パーティー
-
1水嶺
ルールはミュウツー禁止のみです
カビゴン
のしかかり/地震/破壊光線/自爆
ゲンガー
影分身/夢食い/ナイトヘッド/催眠術
サンダース
10万ボルト/のしかかり/雷/電磁波
ナッシー
サイコキネシス/眠る/毒々/大爆発
フーディン
サイコキネシス/地球投げ/自己再生/リフレクター
スターミー
波乗り/小さくなる/冷凍ビーム/自己再生
以上が現パーティーです
いくつか変えたい技があるのですがどんな事でも良いので意見ください
あと、最初に出すのはどんなポケモンが理想でしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
新規書き込みフォームの注意文には目を通しましたか?
目を通されたのなら・・・
・対戦ツールの種類
・手持ちのソフト
・通信環境や周辺機器の有無
・『金銀クリスタル版』との通信の可否
・調達できる稀少技マシン
・その他こだわりなど
・・・など、貴方の現状・周辺環境の明記が欠けている事に気付くはずです。
お手数ですが、まずはこれらの明記をお願いします。 -
3水嶺
すみませんでしたm(__)m
ケーブル対戦で所有は赤緑、赤の方を使用しています。
金銀はないです。
技マシンは緑の方と通信すれば何とでもなります。
あらためてよろしくお願いします。 -
4三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
まずは以下のリンク先をご覧になってみて下さい。
[ http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6559 ]
我流で恐縮ですが・・・
>カビゴン
鈍足のカビゴンの場合「破壊光線」「自爆」は
どちらも ”ダウン間際の最後の一撃用” として使う機会が多いため、
片方の使用頻度は低くなりがちです。
片方を「吹雪」に変更しましょう。
>ゲンガー
現状でもそこそこ戦えますが、
「10万ボルト(雷)」「サイコキネシス」「大爆発」など
対応技マシンにも恵まれていますので、
可能であればこれらも活用してみましょう。
>サンダース
タイプ一致攻撃技を複数習得させてみても
どちらか一方ばかりを使う機会が多くなりがちです。
「雷」を「影分身」に変更してはどうでしょう?
>ナッシー
持ち味とも言える自力習得技を全て切り捨てるのは
さすがにもったいないです。
[速攻型]:「眠り粉・ソーラービーム」+「サイコキネシス・大爆発」
[持久型]:「眠り粉・宿り木の種」+「サイコキネシス・影分身」
・・・以上のような技構成のほうが
ナッシーの特徴をより活かしやすいと思いますよ?
>フーディン
能力値だけ見ればエスパーポケモン最強(ミュウツー除く)なのですが、
耐久力の低さや自力習得技などの点で
どうしてもスターミー・ナッシー・ルージュラなどよりも見劣りします。
現状では物理アタッカーの少なさが目立ちますので
ケンタロスやダグトリオなどに入れ替えた方が良いかと思います。
>スターミー
このポケモンが使用率最上位クラスなのは・・・
・電気タイプ攻撃技と氷タイプ攻撃技を習得可能。
(= ラッキー以外にはほぼ万能)
・自力で「自己再生」「小さくなる」を習得可能。
(= 同効果の他の技よりもPPがやや多いため持久戦に向いている)
・かなり素早い部類のポケモン。
(= 「吹雪」使いとしては最速)
・・・などが主な理由です。
改善すべき点はもうお分かり頂けるかと思いますが・・・どうですか?
・・・如何でしょうか? -
5水嶺
ありがとうございますm(__)m
カビゴンとサンダースについては感じていた通りなので
破壊光線→吹雪
雷→影分身
にしてみます。
ナッシーはもうレベル100にしてしまってるんですよね(^_^;)
もう1体育てるのもあれなんで入れ替えるとしたら何が候補にあがるでしょうか?
フーディンはたしかに切り裂くで一撃なんて事もあるんで一度替えてみます。
ケンタロス育ててみようと思います。
技は、のしかかり/地震/吹雪/破壊光線、あたりでしょうか?
スターミーは波乗り消すために金銀手にいれてきますm(__)m
ゲンガーはフーディンをケンタロスに、波乗りを10万ボルトにするとしたらナイトヘッドをサイコキネシスにするのが得策ですかね?
