パーティ鑑定
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1モコモコ
ソフトは赤
ケーブル対戦
伝説、幻無し
技マシン一週
6対6
のルールです
考えてるパーティはLV.100で、以下の通りです
フーディン
影分身、サイコキネシス、自己再生、リフレクター
カビゴン
カウンター、のしかかり、眠る、自爆
マルマイン
10万ボルト、大爆発、影分身、頭突き
プテラ
破壊光線、高速移動、翼でうつ、影分身
スターミー
スピードスター、自己再生、吹雪、小さくなる
ラッキー
小さくなる、卵うみ、のしかかり、雷
です。基本的に耐えて、デカイ一撃を狙ってます。
あとは相手を読むのみですかね。アドバイスお願いします -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
対戦ルールの説明が不十分です。
[『金銀クリスタル版』使用の可否]は重要ですので、
必ず明記して下さい。
([可]だとすると[技マシン制限]は実質無しということになりますが・・・?)
パーティのコンセプトは分かりましたがそれに反して防御面は穴だらけで、
「相手の行動読み」以前の問題に思えます。
過去記事を閲覧して対戦用パーティの基本形を身に付けましょう。
現状だと「吹雪」対策が全くできていません。
ルージュラやラプラスなどの氷ポケモンをメンバーに加えるべきです。
また、相手方のルージュラ・ゲンガーには
一体どのように対応される予定なのでしょうか?
深謀遠慮が特に無いのでしたらケンタロスやダグトリオなども加えましょう。 -
3モコモコ
コメントありがとうございます。
ゲンガーにはフーディンをぶつけようと思ってます。
カビゴンの技を一つ地震に変えようか、とも考えていますが、氷タイプの技には特に対策考えてませんでしたね。
ラプラスの場合はマルマインで先攻しようかと考えてますが、ルージュラだと…
ケンタロス、ダグトリオ考えてみます -
4モコモコ
あと、金銀は無しです
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5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ゲンガー対策
そこそこ対戦に慣れたプレイヤーが相手だと
フーディンが出てきた場合に取る行動は・・・
①:一撃食らうのを覚悟して「催眠術」
②:スターミーとチェンジして「吹雪」
③:ルージュラとチェンジして「悪魔のキッス」
・・・などが考えられます。
モコモコさんのフーディンだと①はともかく
②や③の場合にはどういった対処をされるのでしょうか?
最低でも「リフレクター」を
「電磁波」「毒々」などに入れ替えるべきかと思います。
>マルマインについて
[『金銀クリスタル版』禁止]だと「頭突き」は習得不可です。
他の技に入れ替えましょう。
>イメージトレーニングとして・・・
以下のリンク先でのパーティ例と対峙した時、
どのように対処される予定かお聞かせ願えますか?
[ http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6559 ] -
6モコモコ
初代は頭突き無理でしたか。電磁波等の状態異常で考えてみます。
スターミーやルージュラに交代された場合ですが、こちらも交代させます。
スターミーにはマルマインをぶつけて相性で押しきろうかと…
ルージュラのようなタイプ、睡眠技に対しては正直ほぼ運まかせなんですよね…
眠りに強いポケモンとかっているんですか?
相手の吹雪等で凍った場合どうしようもないので氷タイプはやはり必須なのでしょうか? -
7三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ゲンガー対策の続き
そうすると今度は交代したポケモンが「吹雪」で[凍り]ついたり
「悪魔のキッス」で[眠り]ついたりするだけで事態は全く改善されませんよ?
(そして、動きを封じると今度は「影分身」などで回避率を上げてきます。)
このように様々な事を想定してパーティ&技構成を練り上げましょう。
>マルマイン対スターミー
下手に ”相性で押し切る” よりも
この場合は ”「電磁波」で[マヒ]させ減速させる” ほうが
効果的な場面が多くなりそうです。
>[眠り]への対抗策
『ポケモンスタジアム2』以降では色々な手段が用意されていますが、
ケーブル対戦の場合だと・・・
・相手より先に動いて[眠り][凍り]などで動きを封じる。
・他の(表示型)状態異常になっているポケモンで応対する。
・・・くらいですね。 -
8モコモコ
なるほど。勉強になりました!色々とありがとうございました。
