タマタマの個体値
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1死 死ンダー
HP 0~1
攻撃 14~15
防御 6~7
素早さ14~15
特殊 14~15
HP 8~9
攻撃2~3
防御6~7
素早さ12~13
特殊14~15
HP 13~14
攻撃13~14
防御0~1
素早さ2~3
特殊13~14
この中でどの個体値が良いでしょうか? -
2死 死ンダー
誰かお願いします
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3けつあご
すいません調べたりしてました。
素早さ15を確定できたら一番ですね。
もっと平均が高いのを狙ってもいいかもしれません。
ナッシーは総合力が大事かなと思います。ラッキーなどは防御がとても大切です。
能力値算出の都合上(?)、ポケモンは基本的に低い能力の個体値は大切です。(低い能力ほど個体値の差が顕著に出る)
細かい話をすると、レベル50で地球投げを四発耐えるにはHP15、40なら13です。高レベルならどちらにしろ四発は無理なので気にする必要はないです。 -
4アメフラシ
けつあごさんの補足?を少し…。
低い能力のほうが個体値が重要なのは主に防御面の能力です。
例としてはラッキーが防御、パルシェンがHPとかが大事ですね。
逆に攻撃面は高い能力ほど高い個体値がほしいです。
ケンタロスの攻撃、素早さや、サンダースの特殊、素早さ、ナッシーの特殊など…。
攻撃技が物理、特殊どちらもあるならどちらもほしいです。 -
5テリー◆Y7WwE8PaYE
自分なら、
3番目は素早さが低く、ラッキーに先攻を奪われるので無し。
「大爆発」などの物理攻撃技を使うなら1番目。
使わないなら、攻撃個体値は低くても良いので2番目です。
1番目の素早さ個体値は14です。
自分なら、もうちょっと良いのがでるまでねばります。
HP個体値のきまりかたは他と変わっていて、他の個体値がきまってから、
攻撃個体値が奇数なら、HP個体値に+7
防御個体値が〃+5
素早さ個体値が〃+2
特殊個体値が〃+1
↑で決まります。
全部奇数なら15です。