お願いしますm(__)m -
6三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
『金銀クリスタル版』との通信が可能だと
著しく使い勝手の変わるポケモンがいますので、
そのあたりのルール設定は明確にしておきましょうね。
>ナッシーの代わり
唯一の草+エスパーポケモンですので
代替要員はいないと言っても過言ではありません。
あえて近似なポケモンを挙げるなら、
草タイプ攻撃技をより特化したフシギバナや
似たような技を習得可能なルージュラ・モルフォンくらいですね。
(ただし、いずれも地面タイプ攻撃技への耐性はありません。)
氷ポケモンが不在のパーティですので
上記の中ではルージュラが最有力候補になりそうです。
>ゲンガー
「催眠術」+「影分身」の持久戦型ですので、
攻撃面での死角をよりカバーできる
「ナイトヘッド(地球投げ)」はあったほうが良いでしょうね。
ですので「夢喰い」と入れ替えましょう。
・・・ただし「催眠術」は命中が低いため、
ラッキーが相手だと分が悪くなりそうです。
運良く[眠り]状態を維持できればいいのですが・・・。 -
7水嶺
納得しましたm(__)m
持久型のナッシーを育ててみたいと思います。
ゲンガーは持久型だからこそ回復技はあった方が良い気がするのですが・・・
他の回復技に比べて使いずらいからでしょうか? -
8三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ゲンガー
[持久戦仕様]とはいえ[耐久型]ではなく[回避型]ですので
無理にHP回復を考慮しなくても案外何とかなる事が多いです。
”どうやれば早急かつ安全に「影分身」を最大(6回)使用できるか?” を
優先させたほうが良いでしょう。
むしろ不安が残るのは攻撃技のほうです。
ほぼ確実に回復技を習得している
ラッキー・スターミー・フーディンなどとの戦闘で
攻撃技がPP切れにならなければいいのですが・・・。 -
9水嶺
たしかにPP切れは心配ですね(^_^;)
上手く交代して戦うしかないですかね? -
10三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
先述の回復技持ち三匹の中でも
スターミーは電気タイプ攻撃技で手早く撃退できそうですが、
残り二匹は「催眠術」の効果時間や命中次第ですね・・・。
(フーディンはHPが低めなので
「ナイトヘッド(地球投げ)」で削りきれるかもしれませんが、
問題はラッキーが相手の場合です・・・。)
首尾よく[眠り]つかせる事に成功したら
物理アタッカー(ケンタロス・ダグトリオ)に
チェンジしたほうが良いかもしれませんね。 -
11水嶺
了解です。
現在のパーティー物理アタッカーなのですが、何にしようか迷っています(^_^;)
フーディン抜きを前提としてケンタロスが無難だと思うのですが技がカビゴンと役割かぶりますし・・・
カビゴン&ダグトリオにするかいっその事カビゴンも抜いてケンタロス&ゴローニャにするというのはどうでしょうか?
他の案もあればお願いしますm(__)m -
12三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
それら4体はいずれも物理系攻撃が得意ではありますが、
それぞれ特徴が違いますので役割が被るということはありませんよ。
・ケンタロス
高能力値と対応技マシンの多さが利点。
物理系汎用アタッカーとして非常に便利。
・カビゴン
ケンタロスを超える一撃の重さが利点。
鈍足なので常に相手の行動を予測する必要がある。
[眠り]攻撃に弱いのが困りどころ。
・ダグトリオ
プテラを除けば物理系アタッカー最速。
打たれ弱いのでおもに相手と刺し違えるような戦法になる。
・ゴローニャ
対電気ポケモンに特化したポケモン。
ただし汎用性は低い。
基本的には素早いポケモンの方が有利ですので
ケンタロス&ダグトリオの組み合わせが一番無難です。 -
13水嶺
ありがとうございます。
とりあえず無難な組み合わせでいきたいと思います。
以下のようになりました。
ケンタロス
のしかかり/地震/吹雪/破壊光線
ダグトリオ
地震/岩雪崩/切り裂く/地割れ
ナッシー
眠り粉/宿り木の種/サイコキネシス/影分身
ゲンガー
催眠術/影分身/ナイトヘッド/10万ボルト
サンダース
電磁波/10万ボルト/影分身/のしかかり
スターミー
10万ボルト/吹雪/小さくなる/自己再生
どうでしょうか? -
14三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
持久戦主体のパーティ構成になっていますが、
十分強力に仕上がっていると思いますよ。
ただ、相手方も持久戦仕様だった場合
延々と試合が長引いてしまう可能性があります。
この世代の仕様だとこういう泥仕合への対処法が極めて少ないので、
相手を調子に乗らせないように上手くやり繰りしてみて下さい。 -
15水嶺
ありがとうございますm(__)m
このパーティーでいきたいと思います。
たしかに前に2時間位対戦が長引いてわるあがきまで使った事ありますね(^_^;)
そこは何とか上手くやってみます。
本当にありがとうございましたm(__)m
