対人パーティ
-
1ぎん
対人パーティ
レベル80以下、伝説なし、通信なし、ソフトはピカチュウです。
今のところなんですが
[ゲンガー]
かげぶんしん
10まんボルト
ナイトヘッド
さいみんじゅつ
[フーディン]
サイコキネシス
じこさいせい
ちきゅうなげ
かげぶんしん
[ナッシー]
サイコキネシス
だいばくはつ
ソーラービーム
さいみんじゅつ
あと三匹迷っています
スターミー、ケンタロス、サンダース、ムージュラ、ラプラスなど一応考えてはいるのですかなにかありますか?
お願いします。 -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[技マシン制限][対戦ツール]などが明記されていません。
重要項目ですので必ず明記して下さいね。
ルージュラは『ピカチュウ版』単品では入手不可能ですよ?
対戦では極めて優秀なケンタロスとスターミーは入れたほうが断然良いです。
残る一枠にはラプラス・ラッキー・ダグトリオなどはどうでしょう? -
3ぎん
わざマシンなどはとくにルールないと思います。
すいません。
ちなみに[ケンタロス][スターミー]にはどのような技がよろしいのですか? -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
通信ケーブル対戦で、汎用性が高くて一般的なのは、
ケンタロス
(のしかかり|地震|吹雪|破壊光線)
スターミー
(吹雪|10万ボルト|小さくなる|自己再生)
技マシン1周分ルールだと、スターミーが冷凍ビーム+10万ボルトor雷になったりします。
氷+電気の組み合わせを使い分ければ、どんな相手にも「効果いまひとつ」でない攻撃ができます。
ポケスタ対戦だと、「みがわり」で状態異常をふせげるので、電気+サイコキネシス+みがわり、でナッシーとも戦えたりするみたいですが。
ケーブル対戦ではナッシーは氷技でさっさと倒せないと「眠り粉」がとんできてまずいです。
他の技構成は、
ケンタロス
(ふみつけor雷|吹雪|地震|破壊光線)
(のしかかり|吹雪|地震|影分身)
(のしかかり|角ドリル|地震|破壊光線)
スターミー
(吹雪|10万ボルトor雷|サイコキネシス|波乗りorハイドロポンプ)
(吹雪|10万ボルトor雷|サイコキネシスor水技|自己再生)
(吹雪|10万ボルト|ハイドロポンプ|でんじは)
※私がさいきん使ってみたい技構成です。 -
5ぎん
ありがとうございます。
レベルアップはやはり四天王であげるべきですか?
