ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

対人パーティ

  • 1ぎん

    対人パーティ
    レベル80以下、伝説なし、通信なし、ソフトはピカチュウです。


    今のところなんですが
    [ゲンガー]
    かげぶんしん
    10まんボルト
    ナイトヘッド
    さいみんじゅつ

    [フーディン]
    サイコキネシス
    じこさいせい
    ちきゅうなげ
    かげぶんしん

    [ナッシー]
    サイコキネシス
    だいばくはつ
    ソーラービーム
    さいみんじゅつ


    あと三匹迷っています
    スターミー、ケンタロス、サンダース、ムージュラ、ラプラスなど一応考えてはいるのですかなにかありますか?


    お願いします。

  • 2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    [技マシン制限][対戦ツール]などが明記されていません。
    重要項目ですので必ず明記して下さいね。

    ルージュラは『ピカチュウ版』単品では入手不可能ですよ?

    対戦では極めて優秀なケンタロスとスターミーは入れたほうが断然良いです。
    残る一枠にはラプラス・ラッキー・ダグトリオなどはどうでしょう?

  • 3ぎん

    わざマシンなどはとくにルールないと思います。
    すいません。


    ちなみに[ケンタロス][スターミー]にはどのような技がよろしいのですか?

  • 4テリー◆Y7WwE8PaYE

    通信ケーブル対戦で、汎用性が高くて一般的なのは、

    ケンタロス
    (のしかかり|地震|吹雪|破壊光線)
    スターミー
    (吹雪|10万ボルト|小さくなる|自己再生)

    技マシン1周分ルールだと、スターミーが冷凍ビーム+10万ボルトor雷になったりします。
    氷+電気の組み合わせを使い分ければ、どんな相手にも「効果いまひとつ」でない攻撃ができます。
    ポケスタ対戦だと、「みがわり」で状態異常をふせげるので、電気+サイコキネシス+みがわり、でナッシーとも戦えたりするみたいですが。
    ケーブル対戦ではナッシーは氷技でさっさと倒せないと「眠り粉」がとんできてまずいです。

    他の技構成は、
    ケンタロス
    (ふみつけor雷|吹雪|地震|破壊光線)
    (のしかかり|吹雪|地震|影分身)
    (のしかかり|角ドリル|地震|破壊光線)

    スターミー
    (吹雪|10万ボルトor雷|サイコキネシス|波乗りorハイドロポンプ)
    (吹雪|10万ボルトor雷|サイコキネシスor水技|自己再生)

    (吹雪|10万ボルト|ハイドロポンプ|でんじは)
    ※私がさいきん使ってみたい技構成です。

  • 5ぎん

    ありがとうございます。


    レベルアップはやはり四天王であげるべきですか?

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