー→ヨクアタール→角ドリル
っていうのがあります。強いですがオススメはしません。
